帶你重回薩爾達曠野之息100年前的戰爭,和薩爾達,四英傑以及林克面對災厄的威脅


大家好歡迎來到遊戲探索員,我是QQ螺
終於這次這款遊戲算是等了一陣子了!
名字叫做薩爾達無雙災厄啟示錄
個人幾乎不會接觸無雙系列
因為正常無雙系列都會變成粉絲向遊戲
個人覺得啦!我會買是因為曠野之息的影響
好啦!另外這邊和大家小小報告一下
我其實每天只有2小時可以玩遊戲
那算上剪輯的話我大概只能爆肝製作
因為我為了趕近期的遊戲後發現其實身體會不太行
所以還是別再賠上身體的健康為重點
而且每天工廠下班說真的,超級沒體力和精神
所以覺得影片或文案不錯的人
可以稍微給我一些支持
再來影片後面可能會用到一些劇情片段
我會盡量不劇透為原則使用
個人難度以困難,遊戲時長20小時來做心得
那麼我們直接進入主題吧!

影片版本


圖文版本
帶你重回薩爾達曠野之息100年前的戰爭,和薩爾達,四英傑以及林克面對災厄的威脅
▲遊戲類型 動作,劇情,砍殺,無雙
▲遊戲原價 NT$ 實體版每家商店會有所誤差,我就不提供了
▲發行日期 2020 年 11 月 20 日
▲商店連結
#個人評價:還不錯
遊戲平台 : Nintendo Switch
資料來源 :
帶你重回薩爾達曠野之息100年前的戰爭,和薩爾達,四英傑以及林克面對災厄的威脅
遊戲介紹
時間回溯到薩爾達曠野之息故事的一百年前
海拉魯王國收到了預言毀滅大陸的災厄加農
將會復活覺醒,並且摧毀海拉魯大陸的一切
而薩爾達公主的職責就是統領,四大神獸的操控者
四英傑和一位驅魔騎士,共同對抗災厄加農
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帶你重回薩爾達曠野之息100年前的戰爭,和薩爾達,四英傑以及林克面對災厄的威脅
戰鬥系統
這邊再次和大家說明個人這款薩爾達無雙
是我正式第一款遊玩的無雙遊戲
以前的三國無雙戰國無雙到海賊無雙等等
我幾乎都沒有興趣,因為蠻容易膩的
這一次我真的只是為了曾經的曠野之息購入的
以後有機會我也會做曠野之息的心得文
有機會的話吧,因為真的有點久了
所以我不會去評價他好不好,我只針對各個系統解說
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☆上圖3張為其他不同題材的無雙遊戲
一般戰鬥
一般戰鬥的話,跟市面上看到的無雙類型基本上差不多
這種就不用多說太多,相信大家都知道也了解
不了解的隨便打個無雙,應該也很多相似的遊戲跑出來
大概就是一堆敵人給你虐打,然後佔領據點等等
攻擊方式就兩種普通攻擊跟重攻擊
簡單附上攻擊連招表給大家看看
帶你重回薩爾達曠野之息100年前的戰爭,和薩爾達,四英傑以及林克面對災厄的威脅
從表可以看出如何去打出攻擊連段和變化的上限
而每種角色的特殊能力都有點不同
例如薩爾達是可以直接引爆所有自己打出的冰柱,炸彈等
英帕的特殊能力是可以回收標誌,然後施展影分身攻擊
烏爾波札是聚雷打出附加雷屬性的強力攻擊
力巴爾可以在空中飛行,陸地跟空中都有不同的攻擊方式
太多了真的說不完,林克更是可以依照武器的不同展示不同能力
我就簡單用幾個角色的能力和戰鬥出來給大家看吧
我單獨擷取幾個角色的連段給大家看看(影片部分)
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☆每種角色都有自己的專屬能力
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☆不同人物和招式跟攻擊連段的搭配
這個看看就好,無雙遊戲嘛!
普通攻擊都可以很有效的解決多數小敵人
擊破主要敵人的手段
接下來說的算是戰鬥系統的核心,擊破主要敵人的手段
遊戲裡面有中大型怪物和boss,這些敵人
不是簡單普通攻擊就可以撂倒的怪物,血量也多
所以任何中型以上的敵人都有一個平衡值
你要說破僵直,擊倒值或是破防都可以,簡單來說
你主要要把他的平衡打破,而累積到一定的時候
就可以給他一個強力打擊,可以打掉大量的血條
這個設定可以說是貫穿整個遊戲,20小時以後的內容我不知道
而這個平衡值有好幾種方式可以觸發
1.閃過敵人的攻擊
第一個閃過敵人的攻擊
任何敵人無論輕攻擊或是重攻擊
都可以閃避,就連敵人的奧義,衝刺,魔法攻擊都可以
如果你是反應高手,那這點對你們來說可以簡單上手
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2.希卡之石特殊功能
第二個希卡之時的特殊功能
如果你有玩過薩爾達:曠野之息的話
希卡之石的特殊能力相信大家都不會很陌生
不過你假如沒接觸過任何薩爾達系列的
也不用想得太複雜,因為希卡之石的功能很簡單
他功能分為4種,遙控炸彈,時間停止器,製冰機,磁鐵
這四種功能在本作來說也是專門用來破敵人平衡的
1.遙控炸彈
遙控炸彈大概是我認為這遊戲裡最多變化的特殊能力
每個不同的角色使用的遙控炸彈變化性都很多
所以這個能力我個人很喜歡,例如林克是使用投擲
直接使用手去丟,可是換到薩爾達的話
炸彈就變成炸彈投擲機器,可以連續投出多個小炸彈
換成米法的話就變成分裂炸彈,直接造成範圍AOE
以此類推不同角色就有不同的攻擊方式
也有巨大炸彈,或是迷你高爾夫炸彈等等非常多
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2.時間停止器
時間停止器可以直接對前方多數敵人瞬間停止行動
然後猛烈攻擊後可以造成擊飛值
時間到後你打的傷害會一次爆發,不過此效果
在本作效益不大,曠野之息的效果非常明顯
一樣每隻角色也是不同的攻擊動畫
例如烏爾波扎施展後會自己旋轉打擊敵人
力巴爾施展後會放箭雨,英帕施放後會快速打擊
而有些人物單純只是施以重機例如達克爾或希多
這些屬於特定動作的打擊,有些則是像林克一樣
單純定身敵人而已,要自己上前去做打擊
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3.磁鐵
如果場地有大鐵塊的話可以利用磁鐵去吸附
將多數敵人吸附在一起,或是把大鐵塊吸起來丟出去
也有些角色是吸取超多鐵製品變成超長鐵棒打擊
也有自己跟鐵塊高速旋轉的,攻擊方式一樣角色決定
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4.製冰機
製作冰塊的製冰機,這個應該是變化性最低的特殊功能
簡單來說就製作冰柱去阻擋或是降下
冰柱製造的多寡取決於各個角色
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4大功能的真正用途
這4大功能簡單介紹完後,他的傷害並不是遊戲的重點
而是平衡值的產生,每種中大型敵人會發動特殊攻擊
而特殊攻擊發動之前頭上會閃過希卡之石的對應功能
例如敵人頭上閃到的是製冰器符號
那多半她是衝刺過來而你及時使用冰柱可以瞬間阻擋對方
如果對方是防禦狀態的話,炸彈可以直接打破他的防禦
那對方頭上閃到磁鐵呢,有些敵人會召喚出鐵球
又或者會把手上的武器往你身上砸
那磁鐵就可以瞬間還以顏色,往他身上反砸回去
而有些敵人會施展一些連續動作的攻擊,或是強力技能
那時間靜止器這時候就可以派上用場喇
不過4個功能其中一個製冰器有點特殊
如果平常在有水的地點使用製冰
可以將附近的敵人直接凍結,這點個人覺得蠻好利用的
但是希卡之石都有冷卻時間,萬一敵人頭上閃過標誌
你還在冷卻的話只能靠閃避去作應對這點要注意
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☆希卡之石功能可以讓我們輕鬆打破敵人的攻勢
直接打破平衡,3大元素法杖
接下來是戰鬥系統裡面最強大的破平衡神器
冰雷火元素法杖,可以打擊遊戲內的冰雷火長袍魔法師
取得他們的法杖利用,瞬發攻擊立即見效,非常立竿見影
而且敵人受到法杖的攻擊,會直接被麻痺,冰凍,或是灼燒
這時候敵人都是可以破防的狀態
所以這法杖能量可以存多一點,面對強力的敵人可以更好應付
當然除了法師之外
中大型的敵人都有可能會有冰雷火3種屬性
打倒他們也會拿到法杖的能量,不過不多就是了
一般敵人受到法杖攻擊會直接破防,但是屬性敵人需要挑屬性
冰屬性的特殊敵人,你用冰法杖自然不會破防
但是剛好是克制對方的屬性的話,敵人的破防會變得更加脆弱
所以這幾點都是可以利用好的
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遊戲雜項和其他系統
遊戲怪物我就不去敘述了
雖然每種都有名子不過影片沒辦法做太長
真的比較難纏的敵人大概就是萊尼爾了吧
血量多攻擊有迅速,攻擊方式和閃避都比較考驗玩家
這點跟曠野之息差不多,萊尼爾都是難纏的敵人
剩下的岩石巨人,獨眼巨人等等,我個人覺得不算威脅
真正的威脅是好幾隻出現的話,你會很難打
一隻萊尼爾個人覺得還好,但是3隻莫力布林同時對付
反而會顯得相當吃力,所以單挑跟1打多是不同的概念
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角色成長
這遊戲內部的角色成長就是單純練等級
不過攻擊的連段增加並不會因為等級上升而起來
遊戲所有角色的連擊增加都算是單獨的條件解鎖
而這個條件多半是提供各種素材,或是討伐證明
例如你打死了波克布林500隻,就會得到500張討伐證明
而解鎖角色的攻擊連段需要200張證明
那開啟完就只剩300張,所以部分地方還是需要去農的
不過個人覺得還好,基本上關卡敵人都有解決,不太會缺
至於角色的必殺技能量條或是血量增加都是透過這種方式
或是透過角色專屬的支線任務取得等等
角色的專屬任務都有明確的用圖示分開來看
所以真正意義上來說等級不是能力值的最大影響

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☆有些能力是單純提供討伐證明或是素材,商店也是這種方式開啟

不過喇如果你是打困難到非常困難,等級的需求就蠻必須的
等級有跟上,難度就可以跟上,所以困難以上的部分有要求等級
但角色這麼多,你要每隻都玩就必須全部都練
所幸有訓練場這種地點,他可以使用裡面的類似金錢的寶石去升級
所以每一隻角色要跟上等級強度是不困難的
我認為賺取金錢好像比較重要的感覺
因為很多要連擊製作料理等等的開啟條件都需要很多素材
而素材除了打眾多敵人獲得以外,也可以透過開啟的設施去購買
這些設施就是各地區的商店或是每個地區的行商等等
所以遊戲裡面的盧比(金錢)我認為非常的重要
至於剛剛所說到的料理,在廣大的地區都可以交付部分素材
去開啟料理食譜,而取得食譜後就可以在進入關卡前
選擇你這關需要食用的料理,料理的效果個人覺得還不錯
例如有提升移動速度10-15%或是取得經驗值增加
傷害提升,迴避效率等等……
所以出發前的料理環節也是提升能力的一環
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☆各種設施的利用>鍊等製作料理購買物品等等......
角色取得和冥想
角色取得的方式以通關主線為主,主線任務一直打就會開啟
不過也有透過特殊支線任務取得的角色
例如我目前開啟為止裡面的角色有兩位是透過此任務取得
大妖精姊妹和神廟導師,這都是要開啟特殊任務獲得的角色
至於強弱因人而異吧,我個人蠻不喜歡大妖精的戰鬥
但是神廟導師的戰鬥風格我非常喜歡
另外你想要測試各種角色的能力和戰鬥的話,遊戲裡有冥想
可以自動模擬戰鬥場的和敵人,這裡面都可以快速切換角色和武器
非常方便簡單,讓你用最短的時間掌握角色的特色
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☆特殊任務可以取得角色
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☆冥想訓練可以快速切換任何人物和武器

劇情和任務部分
劇情部分分主線劇情和支線任務
主線劇情
主線劇情主要就是主角們的戰鬥和整個海拉魯王國的故事喇
因為盡量不牽涉各種據透,我不會多說什麼,但是
災厄啟示錄這款主線過場動畫的演出相當豐富
沒錯真的相當豐富,主要部分或是戰鬥結束都有非常大量的動畫
而讀取的時候也有類似說書人的旁白,個人覺得
單論主線劇情的量我非常滿意

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支線任務
另外支線任務部分有一點其實前面應該要先說
就是每個地區都有人民幸福程度,當達到一定的幸福度
當地人民會送上大量的素材給你成長用
不過我放在這邊說是因為,全部都要解支線任務獲得
而支線任務有角色的特訓阿或是幫助當地居民的各種差事
開啟各種設施,解鎖各種料理等等
非常多都可以增加人民幸福度,每塊地區都是分開計算的
不過因為他沒有劇情動畫等等,就只是給你打更多關卡用的
還有給素材用的目的,所以打非常多的話,還是會比較膩的
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解尾之前補充
結尾之前最後補充
剛剛戰鬥系統忘記補充,就是每種角色都有奧義
必殺技能量條集滿後,就可以施展奧義
奧義可以對多數敵人造成大量傷害加上直接破防
所以危險的時候或是強力進攻的時候
奧義都是非常實用的必殺技,而且可以瞬間清場
每種角色的奧義都有自己的特色,大家都可以嘗試看看
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角色奧義
神獸補充
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結語和購買建議?
這次的購買建議,我覺得就看個人
各個系統我基本上全部都帶過了,看畫面可以接受的話
又很想接觸薩爾達系列的玩家,我覺得可以買
因為無雙遊戲個人幾乎比較不會做心得,因為本人的偏好
這次這款再說一次真的只是因為
薩爾達:曠野之息當時給我的感受
讓我愛上薩爾達系列的一個契機,雖然劇情蠻老套的
但是我喜歡,而且這次是接續本傳的前作故事性質
至於故事有沒有一樣,這點就有待大家去確認囉
但是,沒錯遊戲一定有缺點
但是這個缺點到只是Switch硬件不給力所導致的
尤其像我這種PC重度玩家,雖然2K和FPS60以上
也是出社會後的事情,但是FPS高真的回不去了
SWITCH因為硬件承受度,所以這款的FPS不高
有些地方或是敵人眾多的時候放奧義的特效等等
會瞬間掉禎,光是這點就大打折扣了
而且本作的讀取時間個人覺得有點久就是了
不過遊玩狀況是可以接受的程度,個人就不計較了
另外應該有一部份人會討論
到底要先玩曠野之息還是災厄啟示錄或是有沒有影響
如果用遊戲理念來看的話,這兩款本質上根本不是一樣的遊戲
例如你很喜歡刺客教條:奧德賽的話
那基本上刺客教條維京紀元你可能也會喜歡
雖然風格和題材不同,但是遊戲系統看起來是類似的
至少可能是延伸出去的,程式團隊表示開心
這是我大概看預告片的感覺喇,實際上怎樣我不敢篤定
當作一個小比喻這樣
但是薩爾達曠野之息和災厄啟示錄這款無雙遊戲
雖然全部的敵人和角色都長的一模一樣
基本上就是直接重複拿來用喇,美術團隊表示開心
但是戰鬥和遊玩方式本質上完全不一樣,所以我個人認為
你想接觸這系列的話看你想體驗開放世界的冒險RPG
還是只是想爽快虐打超多敵人的快感來決定
錢多的話就全買
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☆刺客教條,我自己認為看預告片感覺系統差不多,頂多可能改良過,沒碰過只是小推測
帶你重回薩爾達曠野之息100年前的戰爭,和薩爾達,四英傑以及林克面對災厄的威脅
☆但是薩爾達傳說曠野之息跟災厄啟示錄,人物敵人都一樣,系統完全不一樣

這次的探索就到這邊喇,我是QQ螺
我們下次見吧!掰掰
帶你重回薩爾達曠野之息100年前的戰爭,和薩爾達,四英傑以及林克面對災厄的威脅
題外話我終於看到年輕的英帕了XD

2020-12-06 0:48 發佈
有這種技術能力、語文文字排版清晰,
為什麼會在工廠上班?
guies wrote:
有這種技術能力、語文(恕刪)


技術能力是指?另外我去年畢業就一直找不到相關科系或是相關產業的工作。
然後今年疫情+我去年到今年也嚴重生病,有3個月沒投履歷
不過說真的,履歷我投到懷疑人生,得到的工作電話都是直銷保險工廠派遣等等
而且也不可能一直在家不工作,所以就這樣了。

另外謝謝您的肯定,至於文字排版我也不清楚好不好,我的文章迴響度都不高
Youtube影片更是沒什麼人看,所以我也不知道我的作品好不好。
分享這些資訊我做的也蠻開心的就一直做了,只是平常工作真的很累就是了
記得薩爾達不是跟英傑走在下坡的時候加哥就復活了,然後四傑連武器都沒帶就衝回去開神獸被家哥分身直接幹翻?薩爾達跟林克則回城堡硬拚一陣發現四神獸都成敵方,之後林克為了保護薩爾達這個拖油瓶逃出城堡被傷呈彌留狀態,當怪物準備圍毆插最後一刀時,薩達爾終於發揮出封印之力?接著讓人把林克帶去神廟,自己跑回去城堡跟加哥一同被封印?

這無雙是任天堂授權跟贊助模組而已吧,劇情跟系統都是光榮搞得...
QQLuo wrote:
SWITCH因為硬件承受度,所以這款的FPS不高
有些地方或是敵人眾多的時候放奧義的特效等等
會瞬間掉禎

我最近才剛入手
我覺得連基本跑步的畫面流暢度都沒有switch的海賊無雙3好耶(海賊無雙4我買PS4版無法比)
滿可惜的
不然其實比預期好玩
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