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@DemocracyLiberty-gb8lp
4 小時前 (已編輯)
看了很多测评得出的结论都是,这款麒麟9000s即便支持了5g,整体性能表现也不过是三年前的骁龙888的水平。而且很多拆机博主分析了芯片信息也表明这都是20年生产的。种种迹象表明这很有可能是制裁之前库存的麒麟9000芯片,不过是换个名字加个s字母。真不知道怎么敢说遥遥领先。很有可能又是华为为了配合政府宣传,趁着日本排核处理水的事件趁热打铁,提振一下中国人因为衰退导致的越来越低迷的民族情绪罢了
@user-sm8bd8dm2p
6 小時前 (已編輯)
中國很多東西都是用愛國心支持的。
我算游戲玩家,歐美日電腦主機MMO游戲都算有大量接觸,
就手游沒有什麽接觸,我第一次看到原神是真的覺得不怎麽樣。
這東西不能跟任何電腦或主機的游戲比,我說的不是畫面,而是他的玩法,游戲性之類的。
當然直接比可能也不恰當,因爲原神是屬於手機游戲,
但手機游戲不是游戲這個概念在gamer,游戲玩家的族群裏面算是很普及,並非歧視,
但這就好像你不能拿KFC去那些在討論米其林的美食愛好者社群裏面說KFC是美食的概念一樣。那等級不同,拿KFC去米其林雜志美食愛好者社群自豪說什麽我的國家是美食大國,出了一個KFC,很厲害吧,只會被笑而已。
但中國政府跟粉紅真的是用這種接近無知的方式去用原神說中國游戲界反攻日本了,因爲他們是直接用在日本手游市場的佔有率去說反攻日本,如果一個完全不懂游戲,只看商業數字的人肯定會覺得原神很厲害,但有在玩游戲的人都會覺得這是愚蠢無知的言論,中國啊,你的法環呢? 你的FF1-16呢? 你的DQ系列呢? 你的DMC 你的卡普通公司 你的格鬥游戲全系列,你的RTS游戲,你的paradox,你的一切一切一切所有類型的游戲呢? 中國游戲產業的文化輸出能力實際上連俄羅斯都不如,波蘭土耳其可能都可能比中國强勢。更不要提跟日本這個業界魔頭比了,只有完全無知的人才會說日本游戲已經被中國反攻了。
中國最喜歡說中國游戲產業弱是因爲中國發展起步慢還有就是中國貧窮,貧窮很難玩文化產業,但實際上波蘭俄羅斯那種國家也沒有多有錢,他們游戲產業也沒有發展得多早。
獨立製作游戲是一個門檻低級的產業,中國也有很多獨立製作游戲,但文化輸出力,14億人口的居然比不過那些1億不到的也不怎麽有錢的國家,中國游戲產業發展弱,絕對不是因爲起步慢或人民沒有錢的問題。
但中國粉紅就是那樣用原神去代表中國游戲界的”崛起“的。
實際上有很多更適合代表中國游戲界的崛起,steam上面就有很多真的中國確實讓外國人有點佩服的獨立游戲。
我說的不是那種小品攀爬游戲,太小品的游戲雖然會成爲迷因很多人知道跟玩,
但他不會類似米其林餐廳,或是經典文學那樣有絕對文化代表性,也就是讓外國人真的很佩服你。
原神不管多少外國人玩,大家就是把他當作打法時間的萌係游戲而已,說的更難聽一點,就是手電筒游戲。不會有人因爲中國有原神,就尊重中國游戲對游戲世界文化的貢獻,
不會有人想到游戲產業的文化深度,想到的是中國原神。因爲那是一個衛生紙而已。
但中國政府急需一個文化自信心的東西。不是一個銷售額很高的東西而已,而是文化自信心。
就像是運動比賽第一名,或是游戲出現類似法環,BG3那樣的深度好評大作。
全世界的人都贊不絕口,而且不是類似原神那樣都是色圖。
而是會有人認真製作各種非常嚴肅的解構跟態度去面對這種深度大作。
不管是格鬥游戲可以辦很深度的比賽,還是富有文學藝術價值的游戲讓人佩服。
中國政府跟人民最渴望的恰恰不是原神那類衛生紙,而是一個可以讓他們有文化自信心的東西。說白一點,就是高大上,外國人會看了打從心底的開始尊重中國人一點了。
“中國人很有創意跟思考深度啊,看來我們以前認爲他們只是一個庸俗抄襲的民族是錯的”
他們中國政府要的文化自信是這樣。
但他們不懂,他們就是一群長輩外行人看到原神賣到日本市占率高,
就認爲日本人覺得原神高大上。
就開始出現中國電視頻道跟政府居然拿原神當文化自信的代表之一。
他們各行各業都有他們的原神,一個那種有在關注那個領域的人會覺得很沒有什麽了不起的,但沒有瞭解的人會用市場銷售額把他講得好像中國這個東西征服全世界,世界大作,震撼全世界,全世界這個領域的愛好者或從業者,一想到業界,就馬上想到中國的那個原神真厲害!。
5G這東西本質也是如此,5G就只是通信技術世代而已,不會因爲變成5G真的有本質的改變。很多用戶有沒有變成5G對他們來説是完全沒有差別的。而這技術也不是中國先弄出來的。但中國以前就可以玩各種文字數字游戲,硬是把5G變成中國之光,然後弄得好像全世界是在嫉妒中國5G天才發明,才迫害華爲一樣。
結果後來中國5G發展不怎麽樣,中國政府跟粉紅就很少提神州5G征服世界的事情了。