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X50pro 錄影畫面不流暢感分析與改進!

babbit0604 wrote:
所以拍運動用24 FPS拍攝 只要調整快門 就有比60FPS更流暢的畫面?
電影拍攝24FPS 一方面是視覺,一方面影格少可以不用做太多特效
你又不是在拍電影,當然是拍攝4K60甚至4K120再來調整快門阿
陸廠沒有一家錄影做得好的


【所以拍運動用24 FPS拍攝 只要調整快門 就有比60FPS更流暢的畫面?】
是的,沒錯!我強調了那麼多次「動態模糊」看來你真不懂!

【電影拍攝24FPS 一方面是視覺,一方面影格少可以不用做太多特效】
格率跟視覺、特效難易度沒有關係,這要解釋下去太複雜了,而且也離題了,有興趣自己Google吧

【你又不是在拍電影,當然是拍攝4K60甚至4K120再來調整快門阿】
我就是有戲劇需求,看上V50PRO的微雲台,畫質也不錯,想說可以用它來拍攝微電影或是YouTube頻道,可沒想到會有這種問題,就算有微雲台,畫面還是不能用!
(後來解決辦法就是用第三方軟體錄,但是不支援微雲台!用內建的錄可以支援微雲台,畫面更穩,但必須再用AE做動態模糊,畫面才能流暢!)

後來測試,廣角鏡頭錄影就沒這個問題,30fps錄影可以得到正常流暢的畫面,但是廣角鏡頭的畫質實在是.....!



動態模糊(以下簡稱MB,不然打字很累)的好壞處可以去查閱一下,會比較容易了解樓主的問題。上面引用一張來自於EXP.GG專欄中討論MB的範例圖,這一張圖片使用的是gif,所以幀數(影格率)是相同的,但看起來效果就是~~左邊的感覺很卡。
這就是樓主在意的事:「為何x50pro沒有自建MB」,也就是錄影會看起來卡卡。
這個卡的感覺,就算是60~120fps也都會有,只是高幀的影響幅度會下降。
 
所以資訊都弄清楚了,再來討論「為何沒有」。
有MB的好處:影片看起來的確比較順、流暢,移動的物體看起來不會卡卡頓頓。
沒MB的好處:影片每一格停下時,移動的物體邊緣都很正常不會糊糊的;手機計算較少。
所以可以測試一下在光線良好之低幀錄影影片,回放時看一下物體邊緣狀態,即可得知是否有無MB效果。
包含電影、遊戲這一類常常提到MB的影視,大多都是「事後加工」的,也就是為了加入MB,其實會吃掉一部份「事後計算」的資源。
在這方面,我的看法跟樓主一樣,覺得低幀應該要有MB,不然看起來很怪。
 
如果vivo自己預設錄影就無MB又無法開啟(但又說廣角就沒這問題,有點奇妙),那還真的只能用第三方app來解,或是用高幀錄影後再用其它app來降幀。
aliens99 wrote:
【所以拍運動用24 FPS...(恕刪)


那NBA幹嘛不用24 FPS來拍?

你這麼喜歡用24FPS那你應該買三星阿,三星還有8K 24FPS

拍運動還要用motion blur?
babbit0604 wrote:
那NBA幹嘛不用24 FPS來拍?
你這麼喜歡用24FPS那你應該買三星阿,三星還有8K 24FPS
拍運動還要用motion blur?

拍NBA電影就會用24 FPS拍!
你還是搞不懂戲劇、電視節目、生活錄影的對於影格要求的差別,懶得跟你多說了,反正也離題了!
highanddryx wrote:
如果vivo自己預設錄影就無MB又無法開啟(但又說廣角就沒這問題,有點奇妙)

不知道是不是主鏡頭的微雲台所影響,這個影片5:59提到 X50pro錄影在左右橫移的時候就會出現莫名其妙的抖動,但 X50pro+(沒有微雲台)就不會!而X50pro的廣角鏡頭沒有微雲台,自然得到正常的畫面!
highanddryx wrote:
所以資訊都弄清楚了,再來討論「為何沒有」。
有MB的好處:影片看起來的確比較順、流暢,移動的物體看起來不會卡卡頓頓。
沒MB的好處:影片每一格停下時,移動的物體邊緣都很正常不會糊糊的;手機計算較少。
所以可以測試一下在光線良好之低幀錄影影片,回放時看一下物體邊緣狀態,即可得知是否有無MB效果。
包含電影、遊戲這一類常常提到MB的影視,大多都是「事後加工」的,也就是為了加入MB,其實會吃掉一部份「事後計算」的資源。
在這方面,我的看法跟樓主一樣,覺得低幀應該要有MB,不然看起來很怪。



原來如此, 還真的不知道 video 上會有 motion blur 的考量
aliens99 wrote:
不知道是不是主鏡頭的...(恕刪)


我猜也是微雲台的關係,就只能等vivo更新軟體修正了
highanddryx wrote:
動態模糊(以下簡稱MB(恕刪)

攝影本來就不該有這種定格的感覺…
以30fps拍攝,每個frame的曝光時間就應該是1/30s,這樣每一格影像的資訊才會包含這1/30s的影像資訊,攝影期間所有的資訊才都有被記錄下來
如果每張曝光時間只有1/60s,影片是30fps,這樣有一半時間的內容都沒被記錄到,當然會覺得卡卡的

電腦遊戲的fps又是另一種概念,因為電腦運算所產生出來的每張frame都是靜態畫面,所以fps要愈高愈好,才能減少這種不連慣的感覺,也才會有動態模糊的這種特效來製造動態的感覺…
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