其實3D繪圖的軟體本來就不太需要很高階的配備一般的3D遊戲反而比繪圖軟體都來得吃效能一個遊戲最簡單的角色與場景的多邊形面數就遠高於工業設計的物體了再加上更耗效能的大尺寸貼圖材質 & 持續每秒算圖30張以上(繪圖軟體是有移動物體或改動數值才會算)3D繪圖軟體對於現在的電腦來說,只是一盤小菜而已了Surface Pro 系列在輕薄筆電中是算很好的效能了能順暢跑 Solidworks 之類的不意外不過因為工作可能會多開不少其他軟體建議記憶體買8G以上的為佳