
導讀
還記得三年多前第一次戴上HTC VIVE時,場景雖然只是在一個小房間內,但是可以隨意走動並跟其他物品互動的過程還是令我相當震撼,VR的未來似乎已經展現在眼前,只是當時支援VIVE的VR遊戲過少,配戴久了也容易有暈眩感,加上昂貴的價格等,都讓消費者無法輕易入手。而現在三年多的時間過去了,全新的Vive Cosmos不僅在硬體規格上有所提升,還有超過三千種以上的應用程式和遊戲可以操作,雖然要在市場達到普及率尚有不少難度,但是隨著未來5G設備的架設加上VR 六自由度更自然的介面,打造出結合VR和AR兩種技術的體現,讓玩家隨時能在虛擬和真實世界切換,或許不再只是個夢。HTC Vive Cosmos介紹
這是今天HTC的講師
全新的HTC Vive Cosmos三大特色
①擺脫過往厚重的裝置,以輕巧好穿脫為主
②搭載3.4 吋雙 LCD 顯示器,雙眼解析度高達2880 x 1700,搭配雙聲道高音質耳機,享受極致震撼的視聽饗宴
③擴充功能,可換式外部追蹤面板,支援基地台追蹤技術,搭配無線模組使用有更大活用姓

省去基地台的架設,設定更簡單

皇冠式設計並適合大部分人的頭型,對於戴眼鏡的使用者,也可透過調整瞳距讓影像更清晰

上掀式設計讓現實與遊戲間的切換更加便利


六顆鏡頭,追蹤每一個方位,無論是在哪個方向操作或是進行移動,都可以快速掃瞄並設定完成


全新設定手把,包括手握和按鍵位置都更貼近遊戲主機手把

導護系統會在遊戲內做一個安全隔離設施,避免在現實中受到傷害

耳罩式耳機有效隔離外界聲音,完全沉浸在體驗遊戲的環節

VIVE REALITY SYSTEM,在VR世界打造夢幻的居所,不僅可以在此進行各式各樣的活動還能與其他朋友產生接觸與交流,這也是下一代VIVE要創造的虛擬世界

VIVEPORT,有超過數千款遊戲和應用程式可以使用,而VIVEPORT INFINITY訂閱方案則是透過年費或月費暢玩海量遊戲


豐富的360度VR影片隨時切換視角和場景,完全體驗觀賞者的樂趣

未來的擴展實境將會把AR與VR結合,也就是XR,HTC Vive Cosmos將作為一個起點並以此做為目標不斷向前

現場實際體驗
這是今天要體驗的五個內容,其中最大的亮點是蒙娜麗莎,作為羅浮宮首次展現的虛擬實境體驗,可以近距離感受蒙娜麗莎活靈活現的神情
Vive Cosmos本體,採用皇冠式設計,拿起來相當輕巧



正前方兩個還有上下左右各一個總共六顆鏡頭

上掀式設計

手把外觀的紋路很顯眼,按鍵的位置有特別設計過,從大拇指,食指到中指,每個按鍵都有其功能



這就是整體穿戴起來的樣子


因應遊戲內容時常需要頭部上抬或是蹲低


有時候因為移動範圍太大容易纏到,還要麻煩講師幫忙整線

實際遊玩的影片
五大內容體驗過程與心得
①蒙娜麗莎這是最初體驗的內容,從靜態的展示開始熟悉Vive Cosmos的操作,包括介面選單和如何移動等教學,之後就正式進入羅浮宮內欣賞蒙娜麗莎的畫像,開始有旁白解釋蒙娜麗莎的起源和達文西的繪畫過程,最後將蒙娜麗莎本人用3D的方式等比例浮現在虛擬世界裡,皮膚紋理和頭髮髮絲都活靈活現在眼前,而且以往都以為蒙娜麗莎應該是黑長直髮,不過若是以當時的女性來看後面有很大機會是盤起來的,只是從正面以畫作的視角來說很難看出來
②SWORD of GARGANTUA
一下子從靜態切換成動態有點不太習慣,這是一款純動作揮砍的遊戲,利用手上的劍揮舞打擊敵人,並適時的躲閃或格檔攻擊,雖然自覺反應還不算太差,但是要格檔敵人的攻擊相當困難,有個時間段的落差非常難抓,而且用中指來抓握武器的設計雖然不錯,不過大動作難免容易按壓到而讓劍落下,個人覺得難度有點高,初學者不太好上手
③PERFECT
這個遊戲的體驗時間很短,基本上就是可以到各處旅行,享受當地的風光,包括陽光燦爛的南方沙灘或是大雪紛飛的寒冷北大陸,氣氛十足,看到漫天雪舞確實可以感覺到一絲涼意,不過陽光的部分就稍差了點
④359島嶼
又是一款動作遊戲,要在偌大的叢林內攻擊隨時會襲擊而來的小型恐龍,並隨時躲避暴龍的追擊,因為場景關係,整體畫面不僅有點偏暗,而且同質性過高,以致被攻擊時無法立刻發現恐龍在何處,需要時常移動切換視點,久了容易有暈眩不適感
⑤SPACE WALK
最後一款遊戲,是富有教育性質的太空漫步體驗,也是這五款裡面個人覺得最好上手也最有趣的遊戲,要在無重力狀態下完成賦予的任務,難度通常不會太高,而且隨時可以俯瞰地球,並利用手邊的相機紀錄美景,如此愜意的生活實在令人嚮往
體驗心得與個人想法
①這次的Vive Cosmos相比第一代Vive在畫質上進步很多,在蒙娜麗莎的呈現上尤為精彩,真人從畫內走出來的那刻,心裡不禁讚嘆了一下,飄逸的髮絲和細緻的肌膚紋理表現確實動人,在SPACE WALK中不僅可以體驗到太空世界浩瀚無垠的廣闊感,從太空遠眺地球時的畫面也相當厲害,包括海洋、陸地還有雲層都很清晰,有時執行到任務一半還真想放手讓自己漂在無重力的環境中盡情觀賞地球美景。從人物到風景,近景到遠景,Vive Cosmos呈現了飽滿且豐富的細節。②全新的握把和按鍵功能,搭配六顆鏡頭的nside-out 追蹤技術,在遊戲中可以做出更多複雜的動作,而移動時利用大拇指的旋鈕去操作360度的位移確實很方便,不過方向感不好的人要時常歸正不然很容易迷失,不過中指作為抓取鍵個人覺得不太適合,很容易玩一玩就誤按把武器甩掉。
③配戴的舒適度是我最重視的環節,Vive Cosmos在這部分表現真的很不錯,在將近40分鐘的體驗時間,並不會有不適感,而且一代Vive對眼鏡一族不太友善的缺點,在Vive Cosmos也獲得的大大的改善,搭配上掀式設計,眼睛有疲勞感隨時可以休息一下,省下穿脫裝置的時間,也讓整個體驗過程更為順暢。
④Vive Cosmos確實比一代好很多,不過個人覺得仍有一些可以改善的部分,像是在暗部場景時,很多細節會變得比較模糊不清,相較明亮場景的表現落差較大,另外中指按鍵我反而覺得加深了操作的難度,會建議多個鎖定按鍵避免誤按,本次遊玩的時間沒有很長,體驗過程也相當順暢,不過我們都知道VR對硬體設備有一定要求,所以如果真的預算不足的話,個人會建議實地走訪 VIVELAND體驗店試玩一下,徹地感受虛擬實境的魅力所在。