初創業遇挫的人 詢問創業成功者
我今年開始創業 做概念角色.怪物美術外包 soho
但寄了很多光碟名片到台灣幾十家公司宣傳 1~2個月未有生意上來
加上台灣這行市場很小 而設定怪物的市場需求更小 風格又不合潮流(個性喜好實在不適合潮流.也實驗流行風不成) 運氣差不比他人受賞識更小
實在不知怎辦
想來想去方法
1.寄e-mail到全球海外各大遊戲公司去 但怕語言不通不回應
2.再從作品缺點下改進 生一大批新作品 2年後 再寄光碟名片到台灣幾十家公司宣傳
3.再找遊戲美術工作 做一年生一些錢 已經4年失業(年齡41歲原因很難找 +頸部壓神經引起手痠疼) 但實在很難找 其他行業如保全與作業員也因手會痠.腳跟發炎很難從事
家人現在唸沒賺錢 也不支持創業
其實若不考慮天災人禍 意外生大病開刀 出外租屋 沒收入下 只考慮存款+勞保+等等+通膨計算是夠活到80歲(但得向老哥借30萬繳一些勞保費...才會勞保退休金)
希望事業有成的 給些意見 難道就此放棄嗎?
                                    
            你有做過類似這圈子工作過嗎
你有管道或人脈在這個圈子嗎
你有比賽或參加活動得過名嗎
你有作品曾在網路間爆紅過嗎
你目前的能力與技巧有強項嗎
你有家庭負擔沉重的壓力在嗎
若不是必須以此為生或是懷有強大夢想支持
真的建議 找一份身體吃的來的工作
對家人負責 才是一種不自私的表現
創業這種事 除了努力與天分
機運佔了絕大部分的因素
當每個人技能水準都差不多的時候
只剩下一個關鍵 就是誰能被看見
台灣的這一塊市場 早已被許多知名的公司攏包了
而且所賺的也不多(我聽業內朋友分享的)
遊戲公司最肯花錢的是打廣告
三千萬的預算 光打廣告跟曝光就佔快2500萬
其他剩下的 才是研發等等平均分配
當成兼職或是興趣 才不會有壓力
能夠把這個當工作的
都是已經有累積一定程度的人脈及市場環境
有辦法招攬廠商眼光的能力的人
也或許 你可以慢慢嘗試投作品問路
搞不好過個3-5年就會有回應啊
加油 祝福你一切順利
經驗分享 僅供參考 請勿嘴砲
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