• 13

Gogoro 設計專訪:一顆電池的故事


lintote-isco wrote:
跟只能抽插3000下,超過之後就可能壞掉。(快壞了~~~~好螢蕩哦~)

你這樣會害我想到晚上隔壁鄰居的噪音拉
(要壞掉了~)

俺只是個路過的 wrote:
狗酸在上班沒空看影片
我截好圖幫他節省時間


我雞婆了一下 影片檔在此








tadashi wrote:
光陽真的應該好好看看睿能是怎麼做產品的...(恕刪)

這其實值得思量
台灣許多傳產要轉型到更貼近潮流的領域時
除了把東西弄的很閃亮亮讓炫炮度上升以外就搞不出其他想法了

好像很多那種要把研發成果送去給老總過目做發展方向決策的產業都有這種症頭

ionex看到現在其實有蠻多想法,不知道有沒有閒能寫成論述
他其實也是能值得期待
因為現在的資料看起來只有基礎框架什麼都沒有,所以反倒說起來未來自由度很高.
許多版友提出的管理與運作質疑是能用現有科技(與錢)去解決的.
別問我的名字,我只是個舊時代的幻影.
俺只是個路過的 wrote:
狗酸在上班沒空看影...(恕刪)


狗粉蠻會自慰

Ncr18650 的規格500次循環後還會有70%的容量

假設狗肉技術比較好能讓電池循環1000次達到汰除標準

對比光陽的3000次插拔 跟狗肉的15000次插拔

有何分別 一直拿插拔次數在自high

還是粉粉都喜歡每天去換電站插拔個幾次心情才會好

timeriver235 wrote:


狗粉蠻會自慰

...(恕刪)

以消費型態的工業設計,
耐用度設計到能撐過保固就好。


如果是要當作共享資源的應用,
把產品做更耐用、
是可以減少維護成本的。
timeriver235 wrote:


狗粉蠻會自慰

...(恕刪)



別說70%,就算剩下60%,這顆電池自然就被回收了


我們應該都會拿到狀態佳的電池


這也是換電的好處


永遠不用擔心電池老化的問題
timeriver235 wrote:
Ncr18650 的規格500次循環...(恕刪)

您舉的規格是循環壽命,用盡->充飽->用盡
電池最好的用法是BMS讓電池不充飽也不用盡,一直運作在40~80%間不讓他完成循環
這樣才能讓電池壽命盡可能延長

這種良好運用狀況下電池的拔插次數會遠大於循環次數.

而且就算電池芯老化,返廠維修換新內芯
外殼接頭也是資產耶,還能用就要繼續用的.
別問我的名字,我只是個舊時代的幻影.

俺只是個路過的 wrote:
有點斜度也不會像直直的設計看起來那麼「笨」

這是故意的嗎XD
orea2007 wrote:
這是故意的嗎XD...(恕刪)

2016/5月的專訪
後面哪家要怎麼設計,弄的多直多高跟這篇訪談應該是沒有關聯.
別問我的名字,我只是個舊時代的幻影.
  • 13
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 13)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?