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你們還看布袋戲嗎


漆彈打帶跑 wrote:
上網看到kamy手...(恕刪)


霹靂系列真的很經典
現在已經沒人要看了嗎??
狂刀 王朝 幽靈箭時期,不誇張,只要跟朋友推坑,就一定會入坑
入坑率百分之一百

不過後面的我也沒看了
還在看+1看FB上社團討論就可以知道還很多潛水員就是了。
漆彈打帶跑 wrote:
你們還看布袋戲嗎(恕刪)


還在看啊

不過有偶像劇化的趨勢

劇情很空洞

要不是已經是習慣

早不看了



斷斷續續看。

以前荒野金刀獨眼龍與刀鎖金太極由敵人變友人。

霹靂狂刀。應該是人偶轉變的代表作。狂刀為愛瘋狂。

霹靂幽靈箭:延伸出來老木對小孩的未來犧牲奉獻。

龍圖霸業:為權力大家博心機。

一般最深刻的應該是劍君十二恨的死:劍是什麼?忘記自己一開始追尋的道路,因為有太多的感情牽絆著。

死前最後一招,也是最簡單的一招;卻充滿劍意讓當場的人無人敢承接。

以前的霹靂系列有內容。有歷史詩詞典故,容易讓人有認同感;之後只剩下商業模式。

上一代的Boss。。。可能隨便就被新劇的雜魚就能讓他收場。

漆彈打帶跑 wrote:
上網看到kamy手...(恕刪)


看30幾年了怎麼不看?

雖然很多重複的梗還是繼續看
一直有在看霹靂系列

很好看沒有甚麼問題
場景特效越做越好,會持續看下去
真的很棒棒

sabano wrote:
其實這是個很好的問提,看看數據..霹靂為何光環不再,舊影迷年年流失,而新粉絲也好像hold不住? 在虎尾的集團高層真的早該應該思考喔茶 我想說,一種獨特的文化型態/娛樂媒體可不可能歷久不衰? 答案是肯定的,但那要下太多的苦功了..怒(恕刪)


看了一下霹靂近三年的財報,營收都有維持小幅的成長,並不是像你說的影迷年年流失
只是現在經營的模式很明顯和以前不同,感覺很像日本的動漫模式
以前的劇集發行佔整體營收將近七八成,而現在只剩下五成多
那為什麼還能維持營收小幅成長,答案是靠周邊商品、授權和廣告收入
(周邊商品約兩成,授權和廣告收入約兩成)
這也是為什麼近年來的木偶愈來愈漂亮,特效愈來愈炫,但是劇情卻是乏善可陳
這已經是虎尾的高層集團深思熟慮下的最好經營模式? 至少他們是讓人這麼認為
我從很久以前就有看,到魔魁被黑白雙少秒殺就不看了,根本亂演
創世狂人那段劇情也很爛,當時經過出租店偶爾看到櫥窗裡的電視在播,看了幾分鐘就看不下去
前陣子不動城那段再回來看
特效進步了,木偶道具武器越做越精緻,劇情卻還是不怎麼樣
像最近天跡地冥人覺這段,為了製造玄疑根本就沒顧到劇情前後的連貫性和合理性
從霹靂金光看到霹靂狂刀之創世狂人,在創世狂人時受不了霹靂黑暗期停了一陣子。

霹靂黑暗期就是當時劇本是由三個不同的人寫出來,但他們的方向都不同,所以亂寫一通,人物也被亂收,當時很多人都不能接受,創世狂人是最亂的時期...所以都沒看了。





後來我又從霹靂異數之萬里征途開始看,萬里征途到九皇座,這二個系列都以懸疑的穚段來塑造復天殤,這部份做的很棒。

闍城血印的吸血鬼故事也是蠻新鮮感的,而未世錄的片尾曲更是一級棒的霹靂片尾曲丫。

龍城聖影又回到老掉牙的穚段,但聖縱的反派角色鋪成的非常棒!尤其是最後決戰時,談無慾的出現更是讓我雞皮掉滿掉丫。

看到刀戟戡魔錄就沒看了,當時是工作太忙沒辨法看。




去年還前年,在7-11看到狂刀又復出,我有回去看了1集,看不到半小時我就看不下去了....。

配音換人了,聲音聽起來都是一樣,打鬥時都是一直嗯嗯嗯的悶聲,完全沒有以前的刺激感。

打鬥時也都是特效,跟以前沒得比。

像以前一頁書戰死黃甫橋,就是經典,沒有什麼特效,但那種被敵人逼迫至死的緊張感及壓迫感,是特效做不出的。
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