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iQoo與小米的選擇

阿儒 wrote:
- 阿~~ 我一直以為潛望鏡頭是1-5倍的光學變焦, 原來只是固定的5倍光學變焦.
那這樣確實中間插一顆2倍光學變焦就有必要了.

- 沒防水認證難免會讓人比較擔心, 但有防水認證的進水一樣也是不保固...


目前歐菲光跟不少光學廠都有在研究真●連續光學變焦鏡頭,到時候真的有那就可能不需要中間的x2了
所以才說這些鏡頭應該叫做光學定焦頭,而非(連續)光學變焦
一般來說廠商應該叫做混合變焦100倍或15倍這種說法(就是透過5倍光學潛望數位放大到15倍)
但不知道哪間一直講光學變焦講一講大概大家也就算了
中間過渡都是靠數位變焦以及透過觀景窗的UI讓你覺得好像真的變焦

印象中只有sony防水保固比較大方一點,不過IP認證是實驗室環境
有標註是在清水的環境去測這些項目
所以不管海水、溫泉水、泳池水(氯、消毒劑等)甚或熱水、肥皂等都不包含
(IP69K倒是可以扛熱水;將80℃的水從指定形狀的噴嘴以80-100BAR的水壓排放到樣品中,水量為14-16升/分鐘, 樣品與噴嘴之間的距離為10-15cm,出水方向在水平方向上為0、30、60、90度, 樣品在每個方向上水平放置30秒, 在樣品表面旋轉時執行)
重點是一般會想買主要是保險防掉到水裡這種意外
但整體來說不小心掉也算人為疏失(雖然還是要廠商判定,會有個試紙之類的)
而廠商保固判人損通常修起來就是比較貴,所以多半就都沒保

不過IP認證就是當買保險就是,反正認證就是花錢多買一筆理論會比無認證防水性能更佳的
如果去看暴力測試的確也是有IP認證普遍比較好一點
(而暴力測試其實也未必嚴謹,畢竟都是個案,除非他有幾百台單一機種去做測試)
其實重度遊戲要最最順最有效的就是降解析度,
比如1080P需要比720P更高2.25倍的運算效能才能一樣順,
1440P需要比720P 4倍的運算效能才能一樣順,
蘋果很聰明,面對主流手遊市場就是只給720P~828P的解析度的小螢幕手機以保證最高的遊戲效能,
安卓手機開這樣的解析度除非低階機一般消費者就不太買帳

第二要嚴格限制背景程式活動,
蘋果是自動,安卓蠻多是要進開發者模式才能設定,背景活動有哪些在偷跑普通設定是看不出的,用久裝越多APP的手機背景程式活動越多
justinyy wrote:
剛好網上放了這兩台手(恕刪)


這個好像不是pro版本喔?
突然想到另一個問題就是pro版本不知何時才會上市XD
weiannn wrote:
其實重度遊戲要最最順(恕刪)


iPhone新款的解析度好像也是蠻高的, 不輸android機.
阿儒 wrote:
iPhone新款的解(恕刪)
安卓會自動優化遊戲的省電,才會轉場時1直頓

iphone是全力跑遊戲,噴電1看就比安卓機噴很兇

問題是安卓機效能全開和遊戲電量優化關了,也不能解決頓的問題

降解析也沒什麼關係,跑不吃效能的遊戲就是會頓,手機都沒發熱


有玩遊戲的人


我以前沒用過iphone也是不信,後來玩很多遊戲,iphone和安卓1起放在1起比對才知道,我花了十幾萬買安卓真的買心酸的

安卓機刷chrome都會頓了

我有在懷疑是不是安卓機的螢幕更新率都會頓,iphone機的螢幕更新率,肉眼看看不出有頓頓的



https://youtu.be/Eqx1wl0Dj1A

用安卓機看上面影片就頓頓的

Iphone機看上面影片我還要再看一下

Ps,螢幕錄影影片錄完上傳yt,觀看確實都頓頓的,實機體驗遊戲順暢度,肉眼認真觀看螢幕裡角色移動,iphone確實是順的
阿儒 wrote:
iPhone新款的解(恕刪)


iPhone 11 Pro (2436x1125) 大約跟一般1080P (2408×1080)同級,
iPhone 11 Pro max (2688 x 1242) 相對1440P,其實更接近1080P,
下面這張就是11 Pro max的某遊戲過熱降頻情況,
可以發現全力吃電的A13沒降頻前確實波動要稍微小一點點


遊戲優化及散熱的確也有巨大的影響,高通的情況不清楚,
我用台積7nm麒麟980 mate 20X玩崩壞3等任何重度遊戲調最高畫質也沒碰過任何卡頓的問題,
這台也許效能上不是最頂的梯隊,但節能及散熱方面的確沒話說,玩久也根本不會降頻

手機花數萬真的不值得,再高的效能也不會輸出到大螢幕或跑VR,
目前最頂的電腦VR設備都已經達到視網膜級別(超過60 PPD / 3000 PPI),
電腦端的主要需求也就是一張RTX 2070 super以上顯卡,
頭顯最新技術是結合兩個0.7吋1920 x 1080微型OLED(RGB排列)和兩個3.5吋1440 x 1600 AMOLED(鑽石排列),90 Hz的頻率運行
回覆一下樓主,希望樓主能看到。
小弟已經預購iqoo5,大概這兩天會到貨了,從京東訂購的,大致上說一下個人的觀感,我目前手上有OnePlus 7t我喜歡這樣原生系統的手機,加上調教也是很棒沒啥大問題,然後又是4G全頻支援最高5CA,為什麼又多買了iqoo5?
因為覺得在主力機上每天刷頁面看影片,如果還加上遊戲,耗電是真的可觀,所以衍生了想買一隻專門來打遊戲的手機,可是看了看ROG3跟聯想,說真的系統跟螢幕都不是那麼符合理想,直到iqoo5出來,我看了規格跟詢問之後就下單了。
三星螢幕120hz刷新,240hz觸控
雙揚聲器
VC散熱
4G全頻
5G全頻
直面屏
OV家遊戲調教
865處理器
LPDDRX5
UFS3.1
照相我不在乎但是聽說不錯
價位合理
綜合以上理由我覺得找到了我想要的一隻台灣可以使用的遊戲手機。
至於小米,扣除曲面屏這點我打遊戲不喜歡,還有缺頻的問題,不然miui是真的很人性化,以上希望可以提供給你參考。
長硬粗 wrote:
回覆一下樓主,希望樓(恕刪)

你以後會知道 IQOO 手機, 在 youtube 和 Google 雲端硬碟,這二個app,若沒常在wifi環境下, 只用行動數據時,會常連不上.
zinyi wrote:
你以後會知道 IQOO(恕刪)

目前沒有使用過iqoo手機,第一次購買,我打遊戲比較在乎頻段齊全,至於會有什麼問題,還是要等遇到才能知道,不過有個工程師友人可以協助,應該會好點。
後續使用我會上來開箱分享一下,以及遇到什麼問題,能不能克服之類,希望可以多分享一些在台使用iqoo5的經驗。
zinyi wrote:
你以後會知道 IQOO(恕刪)

我個人覺得你的問題是因為缺B28頻段斷訊所致,我之前用過陸版機少頻段也是會這樣。
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