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做員工苦那就創業吧!-------創業甘苦談

生意有這麼好作的話
那吃人頭路誰要幹啊?
每個人都來創業不就好了...
人上人 wrote:
APP是蠻好的一個發...(恕刪)


自刪..

eirc_shieh wrote:
其實很多創業成功的技術門檻是不高的 重點還是在於 business model & 機運...


創業要成功主要還是想法
就是企業的方向有沒有符合大家的需求
通常要做到這樣大概都要有一些技術性
所以像賣肥皂 襪子那種
除非有創新的配方 否則不太可能成功
所以創業成功的關鍵還是在創新 跟技術

那換一種想法好了
想做一些純服務性 比較沒有技術門檻的創業
那就比如說賣早餐 賣夜市之類的

或許又有人覺得這樣太local
想要進步一點的創業
那我舉一些例子
我有一個同學他爸是國小老師
然後他現在就是自己架網站
做民宿的統一登錄中心 旅客可以很容易找到資訊
並且還負責宣傳的業務
平常也會去蒐集目前新開民宿的資訊
大概要成功就是要做到這樣才可以

如果要在簡單一點那可以參考國外的業務
然後引進到國內來
比如說 大陸現在有一個二手網
他就是蒐集所有的二手物品並且定價
淘汰有問題的二手品
同時在轉賣出去
這樣可以避免買家賣到地雷
也可以免去買家賣家直接面交的困難
像這一塊在台灣就沒有人在做





eirc_shieh wrote:
其實很多創業成功的技術門檻是不高的 重點還是在於 business model & 機運...

台灣很多網頁&程式高手 能出名的也是寥寥無幾




選擇的初始技術門檻一定不能高,才能速成!

但一定要特別,才不會被敵手迅速複製!

但技術專業必定要在同領域達到站有一席之位的地步才能與對手競爭!

當然如果只是短時期的玩玩或學生作業倒是可以衝的!

但誰又有把握在你發大財以前,市場會等你不會飽和到你衝不過去呢??

學生可以當試金石玩玩,賭贏就發了,賭輸還不就是學生而已!

真金白銀如果要這麼丟不如丟股市還不需要技術門檻,只要賭在發大財時產業產品還沒沒落!
人上人 wrote:
選擇的初始技術門檻一...(恕刪)


自刪....
eirc_shieh wrote:
所以要自己決定創什麼...(恕刪)



這也是軟體產業的困境!

只要拿到source code 小小的做一下modify 很快的business model就出現了!

這時候就是業務面的考量了!

同樣的需求大,學校和職訓中心就跟著取source code教學起來了!

也代表取代性很多!

所以幾年前很夯的網站架設很快的降價到6000元包到好也乏人問津!

所以軟體蓬勃發展的周期是非常短的!

也表示說當你看到軟體蓬勃發展起來了,就要開始考慮到退場機制了!

掏寶網的成功也是由於大陸的市場夠大!

當然應用層面就看業務面的交好程度和需求了!

不過要在眾多砂礫中讓人家看到鑽石的脫穎而出應該還是要有跟客戶多一點的好關西!
人上人 wrote:
這也是軟體產業的困境...(恕刪)


自刪.....

eirc_shieh wrote:
如何能建立C2C 平台讓無法出國的人便宜買到東西...(恕刪)


真巧, 這個model~我前幾個月也才跟我朋友討論過... orz

eirc_shieh wrote:
其實這也不算是軟體產...(恕刪)



你提到的就是前一陣子炒股炒得很兇的虛擬貨幣的題材!

這種大家一股熱還熱到股市的除非你背後的靠山很大,不然應該是撈不到甚麼真正的利潤!
事業到得一定的能力肯定再來當老闆
如果只是為了逃避
那當老闆只是燒錢和傷心
為了當老闆而當老闆
很危險的...
身邊太多朋友從沒錢變成負債累累!
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