內容不多,但這是自己親自玩過之後的想法
不會像板上某些Youtuber把遊戲商的宣傳影片拼拼湊湊就當成自己的東西來營利
薩爾達無雙從宣布要發售後我就很期待了
畢竟這是少數在NS平台有中文化的無雙類遊戲
且我先前也沒玩過
很可惜的是發售日和星之卡比稍微卡到了,導致關注這款遊戲的人並不多
我前陣子也是在薩爾達無雙和星之卡比之間猶豫,畢竟買兩款我也沒那麼多時間一次玩
後來試玩過後放棄星之卡比了,最近也看到不少人星之卡比買沒多久就拋售了....
薩爾達無雙雖然是冷飯,先前在其他平台推出過了
不過我沒玩過,對我來說就是新的東西
回主題,這次NS版本薩爾達無雙是集結了先前的版本+DLC
下面有些地方我可能會拿FE無雙來比較
兩款類型是較相似的
且我真的滿愛FE無雙
看看,當初遊戲剛發售我就購買DLC了
很可惜戰鬥模組幾乎每隻角色共用,最後將遊戲賣掉了
接下來的介紹只有圖片,影片的話其實最近還是有一些人會開實況,可以去看看
剛開始的畫面,上面還特別註明了豪華版

按R可以使用Amiibo,一天只能用五個,使用薩爾達系列的Amiibo時,不同角色會有不同語音

按L可以選擇語言,基本上剛開始就會是中文了不必調整

這款模式有點多

傳說模式就是照著故事來走
我目前只玩這模式,也還沒打完
一場的時間約20分鐘左右
(話說有人知道妖精要如何開啟嗎?打冒險嗎?)
接著,這是冒險模式

看到這很可怕,得農到天荒地老了.....
不過大多服裝或者角色都是從冒險模式去解鎖的

超多的.....

林克和薩爾達都有荒野之息的服裝


徽章屋,升級過後可以讓體質更強,如加強攻擊或者無雙條等等
每隻角色所需材料大多不同,共通點是材料不容易收集

訓練所,可以直接花錢升級角色的等級,在難度較高的關卡時可以讓角色迅速投入關卡
非常花錢

有時候搭配藥水會很好用

武器屋,武器有些會帶有效果,你可以將弱的那把當成肥料合到強的身上

像是這樣,將較弱的書當成肥料,把強化雷屬性合上去

角色能用的武器也不只一種,不會被侷限住
不同武器會有不同屬性,針對不同關卡時就得好好選擇武器

關卡裡面會有蜘蛛,完成條件後會出現,必須去收集,但沒有趕快去拿的話會消失

遊戲中,有不少道具可以使用
針對不同的怪使用不同的道具會有特定的效果

場上有貓頭鷹雕像時要趕快去啟動
這樣就能吹笛子在場上傳送了
畢竟NPC隊友很智障,會一直需要你救援

基本上每個關卡都會有寶箱等你去找
可能是攻破據點,也可能是出現在一些很機車的位置必須用道具去得到

遊戲中有命令模式
你可以控制其他同場的角色
但不像FE無雙幾乎每一場都固定有角色能命令,且很強

FE無雙基本上就將一個角色練起來,帶上後對他下指令顧著主營,你就可以到處亂晃了
但薩爾達無雙像我目前這關就無法命令其他人
心得的話,才剛玩一天而已,覺得很有趣,滿好玩的
何謂好玩或不好玩呢?
像三國無雙8,我下載完進去遊戲第一刻就覺得失策了,不能退款不應該購買的
然後買了之後,打完第一章的黃巾賊後,就沒去碰了
而薩爾達無雙,就是打完一場後,覺得應該去忙了
卻不知不覺又按下下一場....
薩無支援單支Joycon遊玩,帶出門要遊玩也很方便
不過並不是沒有缺點,在TV模式下,只有一個人遊玩的狀況下,流暢度也是明顯不如FE無雙
(光榮最近是專搞這套就對了?)
硬要升到1080P卻失去了流暢度,不如限制在720P就好啊
掌機模式倒是沒這問題
未來不曉得會不會改善這問題
遊戲中很多地方都和FE無雙很像,應該說FE無雙在開發時有可能是參考薩無
包括那會農到發瘋的冒險模式、蜘蛛、徽章、武器屋等.....
而薩無最有趣的地方,則是角色的技能放出來不會套用同一套模組
有些攻擊方式滿好玩的
這一點就值得讓人去農素材升級徽章
會想看看不同的技能有怎樣的效果
然而人物設計的部分,服裝應該是近年來無雙類遊戲中最保守的
不曉得未來會不會發售DLC改善
總之,以我個人的推薦來說
我會這樣評比:
無雙蛇魔2>薩爾達無雙=FE無雙>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>三國無雙8
(兩款各有優缺點很難評判
像是FE無雙的角色真的很讚)
大致上就這樣
啊,最後提一下,我購買價格是17XX,要購買的多找找一定能找到這價格
別像傻子一樣去買官方售價的
其他較清楚的介紹可以去巴哈看,或者等看看01站方會不會寫了