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如何看待中国的黑神话悟空在台湾的评价很低?

going_down wrote:
https://www...(恕刪)

是產業界有沒有心要做而已,

只想炒短線當然會被對岸輾壓,

看看人口是台灣兩倍的波蘭,

遊戲公司改編波蘭當地作者的小說,

雖然一度虧到要破產但還是撐了下去,

結果系列作紅遍全世界~還催生了影集,

這也是一種文化輸出不是嗎?

所以文化輸出沒道理只有西方國家可以做吧?

至於台灣喜歡搞切割小眾市場自嗨的政確作品就不必拿出來比較了。
hidear1024

宮廟文化本身就是中國文化,他們所拜的神祇也都是中國神,對塔綠班來說,政治不正確歐[偷笑]

2024-08-22 12:10
tansywen

那是因為你不是出錢的老闆。

2024-08-22 14:08
going_down wrote:
結論

台灣有資金也有人才
只要能找對人把重要因素湊齊
要搞一款黑悟空出來絕對不是難事

但沒有必要
也無需跟中國比
台灣光今年就有九日就有活俠傳
中國一樣做不出來



可憐~~

酸人家不會讓自己更進步. 只會讓人覺得你在井裡看世界.
什麼話
台灣也出過「失落迷城」啊







我剛剛還要查一下才能想起這名字
資深邊緣人 wrote:
什麼話台灣也出過「失...(恕刪)

其實更早還有一款上PS平台的射鵰英雄傳
你這隻夠銀蕩又在自慰了
Phookie-BB

選舉 台灣也可以做個「政府如何在疫情期間,阻擋民間採購疫苗自救」的3A大作 [沒有不敬的意思]

2024-08-22 15:18
going_down wrote:
國外評分網站Metacritic...(恕刪)

九日先賣到黑神話悟空1%的銷售金額再拿來說嘴吧.....

台灣遊戲公司老是搞不懂,

遊戲不是政令宣導、也不是搞自我實現、更不是虛構歷史教育,

遊戲的本質是娛樂不是受教,

重點是聲光效果、故事劇情、環境美術、沉浸體驗等,

重要的是要讓客戶願意掏錢、花時間在這上面,

只靠自慰和情感勒索式的小眾市場可能餓不死,

但別想累積足夠技術資源和名聲去國際上競爭。


這猴子遊戲上市幾天你就崩潰洗版幾天,是有沒有這麼玻璃心啊?
根本沒有人會認為「九日」可以跟「黑神話 悟空」比好嗎?根本完全不同等級、不同種類的遊戲
要不然遊戲大賞幹嘛分遊戲種類?
銷售額先拿到人家的零頭在來看看可以嗎?
我個人是對這種整天搞政治正確的遊戲廠商沒興趣
一個遊戲就讓青鳥、民進黨跟台派人士崩潰到語無倫次………整個玻璃心碎滿地
will030370

確實讓狗淫蕩崩潰心碎[^++^]

2024-08-22 20:06
剛剛看了一下九日遊戲介紹畫面

感覺有點洛克人大戰的感覺!?

然後看了一下黒神話:悟空的遊戲介紹畫面

然後再看一下 売上上位、話題の新作

黒神話:悟空:
レビュー全体:圧倒的に好評 (211,963 件)

九日:
レビュー全体:圧倒的に好評 (9,201 件)

突然間我懂了
qinin

第一眼我以為是空洞騎士 Hollow Knight! [笑]

2024-08-22 11:53
qinin wrote:
一個遊戲就讓青鳥、民進黨跟台派人士崩潰到語無倫次………整個玻璃心碎滿地

還開那麼多樓,
KPI這麼容易算呀!
tnkk01

樓主正港呆丸郎破防得很澈底啊![XD]

2024-08-22 15:09
moyiyi wrote:
台灣的赤燭也很厲害啊...(恕刪)


總算看到有人提到赤燭
開樓的down兄在另外一樓表示給台灣的遊戲公司投入資金五年,肯定能搞出3A等級大作

啊…赤燭是2015年成立的公司,算一算十年了…
人家CDPR拿傑洛特視角拍個巫師(獵魔士)十週年紀念影片都可以搞到全球粉絲玩家看到哭
然後不管有玩沒玩,提到赤燭想到的不是遊戲是小熊維尼習近平…

除了台灣原住民,兩岸文化起源相近,文字、語言都有脈絡依據,對岸市場大,如果能以台灣為基礎,從大陸市場吸納資金過來讓產業成長,是一個可以事半功倍的途徑,不要!硬踩紅線當有趣,這不會比那些硬在遊戲裡塞政治正確素材的雷作有高明到哪去

然後投資人怕了收手,現在扯什麼5年投入資金就能生個大作的…就是個無視現實睜著眼說的「瞎話」了

覺醒一族喔,生雞蛋無,…
alou21

那個蠢貨就跟長榮酒店經理一個樣[笑到噴淚][笑到噴淚]

2024-08-22 22:42
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