邪惡 R wrote:只感覺到滿滿的不爭...(恕刪) 以前遊戲特效不佳,投入資本較低,賣的是可玩性跟故事性,才會有一堆經典遊戲技術一直進步,相對的投資成本越來越大,而玩家味口被越養越大廠商就必須投入更多的資本才能滿足市場需求畢竟遊戲廠商最終目是就是賺錢,不管遊戲做的多麼經典好玩,只要是賣的虧本對廠商來說就是失敗作,遊戲廠商不是不爭氣,而是不想跟錢(股東)過意不去超時空之鑰何時要REMAKE啊,相信全球CT迷都在期待阿啊啊啊
聖劍3,好香好香,但畫面的品質看起來很粗糙,很像是ps2 or ps3的產物...,都登上ps4&pc了,為什麼畫面及場景不做更好一些呢?此外,除了聖劍3外還有復活邪神3也重製中,但是復活邪神3早在1年前就公佈說要在2019年春季發表,但到今天官網還是一直沒有新消息,更沒有Update相關重製進度...。
https://www.youtube.com/watch?v=aPMKXBOiVl8&list=PLC4AE2A093E4A6878&index=32經典BGM支援+1 再來個FF6重製就差不多了https://www.youtube.com/watch?v=iEGniXc7Xtc傑洛米168 wrote:超時空之鑰何時要REMAKE啊,相信全球CT迷都在期待阿啊啊啊.(恕刪)