瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

提前網路預訂的任天堂 SWITCH 瑪利歐高爾夫遊戲前天晚上到便利商店取貨了,但一直到昨天下午才有空拆封來玩。預購特典有額外贈送電繡章和磁鐵,質感還不錯。

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

當初購買這款瑪利歐高爾夫遊戲的時候,其實只對於體感遊玩的部分感興趣,主要是希望疫情期間能在家模擬下場打高爾夫球,所以搖桿操控模式與劇情冒險模式(搖桿操控教學和 Mii 人物培養)、網路連線對戰、快速高爾夫等創新玩法,對我來說吸引力並不大,沒有花太多時間摸索,而是直接玩 Joy-Con 體感操控的一般標準高爾夫模式。

操作算是簡單直覺、好上手。

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

和老婆大人實際打完一場標準高爾夫十八洞之後,體感部分我們給它 85 到 90 分的評價。我們本身都有學過真正的高爾夫,上過二十堂的教練課,接觸高爾夫已經一、兩年,疫情前也都會夫妻一起下場打球,平均每兩個月下場三次左右的頻率,雖然球齡和技術都還算是初學者,但是累積下場次數也有二十幾場了。

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

選角部分,我選路易吉,老婆選波琳,另外再加一個電腦的操控的奇諾比奧,三人競賽。人物的華麗特殊技能都選擇關閉。值得一提的是,遊戲的預設距離單位一開始是以「公尺」來顯示,可能是為了方便入門玩家上手,如果是有實際打球的球友建議可以調整成以「碼」顯示,比較合乎現實。如果有在冒險模式創造 Mii 角色,那麼在這邊也可以選用 Mii 人物。

擬真程度方面我們覺得做得還算不錯,超乎預期,舉例來說我老婆因為是高爾夫新手,在現實世界中用一號木桿開球時,由於揮桿姿勢和曲腕幅度的關係,仍容易開出初學者常見的右曲球。在遊戲過程中,體感 Joy-Con 的程式模擬運算她的揮桿姿勢後,一樣偶爾會有開出右曲球的狀況,而她在下一洞做出姿勢修正後,右曲的情況也有相對應的改善。而我現實世界中已經不太會開出右曲球,同樣在遊戲中也很少出現。

在開球沒有失誤的情況下,開出去的球碼數也跟我現實世界中的實際碼數差不多。使用體感 Joy-Con 操控的模式,姿勢感應和軌跡運算都做得算靈敏和準確,揮桿姿勢球是該左飛,球就往左飛,而揮桿姿勢球是該往右,球就真的會往右。

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

另外當球落入長草區或沙坑時,模擬揮桿處理的方式也和現實世界的邏輯是相符的。揮桿的瞄球點打深一點會出現後旋球、吊高球,打淺一點也會出現正旋球。

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

系統也模擬運算出現實世界中在球場上會遇到的坡度、站位高低差、風向、晴雨、草長等各種因素對於擊球軌跡的影響。甚至當球穿越樹葉時,也真的會符合物理慣性的改變軌跡和距離,如果是打到樹幹也會反彈。

而且玩家也可以根據距離、情境和擊球策略,更換使用的球桿(開球木、球道木、混血桿、鐵桿、推桿)。

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

擊球前還可以先用測距儀模式或高空地圖俯瞰模式來擬定擊球策略,不過我和老婆實際下場打球時並沒有使用測距儀來量距離和坡度的習慣,所以目前很少使用測距儀功能,但是高空地圖俯瞰模式就幾乎每桿都會看,這對於選擇桿子和擬定擊球策略是很不錯的練習。

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

結論,高爾夫本身是一項需要擊球策略和技巧磨練的運動,如果你本身會打高爾夫,那麼應該會給這款遊戲體感操控的部分不差的正評,它的模擬程度至少有 85 至 90 分的水準了,雖然真實世界的高爾夫還是比較難,遊戲本身的容錯度也會讓人有多一點成就感,但整體邏輯性是有符合常規高爾夫的。擬真程度或許沒辦法跟動輒要價幾十萬甚至上百萬的專業室內高爾夫球模擬器相比,但疫情期間能夠在家揮揮桿,軟體本身價格也比實際下場一次便宜,以 C/P 值來說,算是蠻推薦的。

但如果本身沒有在打球的遊戲玩家,或許會覺得一般高爾夫模式無趣吧?

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 Joy-Con 體感操控心得分享

完成第一個球場聖安蘇格十八洞之後,順利解鎖了第二個湖谷球場,還有另外四個球場尚未解鎖,要是以後能夠線上更新更多不同的美麗球場讓玩家下載的話,那就更棒了。
2021-06-28 13:47 發佈
Maple.ton wrote:
提前網路預訂的任天堂(恕刪)


說真的這遊戲用手把玩真的會玩到自己在幹嘛都不知道
但用體感可以感覺很真實
要用體感變成要懂點高爾夫球不然真的會打到懷疑人生
昨晚我就嘗試用體感,發現進入另一個世界哈哈
看到你說夫人現實跟電玩中都打出右曲這個讓我感到有興趣了, 不會打高爾夫的人到底打起來會是什麼情況
感謝分享
之後可以來玩玩看
可惜這款沒有試玩版,不然挺想試試看的......
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?
感謝分享,原本看廣告時覺得還好,但樓主心得分享後就想買來玩了,而且我發現亮點是生活照,有共同性的曬恩愛很讚!
我一直找不到體感的spin要怎麼加
原來要靠打深打淺 感謝大大的分享

這遊戲真的有真實,下桿擊球如果少了釋放,真的會往右曲
稍微積極一點釋放就可以打直球帶小draw

但我還有個問題,
短切球的部分,體感時
好像不是按照上桿的幅度來調整距離
大大有心得嗎? 還是要試看看調整下桿速度?
看起來真的滿好玩的
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?