
這是過去在SFC的經典RPG遊戲,以前學生時代也破了好幾次
但是日文苦手,所以玩起來也不是很清楚裡面的劇情,只能從一些漢字與動作來理解
這幾天玩下來HD-2D畫面升級真的很棒(跟SFC比起來啦)
至於劇情上並沒有太大變化,但是有中文玩起來劇情代入感就完全不同 (買單了)
遊玩約43小時通關,我是以懷舊重溫劇情的心態不看攻略慢慢玩的,遊玩順序如下:
SF篇-機心:4個小時
BOSS戰前幾乎都沒有戰鬥,就是一直在太空船上解謎,跟著劇情走到最後
以前SFC年代這篇完全不知道在演什麼只能靠攻略本,現在有中文版連攻略本都省了
小遊戲的關卡反而比BOSS戰更有挑戰性

原始篇-接觸:4個小時
這篇沒有文字僅單靠圖像與動作來演繹劇情,很有意思
玩到後面,這篇的女主等級高一點後有苦盡甘來的感覺,能力就像 魔法師+僧侶

功夫篇-傳承:4個小時
有三個人可以當主角,這次我選胖子巴介,主要原因是巴介初始等級較高,HP較高比較耐打
再加上前陣子功夫熊貓的卡通題材,所以會讓人忍不住就選他當功夫篇的主角
每個人的基礎招式都不一樣,但都可以學會心山拳師傅的招式
第二周目再選其他人擔任主角來玩看看

西部篇-漂泊:1個小時
要在八響鐘內完成所有陷阱,建議要在四響鐘內找完所有陷阱素材,剩餘四響鐘去布置陷阱

第二周目挑戰故意不布置陷阱的最難通關方式

現代篇-最強:1個小時
像是在玩一般格鬥遊戲的選角畫面,選好對戰角色後就是先承受敵方的攻擊來偷學招式

幕末篇-密令:5個小時
本篇是有最典型的RPG迷宮,我花了比較多時間在繞迷宮,尋找各種可能道路
我打到最後是95人斬,也不知道缺哪5人沒斬到
第二周目有時間再來體驗0人斬與100人斬通關吧

近未來篇-心流:4個小時
這是一篇主角透過超能力來驅動古代機器人的故事,本篇主角的超能力是讀心術
這篇講述軍方研究把人的靈魂抽離肉身,最後抽離非常多人的靈魂來驅動古代神像
最後當然就是古代機器人與古代神像的PK啦

七位主角都通關後就會解鎖 中世紀篇-魔王:5個小時
電影 與神同行 金句:世上沒有壞人,只有壞的情況
本篇就是講述魔王在 壞的情況 下誕生,透過中世紀篇的劇情演出來給玩家看

八位主角都通關後會在此解鎖 隱藏關卡 ,此時可以選8位主角其中一位來當最終結局的主角
SAD END:1小時
隱藏關卡若選擇中世紀篇魔王當主角 大約才1個小時就迎來SAD END
NEVER END or TRUE END:14小時
隱藏關卡若選其他七篇任何一位擔任主角,就會迎接不一樣的故事情節與結局
這次我選擇功夫篇的巴介擔任此次的主角
首先7人都會被傳送到中世紀篇內,而主角最多再找3位隊友來組隊打王
若覺得隊友技能不好,也可以中途更換人選
路上遇到的敵人會因應隊伍加總等級多寡而調整難度,因此不會因為更換等級較低的隊友後而玩不下去
這七位主角在這張地圖上都有最強武器可以入手,我這20小時有一半的時間幾乎在跑圖,摸索地圖各個角落
後來所有人的等級都練到28~26等級左右(除了SF篇的機器人永遠的Lv 7),最後唯獨近未來篇主角晃的最強武器找不到
隊伍加總等級大約超過Lv100的時候,路上遇到的敵人都超難,媲美小型BOSS戰,有幾次都必須中途逃跑(晃在隊伍內逃跑選項會變成空間傳送),結果沒想到第二次逃跑(空間傳送)的時候竟然被傳送到一個迷宮,最後也在這個迷宮找到晃的最強武器 (真的是巧合)
準備要打魔王前的路途上我刻意把Lv28的晃換成永遠Lv 7的機器人,路上小兵難度大減,順利上山打魔王,最後我選擇的隊員為 功夫篇巴介、現代篇高原日勝、西部篇洛日、SF篇立方
歐迪奧之眼、歐迪奧之胎、歐迪奧之口

純粹歐迪奧

順利打敗魔王後會有一個重要選項,要不要殺了魔王
選擇殺掉魔王就會變成NEVER END
若選擇不殺魔王就會進入真結局情節,本次重製版在真結局的劇情鋪陳上相當到位

最後中世篇奧斯特快GG的時候,對七位主角說的話:
您們最好別忘了......
任何人都有可能成為魔王......
只要還有[憎恨]存在......
無論哪個時代都一樣......
以下是我的感想:
魔其實潛藏每個人的內心深處,人的一念可以行善也可以行惡
行惡的瞬間就是邪、魔
行善的瞬間就是神、佛
若把時間軸拉至人的一生,一生成魔 或 一生成佛 其實都可由自身的內心來決定
而真結局的劇情轉折就是要告訴玩家,就算是魔王也有立地成佛的瞬間
真結局+通關畫面
幕末篇 狂丟 風魔手裏劍 幹掉 [裏王] 岩間鯉神
西部篇 第二周目 無陷阱最困難模式 (能用的道具全用上,不能客氣)
原始篇 尋找 黃金長毛象