Google親兒子,運算攝影的先驅,又有買相機送手機的別稱XD
以手機而言,Pixel 4的確有很多不足(小電池,買來就直接關閉的motion sense),不過對我而言手機部分其實還好,可以應付日常生活以及App開發就好(總是可以上最新的OS來debug)。
重點還是 - 相機。
我覺得,Pixel 4很適合稍有攝影經驗的人來使用,作為隨身機還是可以有很好的表現。
星空

當初星空攝影這功能發表的時候,不少人覺得現有的手機已經可以拍到星空了。
但比較不一樣得是,Pixel可以補償掉星星的移動之外,還同時讓地景正常的呈現。
等了四分鐘後,得到的相片其實處理得蠻保守的。
後期調整對比和清晰度後,跑出來的星星細節還蠻讓人訝異,真的有滿天星斗的感覺(點進去看原圖效果比較好)。

在平地受限於光害,用單眼相機反而很難拍出這樣的效果。
當然,在無光害的地方Pixel的星空攝影還是很難與專業相機批敵。
但在受限的環境下,只要光害沒有太嚴重Pixel反而可以得到很好的拍攝效果,果然是“compute define camera”
關於發色這檔事

對比其他的手機成像,Pixel在色彩的演繹下略顯保守了點,不會做很強的HDR下很重的飽和度。
第一眼或許不那麼討喜,但在條件好的狀況下拍出來的色彩其實蠻舒服的。

之前一直使用Olympus拍照,一大部分也是醉心於O家演繹的藍天。Pixel呈現的也有類似的感覺,後期稍微調整就可以有鮮明飽和的色彩。

在不過分討喜的前提下,保留更多的細節的處理方式蠻對我的胃口。
關於景深。
作為軟體界的標竿,Google在景深這擋事也是有自己的堅持。
都到了第四代,TOF景深測距感測器不用就是不用,認為Dual Pixel再多一顆望遠鏡頭就夠了

其實限制還蠻多的,對於複雜前景要多拍得幾次,大概知道什麼狀況下景深會算錯再想辦法避免

不過拍食物真的很好用,不太需要擔心景深過淺的問題
只要與背景的距離夠,Pixel就會自己處理好了XD


也受惠於自然的發色,在室內拍照色彩和白平衡相對蠻穩定的,拍食物真的很容易拍

拍人的效果也蠻自然的。有些手機會特意模擬一些如漩渦散景,口徑蝕等鏡頭特性,Pixel就沒有這樣的選項。
但是刻意模仿鏡頭光學特性,常常看起來反而沒那麼自然。

運算的景深,未來應該還有不少改進的空間。現階段還算可用,對於未來演算法的改進充滿期待。
白天不知夜的黑
應該改成 Pixel不知夜的黑。連星空的可以拍,一般夜景還是問題?
拍星空要上腳架,一般的夜景模式手持就有很好的效果了。
當初Pixel 3的夜景模式輾壓眾生,連破解出來的App裝到其他手機上也有不凡的效果。
到現在大家都有類似的夜景模式,也都有很好的拍攝效果。

在Pixel 4上,夜景模式依舊非常強勢,強勢到拍夜景不太會想拿相機

用相機拍這種夜景,高光的部分很容易爆掉。為了維持高光細節,不是犧牲整體亮度就是上腳架用低iso增加寬容度再後期去亮度。
給手機兩秒鐘,還不用腳架就可以給你一張快超越肉眼視覺效果的照片。




連續這幾張夜景的照片都沒有後製,直出就是這樣。
當然手機也不是神遍天下無敵手,由於體積限制了鏡頭光學的設計空間,
耀光和鬼影都會比相機來嚴重,要適當的閃避才不會受到影響。
再近,近一點點
當初Pixel 4的一個大突破,就是Google終於肯裝了第二顆鏡頭了(然後其他家已經裝了3顆以上...)
也讓望遠畫質再提升一個檔次。
讓手機可以

打水鳥

打彩虹

打月亮
基本上我不太會拉到最極限的8x變焦,那畫質我不太能接受....
一般都在3x內,等效27mm - 84mm的焦距也就是一般標準變焦鏡的變焦範圍內。
在這範圍內畫質損失較小,就不要強求望遠端太多了。
(其實很好奇,手機拉到100x 不上穩定器就這樣手持的實用性,光鎖定目標都很不容易吧)
光影之間
其實壓垮我入手Pixel 4的最後一根稻草,是Pixel 4獨門的亮暗部分開調整。
Pixel 4的HDR預設是開啟的,但有時候就是偏偏要暗部不要被拉起來。在Pixel 4以前只能後期處理亮暗部的色切,而現在在拍攝當下就有了更多的彈性。
天阿,這功對於有直出執念的攝影者真是天降甘霖也不為過。
雖然兩個控制桿看起來很麻煩,但90%我只會調暗部那個。


藉由調整暗部的亮度,就可以得到想要的階調感。

拉暗一點,凸顯主體

拉亮一點,營造出超高動態範圍的效果

在夜景模式下還是可以用,可以得到更純的夜色
最後,是我最喜歡的照片之一

完整保留現場的氛圍,亮暗的過度都非常的細緻,也不會有太刻意的修飾感。
這兩個月以來,Pixel的表現讓我蠻驚豔的。
雖然在畫質,拍攝速度上還是無法取代單眼相機
但在拍照這檔事上,降低了更多技術門檻並且保有一定水準的畫質
接下來的Pixel 5,還有什麼新功能可以讓我們繼續驚豔下去呢?