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微軟 Surface Pro 11 / Laptop 7 將於 6/18 在台上市,售價 35,888 元起

yuxian wrote:
於是我就買了軍規規格的Asus S13 OLED帶去日本。
軍規我也不怕托運行李。


常常飛來飛去的我有興趣是這句,好奇的是筆電如何托運?
早餐一塊錢 wrote:
常常飛來飛去的我有興趣是這句,好奇的是筆電如何托運?


PTT有討論過,
筆電關閉用衣服包好直接托運就好。

https://www.ptt.cc/bbs/Aviation/M.1676253915.A.14D.html

不過後來發現我買這台超級輕薄,不影響什麼重量。
所以後來直接放在登機箱裡面上飛機了。

後來就算登機箱滿滿東西也不影響筆電放進去,
買輕薄的軍規比較不怕硬塞。

電池為67Wh

我原本以為7840U不夠力,結果跑地平線4賽車超級順。
可以直接玩3A大作。

如果是這台surface就跟遊戲無緣了
yuxian wrote:
PTT有討論過,筆電...(恕刪)


可以用GeForceNow玩遊戲啊,況且現在GFN還能支援XBOX GAME PASS遊戲的說

就算是ARM筆電也可以玩吧
jjolm221 wrote:
可以用GeForceNow玩遊戲啊,況且現在GFN還能支援XBOX GAME PASS遊戲的說

就算是ARM筆電也可以玩吧


你一定沒看上面彼得森的影片,
有夢最美

所以我爬過一堆影片後我還是選了X86筆電帶出門。

為什麼我不選可以穩定跑100%遊戲的X86而要買這台?
買這台毫無理由可言。

我偶爾還會玩玩老遊戲,古墓奇兵一代等等
幹嘛買相容性差的
yuxian wrote:
你一定沒看上面彼得森...(恕刪)
也就是說
如果沒有包袱
那麼用 WoA 電腦是 OK 的
再來就是軟 (微軟) 硬 (處理器廠) 體廠商再努力提升效能
讓更多人願意買,以及讓軟體商願意開發原生程式
形成一個善的循環

想到達明天,現在就要啟程
如果妄想一切都到位了才要做那就什麼都做不了
至於有人在旁邊唱衰,那都不是什麼重要的事
Stallings

世界上有什麼產品是第一代就很完善的?如果要堅持開發到完美才要上市,會先倒閉,或者喪失先機。不過微軟以前不太積極搞 WoA 也是事實。但至少這次的模擬器和處理器比先前改進不少,看起來是認真起來了。

2024-08-14 21:59
yuxian

剛好有這麼一個產品,MacBook M1剛出來就是一個完善產品.已經一個成功案例擺在那邊去跟微軟示範ARM筆電要如何做,連抄都不會抄,也別想要消費者當白老鼠。

2024-08-15 1:31
因為家裡停電,所以這台Surface Pro 11我發現用處在哪了.

就是停電的時候,還可以長時間使用。
因為是Win系統,簡單的Office還是能夠處理的。

所以如果常常要用電腦的地方是沒有插座的,那就可以選擇Surface Pro 11了。

停電時,我用iPad Pro M4 + 巧控鍵盤在處理文書類的事情。 XD
必要時就拿出Macbook Pro M1
Stallings wrote:
也就是說如果沒有包袱...(恕刪)


當微軟出了這個筆電之後,我立即把8萬的MacBook pro 跟6萬的 ipad pro 出清了...
另Intel其實搞錯重點了,有一部份消費者只看能不能支援半天以上的電力不用充電,而不是一直強調效能.x86不插電一堆少於2.5小時,實在困擾.

沒什麼,當初買蘋果只是要解決外出電力的問題...
蘋果其他工程類的軟體支援度,整天喊生產力,結果沒有甚麼工業套件軟體支援.就跟現在微軟arm支援度都是大便一樣....10步笑百步
花生加牛奶 wrote:
蘋果其他工程類的軟體支援度,整天喊生產力,結果沒有甚麼工業套件軟體支援.就跟現在微軟arm支援度都是大便一樣....10步笑百步


Mac 本身專攻的軟體就有侷限了,
你的軟體本身就沒在Mac上,那就跟Mac有沒有轉移到ARM沒有關係了。
而是你挑選錯作業系統了。

你這是Mac OS本來就不適合你,而不是有沒有轉換到ARM的問題

其實Mac的生產力軟體很明顯都很固定。
都是影音創作之類的。
就算有沒有換ARM都一樣。

蘋果做得好的地方是他在他原本擅長的生產力軟體裡面順利的全部移植到ARM


我也有買Win筆電,因為Mac本身不支援的軟體太多。
因為Mac本來就有專攻的領域且做得很好。
我MAC也是從Intel用到ARM,都用他擅長的領域軟體。
這次的轉換基本上「完全」無痛,我原本在Mac有用的軟體,沒有任何一套轉不過去的,而且能效更高。
而且我這些軟體絕大多數都沒開發ARM版本,
但是蘋果就是把他全部可以轉換過去。

簡單而言蘋果就是把X86轉換到ARM做到無痛!

我買Win筆電就是為了用微軟的軟體高相容性。用Mac原本就沒辦法用的軟體。
但這次Win ARM版本直接打掉了相容性的優點。
所以YT上也是反彈特別大的原因。


你要求的軟體在Mac OS不管intel還是Arm時代都是不擅長的。
Mac OS做對的事情就是把原本Intel時代的軟體,全部都可以幾近無痛全部轉移到ARM

很可惜,微軟的ARM做不到這樣。

微軟要做的事情就是要把九成以上的原本X86用戶可以「無痛」轉移到ARM

如同微軟做不到無痛轉移,那就完全不可能成功。

蘋果做對的地方是,Mac在多數使用者下,不僅無痛轉移,而且把能效比做起來。
在電池模式下還比X86高效能。

50步笑百步?
你搞錯了,Mac早已經全面轉移成功了,而且完全踢走X86了。
並且在Mac原本的專業用戶上,全數搶買ARM版本汰換掉X86。
當時幾乎是使用者全面拋售Mac X86的機器耶

我要看看微軟做不做得到?
到底是誰笑誰?

我到現在很多在Mac的軟體還是X86版本,但轉譯順暢到我根本沒感覺差異。
我看花個十年,微軟還是做不好這件事。

說穿了很簡單,
就是做到「無痛轉移,能效加倍」
那ARM就成功了。
yuxian wrote:
Mac 本身專攻的軟...(恕刪)


但就算這樣,Mac市佔還是沒提升阿,就算有只是提升一點點,就算Mac能夠玩遊戲但還是....你懂得.....
https://https://tw.news.yahoo.com/%E6%B2%92%E6%9C%89%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E6%83%B3%E5%9C%A8iphone%E3%80%81ipad%E7%8E%A93a%E5%A4%A7%E4%BD%9C%EF%BC%9F%E3%80%8A%E5%88%BA%E5%AE%A2%E6%95%99%E6%A2%9D-%E5%B9%BB%E8%B1%A1%E3%80%8B%E7%AD%89%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E9%8A%B7%E9%87%8F%E6%85%98%E6%B7%A1-042341404.htmltw.news.yahoo.com/%E6%B2%92%E6%9C%89%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E6%83%B3%E5%9C%A8iphone%E3%80%81ipad%E7%8E%A93a%E5%A4%A7%E4%BD%9C%EF%BC%9F%E3%80%8A%E5%88%BA%E5%AE%A2%E6%95%99%E6%A2%9D-%E5%B9%BB%E8%B1%A1%E3%80%8B%E7%AD%89%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E9%8A%B7%E9%87%8F%E6%85%98%E6%B7%A1-042341404.html
更不用說價格還那麼貴


大家都在等何時把iPad OS跟Mac OS融合,就像Surface那樣把筆電跟平板的體驗容合起來,塞進包包裡面多方便阿......

我就問誰會每天背一台iPad Pro跟一台MBP每天在外面到處趴趴走阿,況且現在的蘋果弄成庫克的形狀以後年年都擠牙膏,更不用說還是一堆限制,要等歐盟逼蘋果做出改變,難怪哀鳳想要刷悠遊卡沒得刷就是這樣
https://www.ctee.com.tw/news/20240227700797-430704#:~:text=Netflix%E6%AD%A3%E5%88%87%E6%96%B7%E8%88%87%E8%98%8B%E6%9E%9C%E5%85%AC%E5%8F%B8%E4%BB%98%E8%B2%BB%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E7%9A%84%E9%80%A3%E7%B5%90%EF%BC%8C%E4%B8%8D%E6%83%B3%E5%86%8D%E7%B9%B3%E4%BA%A4%E9%AB%98%E6%8A%BD%E6%88%90%E7%9A%84%E3%80%8C%E8%98%8B%E6%9E%9C%E7%A8%85%E3%80%8D%E3%80%82,%E6%A0%B9%E6%93%9ANetflix%E5%AE%98%E7%B6%B2%E5%85%AC%E5%91%8A%EF%BC%8C%E6%96%B0%E6%9C%83%E5%93%A1%E6%88%96%E9%87%8D%E6%96%B0%E5%8A%A0%E5%85%A5%E7%9A%84%E6%9C%83%E5%93%A1%E5%B0%87%E4%B8%8D%E8%83%BD%E5%86%8D%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%98%8B%E6%9E%9C%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E4%BB%98%E8%B2%BB%EF%BC%8C%E9%83%A8%E5%88%86%E5%9C%8B%E5%AE%B6%E9%80%8F%E9%81%8E%E8%98%8B%E6%9E%9C%E4%BB%98%E8%B2%BB%E7%9A%84%E6%9C%83%E5%93%A1%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%9C%83%E6%94%B6%E5%88%B0%E7%B3%BB%E7%B5%B1%E6%8F%90%E7%A4%BA%EF%BC%8C%E8%A6%81%E6%B1%82%E6%96%B0%E5%A2%9E%E5%85%B6%E4%BB%96%E4%BB%98%E6%AC%BE%E6%96%B9%E5%BC%8F%E4%BB%A5%E7%B9%BC%E7%BA%8C%E8%A8%82%E9%96%B1%E3%80%82

我就問何時蘋果取消蘋果稅才不會受到一堆限制讓開發者方便,微軟都可以調整了,你蘋果就不能調整嗎?

還有不要以為用了蘋果裝置以後就變得很安全,還是會有漏洞

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60559&snA=53355
jjolm221 wrote:
但就算這樣,Mac市...(恕刪)


蘋果緊抓的是自己軟硬設計。
然後拉高利潤。

重點不是佔了多少市佔,而是讓原本使用者黏著性更高而不會跑單。
專攻在自己主力的軟體市場即可,根本不需要通吃。

自己設計的晶片也可以應用在未來的AR上。
還有更多產品。
桌機也要微縮了,而且微縮的桌機性能也沒減少。

相信更多影音創作者更願意買單。

所以就算PC市占率多少,毛利有變多嗎?
都被競價吃光毛利了。
光看市佔是沒用的。

而且這跟轉型到ARM有什麼關係?
蘋果又不是在拚MAC OS市占率,一家硬體獨大就夠賺了

Win OS競爭這麼激烈,硬體毛利早都剩沒多少了。

你這PC用戶不也是因為蘋果轉型的好。也跟風買了ARM的MAC不是嗎?

恭喜你回到PC了
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