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玩薩爾達傳說曠野之息卡關卡到不要不要的

過完全神廟,種子大約600.不敢再玩大師模式,怕小朋友被虐

我兒子4歲多每天吵著要玩,要上去打豬豬怪,做料理,看到守護者都丟給我打

健身環反而他不玩了,最近想入手動森,不然我老婆每天看我們玩他說很無聊


Miles5922 wrote:
請問九歲小孩適合這遊...(恕刪)
對於薩爾達傳說⋯其實更吸引我的是4/24的聖劍傳說3啊~破了好多次,3種結局都玩過一遍!這是remake版又有新4轉,我怕一玩聖劍就忘了薩爾達了😆😆😆
回樓主,我上古卷軸5玩了三次 電腦...360..PS4,都有超過50小時的進度
盡量做不同的事情,一個遊戲玩超過七八年,沒為什麼...就是喜歡

但是碰到巫師三...勉勉強強玩了十小時,大概兩個禮拜,放棄
也許是畫面質感不喜歡,人物氣味不同,或是戰鬥方式,
管他的,就是渾身不舒服,放棄

荒野之息也是一樣...興致勃勃跟朋友借,晚上玩了兩天,各三十分鐘,
跳來跳去射弓箭亂跑,那弓箭的拋物線...每一下刀子命中時的停頓,
幹嘛阿...第三天還朋友,放棄

所以樓主你說的對,真的是遊戲挑人,
都是好遊戲我感覺得出來,不合真的不用在一起

回樓樓上
動森一定要給老婆開島,讓老婆的腳色當島主,
給老婆開下去,村民們對她拍拍手,蓋個屋.博物館.造橋放禮炮,
之後你就開始幸福了!老婆絕對會出不來~~絕對!

老婆一起玩遊戲夫復何求
然後就可以準備開始買第二台NS了
我就是這樣XD
zcs0125 wrote:
回樓主,我上古卷軸5玩了三次 電腦...360..PS4,都有超過50小時的進度
盡量做不同的事情,一個遊戲玩超過七八年,沒為什麼...就是喜歡

但是碰到巫師三...勉勉強強玩了十小時,大概兩個禮拜,放棄
也許是畫面質感不喜歡,人物氣味不同,或是戰鬥方式,
管他的,就是渾身不舒服,放棄

荒野之息也是一樣...興致勃勃跟朋友借,晚上玩了兩天,各三十分鐘,
跳來跳去射弓箭亂跑,那弓箭的拋物線...每一下刀子命中時的停頓,
幹嘛阿...第三天還朋友,放棄

你和我剛好相反
我上古卷軸在 PS4 買過一次,過了十多個鐘頭後玩不下去
後來在 PC 上又買一次裝 mod 給它一次機會,但還是玩不下去
主要是第一人稱視角,點物品和打怪都要對準,操作不是很順
而且沒有打擊感,很空洞
常常打怪或走路轉一轉就迷失方向,地圖導引也做得不好
也許年代的關係,感覺任何操作都不夠人性化
雖然可以切換第三人稱,但上面的問題還是在
而且畫面可能是因為有年代了,實在玩不下去

倒是玩巫師 3 時,可說是我 "當時" 玩過最好玩的遊戲
人物移動時畫面視角會跟隨,很順手
畫面就算到現在 2020 年了,還是覺得很棒
攻擊的動作雖然單調了點,但也比上古卷軸順手太多了
最重要的是劇情感人,帶入感很強
順便提一下,我當時玩 PS4 就花了一百多小時在上面
最近又重玩了 PC 版,打算慢慢好好體驗遊戲
又花了一百多小時,目前進度才剛到石之心

巫師 3 是我 2017 年 "前" 覺得最好玩的遊戲
但自從買了 Switch 玩荒野之息之後
荒野之息已成為我玩過最好玩的遊戲,沒有之一 (巫師 3 退居第二)
無論是海拉爾大陸處處帶給我的驚喜,還是解神廟,找呀哈哈
甚至打怪時的盾反,向左、右、後跳來抓對閃避時的子彈時間
和搖捍上體感射箭的操作
都有它的樂趣
玩過之後,都會覺得其它遊戲為什麼不能攀岩和有飛行傘,加上散佈各地的呀哈哈
讓玩家盡情去探索世界呢?
像巫師 3 的地圖夠大,但沒有問號的地方就沒有吸引人的動力
而且有些山爬不上去,就算爬上去也很容易摔死,就得重讀記錄
造成玩家根本不會想去探索,浪費了它廣大的地圖
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