最近Switch很火熱,
Switch讓玩家從回了 遊戲卡匣 的年代。
不過剛剛發現,Switch遊戲卡匣跟早期任天堂的遊戲卡匣不太一樣的一點是,
例如:紅白機FC、超任SFC、GameBoy、N64,
這些遊戲卡匣的一大特色就是內建電池,
可以遊戲卡匣內建儲存記憶之功能(不清楚還有什麼功能)。
問題來了,我看國外網站還是有些玩家會特別去收藏這些早期遊戲卡匣,
但這些遊戲有些可能都出版超過二、三十年了,
好奇一件事就是,
如果電池沒電了...會發生什麼狀況呀?
遊玩部分:
1、縱使有主機,但遊戲完全無法玩了、壞了
2、遊戲還是能開啟來玩,但無法記憶而已(如果要記憶,要另外裝新的電池或額外用記憶卡)?
記憶部分:
3、承上面1,遊戲無法玩,自然裡面的記憶檔也不清楚還在不在
4、承上面2,遊戲能玩,但之前遊玩的存檔全部消失,從新來過,要記憶,要另外裝新的電池或額外用記憶卡
不曉得有人可以分享遭遇過的經驗嗎?好奇~
一開機反而就會聽到死亡音樂??
看大家的回覆應該是沒電就沒紀錄
所以每次開機就是從標題重新開始不是嗎

fatkulo wrote:
卡帶沒電
一開機就會聽到死亡音樂
登楞 登楞 登楞 登楞 登 登楞
night_night wrote:
最近Switch很火...(恕刪)
早期的卡匣, 包括紅白機,超任,N64等機種的卡匣, 只要是需要存檔的遊戲卡匣都必須有電池作為儲存的
供電來源, 如果電池沒電, 就是記憶消失.
這些卡匣的遊戲程式都是燒錄在卡匣的ROM上, ROM只能讀, 無法寫入, 因此, 需要另外有一組可寫入的晶片作為儲存時的寫入裝置, 但早期這種東西類似RAM, 一旦斷電, 資料就會消失, 因此必須有電池供電, 資料才能保留.
在廿五年前, 根本沒有所謂的記憶卡, 最早的遊戲機記憶卡我最早是在PS上看到的, 因為它是用光碟作為遊戲載體, 任天堂的卡帶式載體基本上需要存檔的都是用電池.
電池沒電的話, 就要拆開換, 但很可惜, 這些電池都是焊在板子上, 沒有特殊工具解焊還可能發生危險, 所以現在換電池通常會連焊接的那個桿子一起拆下來,然後焊個電池座上去.
不考慮存檔功能的話, 遊玩是一定可以, 但要不斷電(卡匣一直插著)遊玩.
這些早期的遊戲機基本上都沒有介面可以加記憶卡, 當時也沒這種概念~ XD
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