◆ 水晶傳奇 CRIS TALES ◆ 華麗獨特的外表下,卻沒鞏固遊戲核心和平衡 - QQ螺

圖文版本
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▲遊戲類型 類銀河戰士惡魔城 女主人翁 黑暗奇幻 單人
▲遊戲原價 NT$ 1089
▲發行日期 2021 年 7 月 20 日
▲商店連結 https://store.steampowered.com/app/1079830/Cris_Tales/
#個人評價:未來一片黑
遊戲平台 : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, 任天堂Switch, XBOX SERIES X|S, Android, Microsoft Windows, Google Stadia
資料來源 : 維基百科

遊戲介紹

拿著大劍的可愛少女和她那群身邊同樣擁有特殊能力的盟友
為了阻止發動戰爭的時間女王,我們的克麗絲貝兒(Crisbell)
決定踏上旅程重寫這個世界的未來,本作以獨特華麗的手繪(繪本)風格呈現
更是以全心視角寫給經典JRPG遊戲的情書,擁有看穿過去,現在,未來
Crisbell將和你利用時空和敵人戰鬥,前進過去或未來,看透事物的進程
帶所有玩家進入這奇幻美麗,卻呈現黑暗面的童話故事裡
跟著遊戲探索員,踏遍虛幻遊戲全世界,大家好我是QQ螺
由哥倫比亞獨立遊戲工作室Dreams Uncorporated
和Syck開發的角色扮演視頻遊戲,cris tales水晶傳奇
經由Modus Games發行,在大量平台上面發行,估計是想多平台至霸
遊戲類型標籤基本上就屬於冒險,角色扮演,動作,回合制戰鬥類型
據說是一款寫給JRPG遊戲的情書,我本身對製作遊戲心得
本身就不是專業人士,她是不是JRPG還是跟JRPG一樣對我都無所謂
這款遊戲本身問題很大,也是遊戲探索員至今第二次沒玩完的遊戲
如果看到這種美術超想入坑的,先停下你的手稍微看看也不遲
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獨特的美術和新奇的時間表現
當然一開始看到這款遊戲我一定是被這精采的繪本風格給吸引住
人物美術看了也非常讓人喜愛和充滿活力,加上主角是一名少女
配上她手上的聖劍,展現了一點反差萌,柔弱的少女卻是戰鬥核心
另外和一隻會說話的青蛙跟其餘旅途中遇上的同伴,展開童話故事
而且本作的獨特時間系統,可以同時看向過去,現在,還有未來
她可以讓你在城市裡面看向3種風景,非常讓人陶醉在其中的畫面表現
那這種特殊的時間系統,可以運用在戰鬥之上,也可以用於解謎
這屬於本作最開始的核心玩法,以地圖環境來看已Crisbell為中心
左邊為整個世界的過去,中間是現代時間縣,右邊則是未來時間縣
如果過去有寶箱那麼Crisbell可以叫帶帽子的青蛙回到過去拿取
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而有些支線任務也需要這種能力,例如在一個城鎮裡我們救了一位男孩
但是他其實已經因為某某原因,身體已經中毒了,這時候我們要看向未來
看到這家人已經失去這孩子了,那我們可以現在趕快交付給她解毒劑
任務完成後,男孩不但沒有失去,未來還成為了她夢想中的人
還有有一名音樂家因為沒錢,在未來會變成扒手,轉換到現在
我們完成他的任務,捐給他足夠的資金,他在未來就不會變成扒手
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只是我一定要吐槽這捐錢,我在遊戲裡找不到一次捐最大的選項
然後他滿足的資金是1500百元,所以我就真的鍵盤按了1500次
到底是我的問題還是遊戲的問題,這我就不想說了
有些地方同樣可以讓物品回朔或是跑到未來,解開通關的路徑
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那麼戰鬥系統配上的時間系統,一樣遵循時間系統
Crisbell一樣可以在戰鬥方面開關過去和未來,但是有限定單邊
左邊的怪物一樣只能讓他回到過去,右邊的怪物只能傳送到未來
另外一樣可以搭配技能使用,例如有Crisbell的師傅可以種植作物
如果對敵人種植的作物需要好幾回合觸發,那麼Crisbell打破水晶
就可以直接讓植物瞬間觸發抵達未來,如果在左邊施放就要先回到過去
接著給師父種植,Crisbell在打破過去水晶回到現在一樣可以觸發
而敵人有3種型態,Crisbell使用水晶讓敵人回到過去或去到未來
一樣都會改變他們的型態和能力,這點是讓我感到非常驚豔的體驗
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極慢的節奏,過多不合理的設計理念
雖然看似蠻優秀的理念和想法,但真實情況下這款遊戲極其不好玩
而且節奏慢到很想睡著,戰鬥數值個人感覺也很不合理
首先雖然前期的時間控制打怪算是很有理想,而且前中期還堪用
但是到了後期,這設計完全不知道要幹嘛,有些敵人會左右跑
敵人的速度都快過你,你打破時空水晶就要一回合
然後左右邊都有敵人,隊友裝備如果不去農到很強,敵人隨便揍你
如果碰到異常狀態,隨便就隊友死一片,而且我在一關BOSS直接氣坑
因為這隻BOSS我根本沒辦法還手,開場就被輾壓,敵人血超多
多段攻擊大範圍AOE把你虐到不要不要的,而我們要回血
光是一回合回血就耗費進攻回合,一直這種惡性循環
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☆敵人分左右兩邊,速度也快
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☆後面的BOSS隨便都可以虐爆你
BOSS還直接把你的時空水晶封印,後期這東西我真的覺得
已經捨棄時空戰鬥,而且角色能力也極度不平衡,元素法師
單體作戰法術超強,主角中期感覺只剩補血上加速BUFF的存在
師傅前期還可以,但是後期一堆新敵人需要師傅的探索弱點
一回合只能放一次,而且敵人要開圖鑑每隻怪物3種型態
等於你要照3次不同型態的敵人,等你照完大概直接被團滅
機器人除了歐拉歐拉以外,最大亮點就是自爆,劇情說自己很強
開場打4拳直接自殘半條血,雖然爆炸有AOE,但中後期的敵人
都分左右兩邊速度又快,基本上就是自殺炸彈,然後有一隻來鬧的
轉盤樂攻擊型的法師,每次攻擊都是轉盤隨機抽籤
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☆開圖鑑要一隻一隻開很麻煩,雖然可以配合技能一次全開,不過也是要耗好幾回合
而且這遊戲還可以攻擊自己人,治療敵人等等,如果手殘不小心
恭喜你薩優娜娜,而且本作沒有自動存檔,沒有自動存檔
沒有自動存檔這一定要說,有時候你打老半天忘記存檔死亡
恭喜你當下會非常生氣到想怒關遊戲,加上地圖故事開很多條路
然後主角走路很慢,走著走著就會睡著,而多開的路
也沒啥探索的價值,遊戲內探索到的寶箱都是商店買的到的物品
或是那毫無價值的藥水,說實在的根本不用探索,好你有強迫症
想全部寶箱都拿,萬一忘記存檔,遇上BUG恭喜你又要重來
另外遊戲升級不會回復血量和魔力,然後探索又要跑來跑去
所以你要帶一堆藥水去探索,然後錢要買裝備或是升級武器又超貴
要賺錢又要猛農怪,戰鬥速度又非常慢,這真的非常痛苦
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☆無論跑腿解任務或是探索,都必須繞一大圈,但是角色移動慢,而且沒任何自動存檔機制,存檔點需要在特定地點

喔對,這遊戲敵人攻擊你記得按Z鍵格擋,雖然新手教學有
但是如果你忘記或是直接當作最原始的回合制,恭喜你
第一關BOSS你永遠通關不了,Z鍵的判定也非常的謎就是
最後的點就是劇情走向,你可以選擇支線幫助其他人
讓他過上最好的生活,不會像你看到的未來一樣,那麼支線
就是一環重要的點,但是支線線索都給的不明不白
你也不知道去哪找相關人員,或者主線解完後跳出已過期
WHAT?所以支線就是每個待在原地只會說同句話的NPC全部找
非常的奇妙感受,現今都2021年了,系統如此的無人性

結語
那RPG最重要的劇情呢?我沒有玩完所以就不下結論了
雖然沒玩完但至少有過半超過10小時,我個人認為
刻劃不夠深刻,而且每個地方最後都會要你決定城鎮未來命運
主角還專業回嘴說我又不住這,為什麼要我決定
恩….這是官方吐槽嗎?,總之我玩的都是壞結局
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我個人就不推薦這款遊戲,完美應證金玉其外敗絮其中
華麗吸引人的外表下,遊戲系統沒有嚴謹的去審視
系統東西少無所謂,但是平衡和節奏的拿捏非常的不好
如果這是一篇拯救世界的故事,我寧願世界毀滅
如果這是按照遊戲介紹的寫給JRPG的一封情書
我不懂JRPG但寫給我的話,我選擇直接離開和分手
另外如果遊戲價格便宜我就當及格的小品遊戲來看也好
不過他原價1089,這價錢我真的吃不下去
2021-07-30 20:47 發佈
感謝樓主掃雷
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