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薩爾達-曠野之息雖好,不過可惜了。


3dFPSone wrote:
不用回信給我。 我...(恕刪)


以樓主的發文,真的看不出來玩遊戲那麼久了
尚且不說需要細心一點才能發現的細節,就連那麼多明顯的提示都會無視
其實很簡單,這款遊戲不適合樓主而已
大家幫忙說明再多好玩的地方也沒有意思了
只是覺得很可惜...

我曾經看過一個評價
瑪莉歐-奧德賽之所以得到滿分10分,因為她就是那麼好玩
薩爾達-曠野之息之所以得到滿分10分,是因為滿分只有10分
我個人認為很貼切~
生命自有平衡之道
可能你比較喜歡劇情直直的破下去
不喜歡有一些小巧思那種
當然也可能你覺得 玩個遊戲幹嘛要思考

總結我覺得只能說薩爾達這種不適合你
並不能說它可惜
3dFPSone wrote:
我從紅白機就開始玩遊戲, 不用別人教我怎麼玩遊戲。

確實看得出來樓主很早就開始玩遊戲
所以習慣紅白機這時的單線劇情的遊戲
甚至是看不懂日文的劇情,只要打怪練等打 boss 破關就覺得是玩透一套遊戲了
但遊戲產業也會與時俱進
從單線發展到開放世界
也許樓主沒跟著發展
所以還是那種遊戲就是要有提示你現在該做什麼,要走哪條路的套路
一旦太開放了,沒有指示就會不知所措的紅白機老玩家

他們喜歡的是就算是開放世界
也要地圖預先充滿提示點,告訴你這裡可以過來
沒有提示點的區域就不會去探索
都踩完,打完 boss 後滿足的覺得自己破關了
所以他們習慣的是要告訴他們哪裡有明確的目標,然後打完收工
自由探索不是他們的習慣
甚至覺得在遊戲中自由探索是浪費自己的時間
其實自己在公開地方寫批評...也變成別人眼中評論家了嘛...
沒自覺自己打倒自己?

電波合不合是問題。
認真說,風律曠息我覺得很像,甚至可能曠息就是風律的理想形,風律大海原其實很拖台錢...原版GC甚至沒自動風向加速帆。
曠息在曠野中(比照大海原)加插各種支線吧...風律中相機支線小孩支線郵差支線其實也無關主線啦...

近來我也不斷大亂鬥放下大劇情RPG...
想玩甚麼就甚麼吧。NS遊戲也多到玩不完。
老實說

樓主不懂的"玩遊戲"

是被遊戲玩...

這遊戲唯一主線制,其他做不做都是你的自由

你可以不做料理 不找神殿 不打神獸 不買衣服 不去游泳 別去爬山

直搗黃龍,都是你的自由意志,沒有人逼你去,怎麼會有拖延時間之說?

如果你真的可以什麼都不做,直接去打王,還真的打贏了,那你可能真的是骨骼精奇天生的練武奇才

這遊戲沒有等級制,你所經歷的每一個關卡,每一個試煉,提升的不是林克的等級

而是"你自己的等級",你的經驗就是林克的經驗,你的等級就是林克的等級



樓主適合的是,遊戲設計一連串引導式劇情,然後你跟著他去做,他要你做什麼你就做什麼

看到樓主是紅白機玩家,小弟我從幼稚園就開始玩遊戲,也是從紅白機開始

我不敢說自己是什麼遊戲大師,也不是賣弄什麼遊戲資歷

但是你是否曾經仔細去了解過,每款遊戲所做的每一個關卡、每一個細節,遊戲設計師想要告訴你什麼事情?

你是否去想過,他為什麼要這麼做? 這遊戲這劇情想要告訴我們什麼? 每個主人翁、配角背後有什麼故事?




這個影片把這個遊戲介紹得很好,可以看看

攻殼 薩爾達
從紅白機開始玩的玩家太多了,有更多的玩家是從C64、ATARI的主機開始玩的。
遊戲玩得久沒什麼,如果自詡是「玩家」的話,不喜歡某款遊戲也應該可以瞭解該款遊戲好不好。
配備: 相機:Nikon FM2 & Nikon D70s & Konica S4 AUTO

3dFPSone wrote:
曠野之息 遊玩時...(恕刪)

1.馬 一開始有用 沒多久就一點用都沒有, 因為都在爬山。
那是一種移動方式,騎馬找呀哈哈省很多時間


2. 找祠的設計很爛, 很難找到, 根本拖時間, 應該直接顯示方向就好, 或是顯示60%, 這樣清楚多了
3.塔的位置 一開始就該全部顯示, 找塔的位置也很花時間。

啊不然怎麼叫冒險,你當保全在巡邏,到定點嗶一下就好?

4.大部分都在爬山 跑步 游泳(拖時間)。 下雨應該10天出現一次就好, 結果常常出現,可能2天就出現, 下雨就不能爬山。
還有打雷會被打死, 之後試了好像全部武器要脫掉,才不會, 一點提示都沒有。
你不知道有些道具下雨才會出?
下雨才能洗炸彈箭?
身上導電道具欄那麼明顯的提示看不懂?

5.合成 練食物, 一開始有趣,之後就很無聊, 也是拖時間用的, 除了補血的有用,其他補攻擊 精力....真不知有甚麼用。
6.3個聖獸都要買衣服, 衣服要錢,就是要去打怪......賣錢。 衣服用一次之後就沒用了。
玩過大師模式沒?

7.弓箭沒有切換鍵。弓箭很長使用, 應該盾牌切換改成弓箭切換。
你按了ZR沒按過十字鍵嗎?

Gamestar wrote:
本來王的大門就打開...(恕刪)


這是我唯一覺得遺憾的地方。 本來在城裡到處走走逛逛,沒想到就把那蜘蛛給宰了......

看看Youtube神人們孽待遊戲的功力,雙膝早跪到退化了⋯⋯

3dFPSone wrote:
不用回信給我。

我從紅白機就開始玩遊戲, 不用別人教我怎麼玩遊戲。

回這種無聊文 還自以為玩過很多遊戲。
...(恕刪)


那我應該有資格...
我從阿羅士一路上玩上來...... !!

我認為你這不是在評論,
甚至連心得都不算
單純抱怨遊戲無法滿足你的想法,
薩爾達不適合你!
趕緊脫手吧!

我100收

薩爾達傳說的好玩在於樂在其中
我看我兒子玩, 都不知道他在幹嘛? 好像白癡一樣
我兒子看我玩, 也都不知道我在幹嘛? 好像白癡一樣
反正就是到處跑來跑去, 一下子想這樣, 一下子想那樣
我遊戲時間快100小時了, 大概在60小時左右4個神獸我就都收掉了
但是越到後面, 越不想去找加濃, 因為我人馬還打不贏呀! 現在開始練練打人馬.

相對來說, 真的好玩, 尤其是雷獸的依蓋隊, 要進去有多難, 最後的白痴隊長, 鐵球越拿越大顆, 我跟兒子看到都說, 你死定了, 完全是你自找的, 非常具有趣味性

打這個, 會很放鬆呀, 這不就是玩遊戲的目的嗎? 還是我的目的是放鬆, 你的目的是趕進度? 趕快全破拿去跟別人交換遊戲片?
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