
跟Sony/Xbox不同,任天堂一向都很有自己的風格,
剛花了一點時間看完整個討論串,
其中有些人提到性能可能不如PS4/XBOX ONE,
但硬體性能一向不是任天堂的專長,
要他們跟Sony/Microsoft拚硬體性能可能只會玩死自己,
不如好好發揮它們的優勢與核心價值,也就是娛樂性,
對任天堂來說,好玩的遊戲應該才是任天堂的核心價值,
主機只是個媒介,只是遊戲的載具與遊玩媒介,
只要能讓人們能夠更容易享受遊戲不就好了?
我覺得任天堂是走在正確的道路上,
不要跟其他廠商拚主機性能,嘗試讓玩家能有更好的遊玩體驗,
這樣不是很好嗎?
對於極度重視性能跟畫面品質的品質至上玩家,並非任天堂的鎖定客群,
而是那些對畫質不會那麼要求,但重視娛樂性,也就是要"好玩"的一般大眾,才是任天堂的主要客群吧。
也有人說那不如就用手機玩就好,
雖然我沒玩過實機,但我想針對遊戲特化的遊戲主機跟為了多功能妥協的智慧型手機相較,實際遊戲體驗應該還是會有極大差異,
並不能混為一談,不然像PSV、3DS不就早被淘汰?
就個人實際使用經驗,我認為智慧型手機絕非一個好的遊戲平台,多數的遊戲放到手機上都得要做出一定程度的妥協。
我只能說,有一好就沒兩好,
沒有完全十全十美的設計,端看你重視的是什麼,次要的部分就只能做出妥協,
像任天堂這台主機,我想若單論輸出至電視遊玩,它的性能一定會比手機或掌機要好得多(看PSV TV那慘不忍睹的畫質...

但若要跟一開始就針對高畫質電視輸出而設計的PS4/XBOX ONE相較,一定是沒有贏面的,
但起碼它能同時兼顧兩者,不至於在其中一項上有著難堪的表現,
就像智慧型手機跟數位相機一樣,
雖然智慧型手機的照相品質還是無法跟同價位的相機媲美,但它多了一分方便性,
結果各位應該很清楚,傳統DC幾乎被智慧型手機給打趴在地。

因此,我覺得任天堂做出的選擇是十分合理且明智的。
但要我說,我確實對於這台NS的一些部份還是有疑慮的,
例如電池續航力,可拆換手把構造的耐用性,以及高性能(相較於一般行動處理器)圖形處理器所帶來的散熱問題...等
我想這些是在NS上市後值得觀察的部分。
不過,不論如何,起碼任天堂算是跨出了不錯的一部,再來就看Nintendo Switch的實際表現如何了。
題外話,
任天堂應該會推出體感手把吧?把Wii上的體驗帶到NS上我認為是個好主意,就看任天堂有沒有要出了

還好忍住沒買WII U
目前這世代PS4 XONE都買了,就是沒買WII U
看來這台我可以

回上面幾位發言的,大部分不會有興趣的,大概就是不想花錢的輕度遊戲玩家
蠻常看到他們有種言論就是「手機遊戲興起,家用遊戲機快沒市場了(翻譯:我只玩免費遊戲,我沒錢買遊戲機)」brabra....之類的
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