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Wii U 的主機性能反而勝過 Switch ?

補充:
濡鴉之巫女。game pad是地圖 、戰鬥時是射影機
馬利歐3D世界。game pad是關卡地圖、道具選單、某些關卡要用觸控或對pad吹氣才能過關。
....
皮爾卡燈 wrote:
沒錯,不過以同世代主機來看
ps3及ps4都有推出slim版的縮小版主機。

這也是常識吧??



感謝你的認同

那再繼續講紅白機、超任和N64

主機體積也是越來越大
matal wrote:
馬賽GAME PAD可以當第二螢幕,雙打不用切割畫面


可以喔
晚上來試試

其實昨晚就想要來開機
結果gamepad沒電囉


薩爾達無雙雙打時
是可以1P用GAMEPAD當螢幕
2P用電視
缺點,電視上的解析度就會降低了
你很像誤解了什麼
隨著時代的進步,效能提升,硬體規格的提升
本來主機就是會越做越大~

但是
「隨著時代的進步,同樣的效能的硬體配備,會越做越小
你拿紅白機、超任、n64來比較一開始就命題錯誤了(因為都是不同世代的產物)

但是wii u跟switch不能完全的算是不同世代的產物
論效能還算很接近,所以體積縮小是很合乎常理的事情
若switch的效能與ps4 pro一樣,體積還可縮至這麼小,那才是有違常理~

雖然我不曉得你列舉了一堆主機的體積是想表達什麼?
不過回到樓主一開始的問題,你羅列的這些現象不都常識嗎?


愛爾羅西 wrote:
感謝你的認同那再繼續...(恕刪)

Wii U 352Gflops
NS 1Tflops
高下立判
說真的我的確沒有WII U 沒有親自把玩過,有所誤解,總之感謝上面幾位大大指正

關於任天堂的主機 我自己是玩WII 直接跳過U 過渡到SWITCH

不過多方消息都可以指出 SWITCH 性能 〉WIIU

會認為WIIU 強過 SWITCH 的,可能要找出相關消息與影片 來證明一下,而不是靠感覺


公路賽車手 wrote:
拿switch的畫面去對比wii u?這其中是不是有什麼誤會?

laud wrote:
Wii U 的主機性能反而勝過 Switch ?

反而是這樣是嗎 ?


樓主的標題內文就是在拿 SWITCH 跟WII U 比性能 我應該沒看錯吧?
可惜了wii u...當年的雙螢幕遊戲模式,真的開創了家機新的一頁,沒有候繼機種真的很可惜。
Switch倒是沒讓人有什麼驚艷的感覺,有經歷過PSP時代再來看switch就覺得還好。
laud wrote:
Wii U 的主機性...(恕刪)


我跟你說
看樓上的影片

非常清楚啊
我勸樓主不要一昧的聽信謠言,醬茲是不好地

你影片看了嘛?
你影片看了嘛?
你影片看了嘛?

很重要,要講三次


看完你就會發現一件很重要的結論..



..



..


..


原來一樣爛啊
matal wrote:
馬賽GAME PAD可以當第二螢幕,雙打不用切割畫面
馬莉歐世界我記得某些關卡會進到子關卡,需要GAME PAD當觸控
跟電視好像也是不同畫面

皮克敏也是2P用不同畫面


昨晚再次嘗試,3P
找不到方法
只有
1.鏡射

2.喇叭

3.路線圖
看樣子switch版本的馬車很像是wii u版本的閹割版,遊玩體驗差很多。
Wii u能做到這樣,switch只是把單純影像投射到電視上,高下立判。
當然以畫質派的玩家肯定會認為switch比較優,但也僅止於此。
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