winson1234 wrote:以熱風機來說,風越大(恕刪) 但是這種直筒無熱風回收的設計,風量越大熱能更快散失。而且必須將風量控制在可均勻翻動的量之上,翻動時的風量已很大,火力先決只能將風控制在翻動風量之上,會造成更多熱能浪費。直火熱風機因火力不易控制而且有滾筒,所以才會採火力先決風量控制吧~
winson1234 wrote:自動風火兩個變數去達到目標溫度,與固定風變動火力一個變數來說,後者需要的控溫應該是要更精準,設計上難度應該是會增加很多 (恕刪) 應該是兩個變數的控制比較難因為會互相成為彼此的變數系統的反應係數的決定會更加困難
bakafish wrote:名額只有30人,已經(恕刪) 1. 是否能在烘豆前先設計曲線,而不是只把過去烘焙後儲存的曲線叫出來用? 原本有提到「創造、紀錄、分享」曲線,在嘖嘖上還有看到 但在FB的APP功能說明裡只看到紀錄,分享,和叫出來使用,沒有看到「創造」這一題剛好上次有問到,回答是說要先儲存一組曲線,然後可以更改時間,溫度的資料 (說是用拉曲線的方式)不過目前APP版本還不能這樣操作,所以沒有實際使用經驗。
weird@ wrote:風控制在翻動風量之上,會造成更多熱能浪費(恕刪) 將風控制在翻動風量之上, 是否能拉升升溫速度呢? (猜想可以?)若可以, 則翻動風量之上的控制應就有其意義了.(示意圖:加熱線圈輸出相同, 風量大升溫快但也會導致整體熱能散失多,故終溫較低.)welshine wrote:這一題剛好上次有問到... W大 您好請問當時是否有示範曲線匯入重複使用呢? 謝謝您.因沒有看到追溫控制的介紹說明, 一直很好奇其是否只記錄風/火, 直接以上次的風/火命令跑一次, 機器並不會因溫度而再自動進行調整?
weird@ wrote:但是這種直筒無熱風回收的設計,風量越大熱能更快散失(恕刪) 我不太懂這句熱風烘豆機不是一直供給熱風嗎烘焙室並不是一個儲熱的環境,只要風溫高於豆溫應該就能一直加熱豆子我沒玩過熱風機,一個簡單的想法如下風是通過加熱器瞬間加熱的所以如果火力(加熱器功率)不變,風力(風量)越大,則風溫越低在能夠均勻翻動豆子的前提下風溫與豆溫的溫差變小,熱交換效率會變差,但是風速變大則效率會變好綜合影響之下看結果如果火力和風力同時變動,情況就會變得更複雜以前聽過有人說風太大會把香氣吹跑然而ABR究竟對豆子有什麼影響,很難說因為這樣牽一髮動全身,很難對單一因素歸納出結果