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Wii U 的主機性能反而勝過 Switch ?

somebady worte:
第1點、就是空間問題,雖然4k電視價格下跌很多,但要體驗4k與1080p的差距,尺寸至少要46吋以上
對於居家空間不大的國家影響很大,像日本的4k電視普及率就比美國低很多


這點不正確,以32吋的電腦螢幕來說,因為距離近,如果用1080p的規格,畫面顆粒感會很重,所以至少要2560 x 1440 (2K),1080p大概只能用到27吋。

如果電腦的螢幕(1公尺內)用32吋4k看起來會沒有壓迫感(因為像素顆粒變小),為什麼一般家庭放不下43吋的4k電視,更何飛利浦的43吋4k也才8888...

所以s大不能算4k在日本的普及率,要算46吋電視在日本的市佔率,以現在市場幾乎沒有廠商在賣32吋以下的電視,s大的論點似乎無法成立...

somebady worte:
第2點、則是性能問題,就算現在nvidia最強的卡皇RTX 2080也無法保證在開啟光追特效的前提下,運行4k/60fps(只能保證1080p/60fps) ,大家覺得ps5的性能會比RTX 2080強多少?


遊戲商會對遊戲機的硬體做「軟體優化」,所以就算遊戲機的規格比pc,但往往都有更順暢的遊戲體驗,像x1x現在就可以達成遊戲4k 60fps,根本不用到ps5,所以我之前才說,x1x真的超便宜,可以玩4k 60fps,卻不用一張電腦顯卡的價格....

《F1 2018》在PS4 Pro和X1X上將以4K 60FPS運行

原文網址:https://read01.com/7Dmxg53.html

而且rtx 2080 如果沒有光追,大概比amd 的x5700 XT好一點,而下一世代的ps5 也是用跟x5700一樣的NAVI架構,這個已經不是問題了。

Sony 透露 PS5 硬體細節:支援 8K、光線追蹤且向下相容 PS4 遊戲

https://ccc.technews.tw/2019/04/17/sony-reveals-some-playstation-5-details/

somebady worte:
還有容量問題,ff15的4k材質升級包,就讓遊戲容量快突破100GB了,
現在容量最大的BDXL也不過128GB而已


經過s大的提醒,我才驚覺,原來微軟的規劃是如此的遠,新版的x1s不就取消光碟機,然後內建硬碟加到1t,微軟現在也都不賣「實體光碟」了,全部轉推數位版。我為了新買的x1x要下載遊戲,也把原來20m的固網,升到60m(每個月又多了1~200元...)

買ns的user不是常常說,任天堂賣得是遊戲內容,不是畫質,要畫質就不要買ns,所以ns的user也不在乎這些,加上在小螢幕上,1080p的畫質其實夠了,效果也不差,如果真如我上一篇的推論,ns只是過渡型的產品,任天堂是打算用ns把n3ds失去的市場,從手機上拉回來(畢竟ns lite不能接電視,體積也變小了一點),這是一個不錯的方法,任天堂也打算讓遊戲開發商,把遊戲晚個兩年在移植到ns上,因為移植的成本還是比研發新遊戲低,只要有幾萬千台的ns,可以讓遊戲多賣個2~3百萬套,任天堂還是可以跟gba、n3dl等一樣,爽爽賺賣卡匣的錢...
somebady wrote:
稍微整理一下過去遊戲...(恕刪)

這個論點有問題,用軟體模擬的成本是最低的,
ps2相容ps不是架構一樣,是另外把ps的晶片裝在ps2機器裡,
ps3是把ps2的主機板裝在ps3的機器裡,
這也是只有ps2、ps3前期的機器有相容,後期沒相容,
以前電腦還有ps模擬器、現在網路上還有ps2、wii、gba等主機的模擬器,
現在電腦也有安卓模擬器,說難聽點,如果任天堂夠佛,
只要用intel cpu,ns不僅可以用wii 模擬器向下相容,連n64、超任、fc、gba等都可以向下相容,
請問用「模擬器」那裡成本高了??

任天堂不是主機不賠錢賣,是任天堂無法放棄「賣卡匣」的利潤,遊戲商在sony,只要給「保護費」就可以,可是在任天堂,卡匣是任天堂才能賣,開發遊戲又要給「保護費」,等於多付了一筆「卡匣保護費」。

以剛開賣的ns價格跟同期的旗艦手機比,ns是一定有主機補貼,不可能不賠錢的.....
而且雙螢幕的wii u賣那個價錢,我相信也是賠錢賣...
bbctank wrote:
新版的x1s不就取消光碟機,然後內建硬碟加到1t,微軟現在也都不賣「實體光碟」了,全部轉推數位版。我為了新買的x1x要下載遊戲,也把原來20m的固網,升到60m


這基本上是很冒險性質,因為不是全世界所有地區網路跟台灣一樣好。

一些網路很差的地區如果靠網路下載遊戲大作幾百G,會下載到天荒地老,這對於一個做為面向全世界玩家的遊戲主機來說,不能只看已開發國家地區。媒體推測也認為微軟也只敢拿X1S 改成無光碟機版,而不是拿X1X,來測試市場銷售反應,作為下一代主機是否要徹底取消光碟機的實驗,如果貿然取消光碟機而對手SONY PS5卻還保留,會不會對初期銷售有影響,也是微軟所要考量的。

這也回應道這位大大說的
somebady wrote:
還有容量問題,ff15的4k材質升級包,就讓遊戲容量快突破100GB了,
現在容量最大的BDXL也不過128GB而已


那既然實體光碟 最大已知BDXL 快裝不下未來更大的遊戲怎麼辦?

電玩界早就有解決之道。

從最早PS1代 FF7 那時因為光碟容量問題就是搞數片光碟安裝來解決
PS2 PS3 不少後期大遊戲也是如此。
PS4 一開始大多只靠1片遊戲光碟來安裝,但後期如碧血狂殺2 就是用兩片50GB 藍光碟來安裝。

也許初期PS5 的遊戲大多只需要1片BDXL 就能搞定,後期則跟以往前幾代主機一樣 分成幾片來安裝遊戲。

那這又延伸出一個問題,未來PS6 怎麼辦? 除非推動新的光碟儲存標準,又或者又回到卡匣發展,小小的卡匣容量比光碟更有機會發展大容量(拿手機常用的TF卡來舉例,512G、1TB已經不是問題現階段很貴就是了)。

但也有可能以後沒「真正的」遊戲主機了,各家遊戲硬體商只是賣服務賣本地端串流機器,到那時候真的就雲端玩遊戲的世界吧(2030年嗎?至少現在靠雲端玩3A大作還只是初步階段),索尼任天堂微軟現在都在布局發展雲端玩遊戲,小的腦袋有限還想得不夠遠。

繼續亂聊歪樓下一位 XD
bbctank wrote:
這個論點有問題,用軟...(恕刪)

第一,原來ps2是靠塞ps的晶片來向下相容,網路上查不到資料,多謝指教
第二,完全看不懂您要反駁我什麼論點,我不是早說最理想的方法是用模擬器模擬嗎?
Intel的cpu不要說i7了,一塊i5的單價就可以買一台ps4不誇張
我什麼時候說「模擬器」成本高了?
第三、自2001年gamecube開始到2017年wiiU停產,任天堂至少有超過15年使用光碟了作遊戲媒介了
不知道您為對ns的卡匣授權費那麼耿耿於懷?
要抱怨卡匣,至少要等到switch的市佔率達到當年sfc的水平再說
目前ns 的市佔率與規模真的還差得遠呢
第四、其實wii u發售時,任天堂確實有承認主機是賠本賣的,這樣wii u就更沒有折價空間去提重新設計cpu
大概是wii u時代吃了虧,switch發售時,任天堂就真的有說過【不賠本賣主機】,後來有人拆解switch,分析硬體成本,還真的沒賠本賣
https://www.newmobilelife.com/2017/04/08/nintendo-swtich-cost-257-usd/
說switch賠本真的是想太多了
旋風突破管家 wrote:
這基本上是很冒險性質...(恕刪)

剛剛想到的一個新問題,現在ps5與微軟的新主機都確定用SSD當系統碟
如果遊戲容量大到ssd塞不下要如何解決?
ssd的成本很貴的
旋風突破管家 wrote:
從最早PS1代 FF7 那時因為光碟容量問題就是搞數片光碟安裝來解決
PS2 PS3 不少後期大遊戲也是如此。


PS3有哪些遊戲使用到多片BD?
somebady wrote:
剛剛想到的一個新問題,現在ps5與微軟的新主機都確定用SSD當系統碟
如果遊戲容量大到ssd塞不下要如何解決?
ssd的成本很貴的

不用PS5,
現在PS4和XBOXONE內建硬碟就不夠用了
PS4還能自己換硬碟,若懶得換。
可以外接硬碟。

今年四月買了WD 2TB的SSD硬碟,9990元。
現在9月,價格為8990元。


無聊看一下SD記憶卡的價格
pchome

512GB,3490元
1TB,19999元
愛爾羅西 wrote:
PS3有哪些遊戲使用...(恕刪)


仔細想了一下PS3好像也沒有,拍謝XD

不過PS1 PS2 PS4 肯定有分數片就是了


另外SSD TF記憶卡 大容量 「現在」一定不便宜,正常來說越來越便宜是趨勢。
SWITCH 遊戲用TF卡儲存之前也有人討論最大插到多大容量。

現實要用錢的地方很多,比較少玩的遊戲還是買個HDD 大容量收起來就好。

這樓從任天堂歪到SONY去了
旋風突破管家 wrote:
仔細想了一下PS3好...(恕刪)

switch的tf卡目前還沒有什麼大問題
畢竟switch卡匣遊戲可以不【安裝】直接遊玩
再來除了幾款特殊遊戲外,大部份遊戲的容量都不超過16GB,
使用32GB的遊戲用10個指頭就可以數出來
新來的玩家只要選擇128GB的tf卡大概就勉強夠用
bbctank wrote:
這點不正確,以32吋...(恕刪)

電腦螢幕還是不要與電視搞混比較好
兩者設計的目的不一樣,
雖然現在家用主機都用hdmi接頭,也可以接電腦螢幕玩
但實際接電腦螢幕玩時會發現:有色偏、動態畫面會有殘像、字太小等問題
畢竟電腦螢幕本就是設計在電腦桌前使用用的,與設計在客廳使用的電視不同
再說如果有4k的電腦螢幕,為什麼優先玩pc game呢?
特意買4k電腦螢幕玩家用主機遊戲,順序是不是搞錯了?
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