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初創業遇挫的人 詢問創業成功者

創業很重要的是不怕失敗。假如你不能勇敢的面對,那機會可能會過門而不入。
你都僅止於寄資料,那離創業還很遠。
先檢視你的人脈,你的舊同事,舊上司,以往連繫過的公司,你只知道名子的公司。
想辦法碰面,你的問題連自己都不知道卡在哪一關?
就算當面被打槍,也比一無所知來得好,起碼要改進才有方向。
假如你連舊同事跟就上司都連絡不來,那要創業應該很難。
做廣告設計.....蠻牛的那句話


有工作的時候身體累

沒工作的時候心裡累

有空找一下大師簫青陽的故事........簫大師也曾經三餐不濟....去擺路邊攤

做任何事都一樣....記得續練自己很專精的第二、第三....甚至第四技能

別一條路走到黑....想回頭...不回頭都會陷入兩難
FrankEthan wrote:
這個產業我不是那麼了...(恕刪)


初創業一定要透過人脈,不然誰認識你? 能力是做出口碑後人家才會注意、相信到。

ac01095881 wrote:
初創業遇挫的人 ...(恕刪)


你想要做的在台灣本來就不太需要,市場分析調查也要了解

台灣的遊戲基本上都是代工...也就是代理

所以只需要每年付代理費用,再雇用幾個工讀生應付客戶就行了

至於軟體這塊工程師基本上也只是改改設定

遊戲本身核心並不需要動到,自然工程師薪水也很低

你本身喜歡玩線上遊戲嗎??喜歡看動漫嗎?

就我個人玩了上百款線上遊戲心得

這幾年的遊戲85%都來自中國

你不如去中國找客戶,機會還比台灣大多了

Medesigner wrote:
你想要做的在台灣本...(恕刪)


已鎖定海外市場 再寄e-mail
樓主應該些po些作品上來,看看大家的接受度,
因為您或許是塊遭埋沒的璞玉,但也可能是等級還差太多卻不自知,

我想01臥虎藏龍,或許會出現有興趣合作的夥伴與你聯繫,
另外這樣大家也才比較好繼續給建議。

不過還是看您個人決定。
認真的討論些東西,我想應該也是會有收穫吧!

remhom wrote:
樓主應該些po些作...(恕刪)



美術這東西很主觀的 除非你很有影響力開創性


所以po只會妨害討論 先入為主

很多創業都會選日日見財的,回收快好周轉,但是競爭也大,還有在來就是租金,有的想法與能力有,但是前期撐不住,前半年蠻關鍵的,撐與不撐的角力,加上各方面的主客觀意見與自己創業的自尊自信拔河
做了14年了.......
辛苦了
還是奉勸 樓主要認真想一下
你真的適合這一行嗎
這種小眾市場,惟有在職場上一直保持人脈關係創業

從外圍要殺進去太難了

例如:台北和高雄的樂陞美術,還有傳奇網路遊戲
這些大型遊戲公司具有整體性的製作能力...含外包製作
樓主實在沒有太多機會

尤其是傳奇與高雄樂陞,更是高手如雲
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