一切看軟體,就這様。
以往賣硬體也要賺錢的任天堂這下可能是有覺悟了,Switch上市價格只比3DS當年上市價格多50美金~ 不知道是年3DS那個祼視3D螢幕成本太高,還是Switch開發跟製造成本低(沒有特製的硬體)。
因為任天堂要賣出足夠的機器,向遊戲開發商證明Switch是值得投資源下去開發的平台,遊戲開發商買單,願意在上面開發遊戲,Switch才會有活下去的希望。不然開發商是不會在在銷量有一定期望值或是有補貼的情況下去做新主機的遊戲。而且不像PS4跟XBOX ONE,遊戲寫好,跨平台差不多只要針對主機性能調校一下,Switch的性能,要移植原本為PS4跟XBOX ONE開發的遊戲,成本是比較高的(雖然我相信一定還是會有遊戲廠商想要用移植的方式多跨一個平台)。
像3DS,任天堂也靠它度了小月(日本遊戲銷售排行,3DS的遊戲基本上銷售排名前十名大概平時都有六七款會在裏面),PS Vita被甩到車尾燈都不知道在哪邊,所以遊戲跟市場定位還是很重要的。但是之後會怎麼樣還是很難說,究竟這把火會燒起來,還是火都生不起來,以現在消費者的習性非常難預測的情況下真的不好說。
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。