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【情報】以瓦楞紙擴充無限可能 任天堂發表Swtich主機搭配概念「NINTENDO LABO」

請問鋼琴那一段...是什麼原理發聲?

琴鍵與手把如何產生觸擊操作?
shinna the leaven wrote:
請問鋼琴那一段......(恕刪)


會是以插在一旁的Joy-Con底部感應器感測按鍵動態
因為影片裡面也沒放出實際結構,太細節的部分目前不太確定
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shinna the leaven wrote:
請問鋼琴那一段.....(恕刪)


應該是紅外線感應按鈕按下的相對位置

目前有用到紅外線的遊戲好像只有1 2 switch
所以紅外線靈不靈敏還不知道

倒是震動的靈敏度絕對是非常好的
1 2 switch的猜鋼珠效果很好⋯



網上看到這張照片... 可把我笑倒了!
很有創意

但紙的耐用度還有待觀察

操縱沒幾下,零件就變型脫落的話,就冏了

而且要把紙模型組裝起來,也不是很輕鬆的事

n3688 wrote:
很有創意

但紙的耐...(恕刪)

其實這不用太擔心
因為會免費提供模板
壞了可以自己找紙材印製組裝
相信之後還會有副廠利用模板製作耐用材質的
很棒的環保概念....至少這種週邊可以很便宜吧~~

玩爛了 又可以回收
NS從一開始就沒打算在硬體能力上著墨過多
他把核心放在"電子遊戲可以怎樣玩"這件事情上
由當年的Wii開始就一直是這樣了

一般的想法會隨著硬體能力的成長而演進,例如新感測技術,更小實現高可移動的主機等
但是永遠不要忘了反過來想,有沒有不需要高成長硬體支援就可以獲得的遊戲體驗

看來這次老任算是有所突破(我個人覺得)
而且他不用真的將設備設計的盡善盡美才推出
反而是像這次採用相對低成本的素材
目的應該就是要展示並期望第三方廠商加入這樣的商業行為

Randal Du wrote:
作為消耗品的紙板將如何補充...(恕刪)


我只想知道這個...好玩的話, 說不定玩一次就被玩爛了, 勢必要可以用最快最便宜的方式補充
這太強大了

嚇死寶寶了

出了應該會考慮買
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