Kent610530 wrote:
穿戴式產品喊一陣子了,Google智慧眼鏡,多家推出得智慧手錶..
從一般大眾的使用習慣,我怎麼看都只覺得是噱頭,不可能引爆像手機,平板一樣的大流行
我的立足點如下:
以智慧手錶來說:
1.不可能完全取代智慧型手機:智慧機螢幕主軸約4~6吋是主要戰場,顯示大螢幕(挑戰隨身攜帶極限),上網,遊戲,通話是已經是一般人生活習慣,拿掉其中一個都不可
2.若依(1)論述,智慧手錶存在的必要性為何??
A.健康管理:若要定義是一般性用途就是噱頭,用在銀髮族還勉強,說勉強是銀髮族會用我才輸你, 若真的要使用銀髮族健康管理,它的功能設計必然與一般大眾需求又大不相同
B.特殊場合及時機使用: 這是我唯一認同其存在的必要, 比如運動時使用(如跑步健身游泳..),但前提是這些人願意為了運動需求去消費. 另部份工作場合不便使用手機亦有其需求,如在無塵室..
智慧眼鏡呢:更是噱頭性十足,動作偵探片的的道具罷了
當然穿戴式產品不只以上兩種,只就現在檯面上談論最多的拿來討論,或許未來有更多或更有突破性應用出現,但我認為檯面上吵的這些穿戴式商機,不過拿來炒炒股票,真要談獲利不容易
...(恕刪)
因為Apple還沒出。
將來可以將X光片和斷層掃描資料整合出3D影像層
在醫療上的開刀技術會再創更安全.成功率和安全性逼近99%以上的水準
再者.穿戴式眼鏡可以利用手機藍芽.將手機螢幕訊息傳往穿戴式眼鏡上來顯示
如此一來用手機玩遊戲再也不需要長時間低著頭滑手機螢幕 .導致低頭傷頸椎神經
由於穿戴式眼鏡屬於完全透明架構.你就算一邊玩手機遊戲.也還能對四周保持正常視野
比起常見的低頭一邊玩手機一邊走路結果過馬路被車子撞到送醫院.....
(這是上個禮拜在中學附近看到的現實案例.非搞笑...)
安全性要好上許多
更甚者 .將來的虛擬實境
要我頭上戴個笨重的虛擬實境頭盔.
眼睛超近距離看著小型液晶螢幕.長時間下來我脖子大概痠痛+眼睛傷害..
還不如穿戴式眼鏡.至少比較輕.比較方便.也不影響正常視野
然後以穿戴式眼鏡來達到[完全透明的視野][虛擬實境的遊戲畫面]
但這可就沒法以手機當主機了.因為運算不夠力
這是以電腦主機連網路作搭配.利用Wifi無線網路技術將畫面轉給穿戴式眼鏡
也是未來虛擬實境網路遊戲架構藍圖
就連槍戰遊戲.都可以和現實空間同步.如果搭配手機(等於遊戲中的槍械或刀劍)
身歷實境+虛擬遊戲畫面.會比你一成不變用鍵盤滑鼠玩槍戰有趣的多
至於MMORPG如果是透明式虛擬實境.就看穿戴式眼鏡能實現3D畫面到何種程度.以及解決光源問題
身上穿的鎧甲.手上的刀劍斧槍爪槌.背上的翅膀
陸海空甚至太空的戰鬥.倒底要用遊戲手把.還是遊戲手套.或是10根手指都佩帶感應戒指.來操作遊戲
還是單純以昇.降.前進.左.右.後退 . 按鍵式操作
我認為穿戴式眼鏡這東西如果能繼續發展下去
對於
醫療
科技
教育
虛擬實境
軍事部隊
導航
通訊
事故記錄器 (行車記錄器就可以不必了.有這功能你無論發生任何事故.都可以隨時錄影存證)
技術教學 (老師上課聽不下去.用穿戴式眼鏡將整個課程錄影+錄音.回家隨時可以看)
人類知識技術共享 . 以通訊和畫面作為指導. 甚至教你如何修車 .如何急救
你眼睛看的到提供者給予的畫面教學 .耳朵聽的到聲音 (甚至多人會議式教學)
(人人可以是修車技師.廚師.維修人員.司機....只要有畫面+聲音+通訊.很多事情都將可以實現)
穿戴式眼鏡 算是 全人類知識共同分享計畫 中不可缺少的一環
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