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對岸國產遊戲顯卡能用嗎?

北漂彰化人 wrote:
就算不是半導體從業人...(恕刪)


中國消費市場夠大
弄最先進的製程不一定燒得起
但10奈米這種數量夠大且燒的資源沒那樣可怕的弄出來機率還是大
但這需要時間
絕對不是短期就可以弄出來

更務實地來說中國要發展也是可以找合作的
以光刻機來說
日本在高階DUV和EUV領域丟掉市場
但日本畢竟有些技術累積
尤其日本的兩家企業在相機市場只能說節節衰退
那為了企業的長遠發展
合作的可能性是存在的
甚至美國光學企業也是如此
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
美國將非歐美市場全割給大陸了
怎會做不出來
全中國產的晶片 發展到哪, 非歐美晶片就替代到哪
因使用歐美技術的晶片有後門會危害國安
70億人口對陣10億人口 歐美是要比啥
第三世界發展起來(就像非洲人穿鞋一樣)
這些錢 美國與其殖民地是賺不到的
只有在中國的帶領下才能賺到
一旦第三世界發展起來 歐美佔全球比重將大崩盤
美歐元也會廢掉一半 因為中國與第三世界 不會用美元交易 中國比重將會持平

中國顯卡不能用 我覺得是個廣告
廠商沒那麼傻 這樣已經提升知名度 黑只是紅的前一步而已
現在大家都知道個品牌了 也知道其正常使用的效能了 最大功耗了
只要驅動一正常 不就是效能不錯的省電大戶 畢竟是7nm生產的
明年應該可以賭一把 然後去挖礦
寫不好遊戲 總寫得好算力吧
這家顯卡廠商 應該先好非遊戲的驅動
畢竟挖礦 AI運算的市場也是很大的
kch008 wrote:
美國將非歐美市場全割...(恕刪)


對岸已經禁止挖礦,
況且現在挖礦的錢已經追不上電費,
即使能耗比再強,說多節能還是非常有限,

說到對岸開發的遊戲,大家想到的好像都是免洗手遊網遊,
繼畫了黑神話還有燕雲十六聲等幾個單機大餅之後,
最近又畫了好幾個,


失落之魂,看著類似惡魔獵人的動作遊戲?


鈴蘭計畫,冒險聖歌的感覺~

要聲明沒有說它們抄襲的意思,而是遊戲玩那麼多,
其實接觸新遊戲都會自然而然想起他像過去哪款看過或玩過遊戲的,
隨著UE5引擎發布後常會看到這些驚人的預告片出現,
看來這個引擎真的將遊戲製作難度往下拉,畫面水準再往上一個等級。
中國的顯卡,可是領先美國好幾個世代,NVIDIA算什麼
龍芯算是很厲害,
一大部份北斗衛星上用的都是龍芯,
每天在你頭頂上飛過.

mopplayer wrote:
您是中國半導體業界從業人士嗎? 看起來不了解的很多,不要被大內宣失去判斷能力...
多少中國公司拿了各方面資源,更何況捲款自肥的人更多,看看龍芯買了MIPS到底玩出什麼爛東西...
超級小任任 wrote:
對岸已經禁止挖礦,
況且現在挖礦的錢已經追不上電費,
即使能耗比再強,說多節能還是非常有限,
不只是禁止挖礦,直接認定非法,禁止交易。
對岸虛擬幣玩家應該要感謝政府,逃過劫難。

双标很容易被揭穿打脸。至于不要脸天下无敌的鼠辈,怎麽造谣鬼扯,也不会感到愧疚不安,因为那是他的职业。
chachaping wrote:
龍芯算是很厲害, 一...(恕刪)


只是用在衛星那使用量太少
要地面裝置也大量使用才有效益
印象龍芯的使用量好像屬於勉強可以養活自己的狀態
並不算非常差
但當然遠算不上好就是
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
mopplayer wrote:
龍芯買了MIPS


龍芯現在是自主指令系統LoongArch
能夠模擬兼容MIPS、ARM及x86指令集
nomo333 wrote:
龍芯現在是自主指令系...(恕刪)


先能夠殺入一般PC市場(有競爭力)比較實際
消費者願意買單才能有收益來持續發展
不然距離真重要位置都還早
一雙玉臂千人枕、半點朱唇萬客嚐,還君明珠雙淚垂、恨不相逢未嫁時
economic wrote:
只是用在衛星那使用量...(恕刪)


華為的麒麟晶片才是真正能用的吧 ....

雖然是 ARM 架構,不過現在 ARM 要取代 X86 了 ....
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