Switch是一個生態圈,精簡純掌機版跟未來升級4k版都在規劃中

轉自

http://tieba.baidu.com/p/4830518753?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0&

以上連結提到x2硬體模組化設計

版友看完文章後及去年岩田先生媒體詢問訪談的一個重點,switch 的推出代表的不單
只是單純一個世代的家用主機,而是整個任天堂未來遊戲生態圈


所以很合理推算,switch在推出一年後會退出精簡低價版,針對純掌機市場,推出遊戲
因為都是相容架構,所以都通用,再針對4k電視普及化的將來數年後,
推出強化的底座來對應,光目前技術,串聯後就有8T的運算能力,已是最強等級超過天蠍
,當然考慮成本,如果在2-3年後推出底座就可能只要賣100美金


重點是switch的推出,不僅解決了家用主機可攜帶問題,最重要是解決了遊戲產業30年

來最困難的問題,主機世代的改朝換代,不再需要整個硬體更換,

而是採用可擴充模組化設計來解決

這也合理解釋了為何NVIDIA要為老任付出這麼大的成本,不光硬體連開發相關軟體,

都特別設計整個配套方案,甚至放棄自己的shield系列,

因為未來老任的遊戲硬體都離不開nvidia


寫到這,不僅再一次佩服岩田先生,因為他看的實在太深太遠了,

想到了任天堂未來會面對的困境,提出完整的解決方法,真是太令人佩服,

當他去年針對媒體訪談回答但switch尚未正式公佈時,

講的一切令人如霧裡看花,但對照現在整個發展跟規劃,

真是令人感嘆跟惋惜他的驟逝,天妒英才啊
2016-10-23 13:48 發佈
那個底座只有充電跟周邊介面連接功能
所有的核心還是在那台平板上面
就算能協同處理,成本也是倍數成長

另外N家的shields根本推不下去
從Tegra 時代就開始推Tegra only的專屬遊戲
到現在多少年頭,成效......

更不用說N家的行動晶片耗電高熱
對Android升級支援度之慘
到現在多少年頭,願意採用的廠商屈指可數。

簡單來說Nvidia需要一個出海口
拓展行動裝置晶片事業
而任家需要一個新平臺,又不想要從頭開發起
就這麼結合了~
老任的硬體向來都不向下相容, 除了軟體, 它還要賣硬體,不然靠啥賺錢?


fox64 wrote:
重點是switch的推出,不僅解決了家用主機可攜帶問題,最重要是解決了遊戲產業30年

來最困難的問題,主機世代的改朝換代,不再需要整個硬體更換,
(恕刪)

fox64 wrote:
轉自http://tieba...(恕刪)


就是把掌機在進化而以講那麼長一串幹嘛....lol 把手機遊戲的方便加上家用主機的專業合併在一起
向下相容...哈哈,巴掌好響

才覺得奇怪果然就有人出掌了

不熟老任主機的不要來亂好嗎?
如果真的推出了純掌機版switch是不是也代表ds系列也要完結了?

_____哞 wrote:
如果真的推出了純掌...(恕刪)


這個年頭還會看到'像素'等級的主機會很奇怪...

不過我也好奇DS系列會不會有後繼機, switch怎麼看都不像可以攻打少年向市場.
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