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【快訊】《魔物獵人XX》Nintendo Switch版發表 5月27日頂上大會公開更多細節


Maasai wrote:
預測果然神準

已發布 8月25日發售 (恕刪)


快到來了!期待這款大作!

(((噹噹噹噹噹!))) wrote:
我比較好奇,下螢幕...(恕刪)


跟PSP PS2 PS3 Wii版魔物
一樣的整合法
剛好等同捆機~ 反正現在也沒有原價的機子可以買~
YOUR FRIEND DDTBOY
ddtboy wrote:
剛好等同捆機~ 反...(恕刪)


雖說距離魔物獵人XX的發售日還有近3個月的時間

不過以Switch持續熱銷的程度加上魔物獵人在日本的超高人氣

大大若想順利入手同捆機

建議把握這段時間多扶老太太過馬路
822352 wrote:
跟PSP PS2 PS3 Wii版魔物
一樣的整合法


會稍微不太一樣,因為XX有X開始登場的狩技系統,除此之外下畫面有很多可以自訂調整的功能盤面,像是快速使用特定道具、打標記、也可以選擇把地圖改成顯示在下畫面或在觸碰螢幕放上虛擬十字轉視角,不過確實大多是操作的調整,而非必要性。

唯一非考慮不可的就是狩技了,這是PSP上幾款MH和Wii的MH3,甚至WiiU的MH3G HD時都還沒有的操作,從目前公開的影片也確認現階段的設計是對應十字方向鍵,轉視角則靠右類比進行(3DS有些早期機型沒有右類比,十字鍵還是得用在轉視角)

三個狩技對應三方向,剩下一個用來對應也是PSP時代沒有的大型目標鎖定功能,其他回到老方法操作,這樣就剛剛好可以順利遊戲了。而NS的畫面也有觸碰操作,雖然目前還沒公開,掌機模式使用時在畫面兩側也有機會加上各種快捷操作。但也有可能會了統合分離手把遊玩的各種情境,完全捨棄觸碰螢幕的變化。
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Randal Du wrote:
會稍微不太一樣,因...(恕刪)


身為玩家唯一要做的事只有備妥銀兩等發售日來臨

操作系統如何整合的問題就交由領Capcom薪水的開發人員去傷腦筋
今天有看到介紹,狩技的發招是沒問題(L+XA/ ZL/ ZR),但是方便好用的下螢幕彈藥調合等功能就不知道怎麼整合了(不會又要回到Start鍵喚出清單拚手速了吧XD)

非常期待Switch Ver.,所以也非常關注。
=無憂無慮自由自在=
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