還有一點想請教大家的,就是手機的遊戲生態圈是否會嚴重衝擊即將到來的次世代主機跟pc平台的市場。現在的人好像玩手機平板就夠了,對大型平台好像可有可無。這個也是比較擔心的一部分。比較悲觀的評估的話,或許ps4 跟xbox 的銷量還低過它們的上一代,記得那時候ps3 還發生搶劫案,很難想像現在還會發生那種事。雖然目前亞馬孫已經顯示ps4 跟xbox one 已經售罄,但沒有數據一切都是表相。想了解大家的看法,感激不盡。
2個月前,AMD就已經大漲1波,約有80-100%,是否為有人有內幕消息,大量先行吃貨,實在不知道,也很難說.至於智慧型手機對遊戲機一定有影響,導致遊戲機產業變成一片紅海,除非有殺手級遊戲出現,但就算真有殺手級遊戲,大賺的也是遊戲機廠商,AMD有湯喝喝就不錯了.初期產能售罄,這是一定的事,畢竟還是有很多粉絲,最終還是取決於殺手級遊戲,沒有這個東西,就沒有辦法吸引新血進入,我看PS4,XBOX出來趕快玩看看,如果好玩到爆,我看也不要買AMD了,直接買遊戲主機公司股票好了PS:MS,SONY因家大業大,遊戲機或只占公司營收一小部分,或許不能如此考量,但任天堂就可以如此考量,猶記Wii讓任天堂可是漲翻了
Natashu wrote:愿闻其详,谢谢分享..(恕刪) 看你周遭的人是開始大量玩 手機遊戲,還是還買新的遊戲主機來玩遊戲,這樣趨勢就更清楚了。修正一下我對AMD 的看法,剛剛查了一下 AMD 已經開始轉型用 ARM CPU 作server等級CPU, 也開始朝 ic設計股務轉型,也許腳步稍慢了一點,但至少有在轉型。所以沒有嚴重要馬上逃命。但會不會好轉,用單一個案遊戲主機來斷定,太早了一點,現在的遊戲主機,很難再大賣了。重心已經移轉了。 更重要的是這一部分的利多,已經反應在股價上了,下一次股價也許是要反應PC 在 Q3旺季不旺的利空了,此時介入,也許晚了,也許會買在高點。
恩是的, 以樂觀的看法就是莊家在吸籌了.前天財報過後, AMD 隔天開盤股價重跌15% 回到4元, 也有兩種說法:1. PS4跟Xbox one的利潤並不如預期, PC產業仍不被看好, 無法拯救AMD困境, 以及目前股價過熱.2. 先前買AMD 7月份看跌期權的莊家配合想吸籌加碼的莊家, 兩兄弟一起摜壓.這個應該能在下星期開盤的價位看出些倪端....其實我不了解要到哪種等級的能稱為殺手級遊戲, 提供個連結, 大大們可以幫忙評估一下這些遊戲的市場吸引力.PS4 的遊戲發表跟視頻X-box one 的遊戲跟視頻其實我已經沒玩遊戲有段時間了但這次看到PS4 跟Xbox one 真的滿多有如電影大製作般的陣仗, 所以大型平台又再次吸引我的注意我就想玩PS4 的 FFXV 跟Destiny, XBOX one 則是RYSE Son of Rome跟 神兵泰坦在期待這些遊戲的同時, 也讓我進一步思考產業循環是否正要進入一個新的階段.(可以觀察一下Gamestop的股價的變化)微軟跟索尼照理的確是利潤受益最高的廠家, 加上本來就有其他業務當護城河, 防守性較佳.其實我已經持有以上兩家公司的部位, 但我懷疑其股價能有爆發性增長.我會關注AMD 也是因為他目前的股價, 的確是在很低的價位了.(因為公司在虧損.)如果主機業務能成為AMD的護城河, 明年的股價翻一倍應該不是癡人說夢, 比較有攻擊性.但轉機股風險實在很大, 入場前還得多做點功課....因此也想多聽聽高手們的看法....我嘗試計算過AMD 在主機業務上能獲取的利潤, 但小弟無才....加上細節信息不足, 實在難以計算如果有哪位高手能大略估算一下的話就太好了.目前在利潤方面的主要訊息只得到CEO Rory Read 的一個訊息:"We expect significant revenue growth and a return to profitability in the third quarter."還沒辦法構成我入場的動機....對了大大提到Wii , 其實Wii U 也是採用AMD設計的晶片....但個人對這次任天堂的主機不看好.... 原因自己也不清楚, 可能遊戲陣仗不吸引我吧....(只喜歡馬力歐) 但也對AMD 不無小補吧.JOB HO wrote:2個月前,AMD就已...(恕刪)
上面一位同好已經說了,現在重心已經轉移了,遊戲機已經很難在大賣了,基本上我也認同這點,除非有殺手級的遊戲.我定義的殺手級遊戲,可以由其他遊戲機陣營搶占10-30%的使用者,這算是小殺手,如果還能讓不玩遊戲的人加入陣營,那應該算是大殺手了.wii之前的遊戲都是方向鍵與按鍵的組合,而wii將遊戲推進到體感的新領域,所以wii有一段好光景,但畢竟其並沒有相對應的體趕回饋,消費者新鮮度很快就消失了,再加上其他競爭者的加入,2-3年後一切又回到平衡的狀態.相同的iphone也將行動電話的使用方式,推進到另一個領域.總之,殺手應用,不是你我說了算,當很多之前不會參予的人,現在也加入了,那應該就是殺手了.
Natashu wrote:恩,看来大家都觉得移...(恕刪) 手機跟平板上的遊戲,殺傷力影響最深的,三家廠商中以任天堂傷害最深WII之所以大流行,除了體感的新操作方式,重點就是他吸引了許多的輕度玩家,原本決不會去玩家用主機的消費者,因為他的特殊操作方式與遊戲形式,進而去購入他的主機,而任天堂並不作賠本賣主機換取市占率的事(這種事只有SONY愛作),所以WII的主機其實性能薄弱,任天堂賣主機事會賺錢的,不像SONY剛推出PS3時號稱賣一台賠一台(有點誇張,但初期售價賠錢不敷成本是肯定的)。但這類玩家對遊戲需求不高,容易被取代而滿足...所以很容易被手機平板遊戲吸引走...想作重量級遊戲去吸引核心玩家嘛...以WII的效能要去作吃效能的華麗遊戲又顯得不足,不是每家廠商都很擅長開發新種類遊戲...很多著名續作還是傳統類型吃效能的...一般第三方廠商的遊戲在WII上面幾乎都是賠或賣不多,真正能活用WII功能並大賣的只有本家的任天堂遊戲.....這種狀況延續到WIIU上面,所以不少廠商已經不太想在WIIU上淌渾水...再加上這次WIIU的定價一直有網友嫌這次定價過高+遊戲欠缺....所以我覺得真要買AMD,WIIU那塊不必考慮,早反應過了,就是不怎樣...連任天堂本家都傳出虧損...結論就是平板跟手機遊戲影響最重的應該是WII與PS VITA(很蠢的傳檔限制跟攜帶麻煩+遊戲也不多,外出時有大螢幕手機就夠打發時間的人不會去買),還有就是影響一點點WIIU(有點像平板的操縱器+輕玩家不再買單+第三廠會降低涉入作遊戲的力道)講遠了...重點還是AMD的APU投入SONY與MS部份...但這部份也在消息公佈時反應過了...只差在遊戲主機真的上市時,主機若賣得好,那會以AMD出貨旺為由順道拉一下,但之前套牢的逃命潮呢...這很難說...這檔是很便宜啦,但要買我會選擇主機發售後有賺就走...