三星在 Exynos 2200 首度與 AMD 合作,搭載了以 AMD RDNA 2 架構為基礎的 Xclipse 920,也成為了手機處理器首款支援光線追蹤的產品,而傳聞明年三星將與 AMD 分手採用自主研發 GPU,最近也有 AMD 高層跳槽三星,且將參與協助 Exynos 處理器的開發。
三星在 19 日正式推出了 Exynos 2600 處理器,成為手機界首款採用 2 奈米製程的產品,當天三星的重大消息除了新處理器,原先 AMD 的企業副總裁 John Rayfield 也在 LinkedIn 上發文,宣布自己已經加入了三星在美國奧斯汀的研發中心與先進運算實驗室。
John Rayfield 的發文先是讚許了三星奧斯汀研發中心與實驗室的成就,透過先進的 GPU 表現將遊戲機等級的影像畫質帶到了手機平台上,並且在行動裝置平台實現了一致性互連與記憶體子系統等創新,進而全面最佳化系統的功耗、效能與晶片面積(PPA)效率。
John Rayfield 隨後也表示期待與三星工程師合作,領導團隊邁向新一波 GPU、系統 IP 以及 SoC 架構的創新,同時也期待持續將前瞻研發與真正能被消費者感受到的實際技術體驗緊密連結。
回顧其資歷,John Rayfield 曾在 AMD 擔任高階技術與管理職務,長期參與 Radeon 相關產品與技術策略,並歷經 GPU 架構由 GCN 邁向 RDNA 的關鍵轉型時期,同時也曾公開支持 Vulkan 等低負載、跨平台圖形 API 的發展方向。
除了在 AMD 的資歷,John Rayfield 還曾擔任 Intel 視覺處理單元智產部門副總與總經理、Imagination Technologies 技術長,並曾任職 NXP 恩智浦半導體以及 ARM,在圖形處理以及半導體業界有著雄厚的實力與經歷。
對三星而言,John Rayfield 的加入不僅具有象徵意義,其在 GPU 與系統層級整合上的經驗,被外界認為有助於提升三星 GPU 的長期競爭力,並且 Rayfield 擅長軟硬體協同,有機會改善行動 GPU 實際表現,幫助 Exynos 處理器在遊戲實際體驗拉近與競爭對手的距離。
引用來源:SamMobile
「三星爛設計+三星耗電高溫製程」
前者晶片設計 後者半導體製程 兩家不同子公司
三星獵戶座尷尬在於 GPU輸高通很久了
高通835後 獵戶座被海放到看不到高通車尾燈 海放到現在
遊戲落後 遠輸高通
這位加入只是提升GPU能力 對上述兩個問題一點幫助也沒有
設計歸設計 管不到三星另一家的半導體製程
反而硬要GPU提升 溫度還可能增加
CPU本來就高溫了 GPU還扯後腿更高溫
之前設計部門說要給台積電生產 不給三星半導體生產
說會解決獵戶座很多問題 最後遭到否決
從雙方內訌能知道三星製程在節能低溫方面輸台積電很多
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製程到了5奈米左右
電子通過像是在走鋼索
旁邊的材料就是扶好電子不要掉下鋼索
掉下去
重算 -> 效能降低
重算延遲 -> 即時性降低(結果論的軟體沒差 即時性遊戲就GG惹)
耗電 -> 續航降低
發熱 -> 降頻 效能降低
三星就是很會掉的那個
這是三星一直追不上台GG的原因之一
不管是跑分 實測 效能遠輸給高通
遊戲更糟 常常連基本的FPS60都跑不出來(註)
還附帶更快速的進入降頻
所以在手機使用者都是用獵戶座能不碰就不碰
才會有「用獵戶座不買」「用獵戶座等下一隻」這種網路形成的共識
註:遊戲基本要求是越貼近FPS60越好
高通蘋果多半都是59.xx張在跑 獵戶座就是可以低於59張以下在跑
連高通蘋果59跑不到的遊戲 獵戶座只能當笑話看
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