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如何看待中国的黑神话悟空在台湾的评价很低?

going_down wrote:
《黑神話:悟空》大賣!「中國能,台灣何時才能?」他一句超打臉
...(恕刪)


可以開發一個點麵線遊戲,
遊戲名字可以叫:
《紅麵線:大腸》
夠淫蕩這2天發幾則文黑這遊戲,但每發一則就打臉上一則,這帳號使用者能不能上心一點、廚房給菜單好歹也看下內容

人設中立(壢)大陸人,卻每則都在黑自己國家、不顧父母死活,當網軍造謠會有報應的
台灣的赤燭也很厲害啊
看看返校跟還願,封閉體制下的國家還未必做得出來反嘲歷史與社會的題材

最新的作品「九日」更是突破了赤燭自我的極限
劇情與遊玩性都跟一往不同,很值得大家去購買支持
moyiyi

xattacker 他們願意反諷的狀況應該是「有能力不被消失」吧

2024-08-23 8:45
moyiyi

窮到只剩下錢 罰你去看遊戲劇情一百遍 看你下方的留言 484中國人阿

2024-08-23 8:46
做游戏的目的是赚钱
做不做的出来不知道
需不需要做?
这还用问?
除非做出来卖不出去。
很多事情本來就只有像中國這種體量的大國才能辦得到
台灣不能並不可恥啊
何必解釋這麼多
反而凸顯自己很在意
zhang65534

所以是心裡在意,嘴上不說?

2024-08-22 21:40
moyiyi

笑死 果然是中國人 留言提到九日就開始玻璃

2024-08-23 8:46
很多人不知道

你玩的遊戲(手遊,線上)大多中國做開發的

你看的動畫(日本,線院)大多中國代工畫的

你生活用品(用的,穿的)大多是中國製造的

你沒看日本的FF,DQ的IP都快賣不動

連日本都自己在說做不出重量級遊戲

說真的台灣要做有難度

沒有那麼多企業敢砸錢做遊戲

先做一款超過原神的遊戲

再來說黑神話:悟空吧
small_white

跟做新藥一樣. 資金需要極大, 開發時間極長, 還不一定會成功. 要嘛, 成功富貴. 要嘛, 家產散盡.

2024-08-22 11:11
窮到只剩下錢 wrote:
很多事情本來就只有像中國這種體量的大國才能辦得到
台灣不能並不可恥啊
何必解釋這麼多
反而凸顯自己很在意


台灣會有一些傻子

跟你算人口平均值

塔綠斑玻璃心到這地步嗎?

大陸做個遊戲、需要派夠淫蕩出來連黑2天,可惜派錯人了、夠淫蕩這帳號已經爛掉了,農曆七月還請鬼拿藥單、這家公關公司是卡到陰嗎?
hidear1024

業主只負責發標,沒人在意得標廠商用的帳號信譽如何嘍

2024-08-22 12:07
不是要去中?弄個台灣獨立-黑熊部隊CS,有台灣價值的去買。

軟體銀行 wrote:
很多人不知道你玩的遊...(恕刪)






不要浪費時間了.

ptt原文提到, "足夠的高水準大數量的開發成員"
這個不是三五年的事情, 需要十幾年教育體系的培養.

中國經濟起飛的年代, 剛好搭上網路蓬勃發展
所有最優秀的學生都走軟工, 想當馬雲靠互聯網發大財
培養大批軟體工程師, 有人才, 才能點這個技能樹

而台灣頂尖的人才都去學醫學電,
就算是學軟, 也偏向軟硬整合, 或是EDA, 很少走純軟,
人才投向不同方向, 就開出不同的結果

以現在台灣半導體製造與設計這麼強勢,
學生一定還是繼續往電機電子這方面攻,
純軟,包含遊戲產業都還是人不足.

況且像台灣這樣人口規模, 一個中型的國家,
不可能甚麼技能樹都要點滿.

有一兩個技能樹點到世界頂尖就不錯了,
哪有可能既要又要還要甚麼都要.
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