Vive系列都認得出來?

VIVe系列的頭戴型裝置越來越多種了
大家都能一眼認出哪個是哪個嗎?
Vive系列都認得出來?
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現在最好認的感覺是COSMOS
正面差異比較大
Vive系列都認得出來?
怎麼還沒出?
2019-09-09 14:05 發佈
文章關鍵字 VIVE 系列
COSMOS 800鎂.... 比我自己當初想的都還貴 這到底要怎麼推廣? ●買不下去的主因●

電源系統 - 查不到是否為獨立電源系統 ●買不下去的主因●
使用方便性 - 上翻式設計 隨時可翻開頭盔回到現實世界
使用方便性 - 頭盔前端通風設計 - 可讓臉部通風 但應該還是以讓設備通風為主吧...因為LCD背光板真的太熱了
畫面 - LCD RGB子像素排列 比OLED有更多的子像素 紗窗效應更小
畫面 - 更高的分辨率 雙眼2880x1700解析度 LCD屏幕 90FPS 110度FOV
畫面 - 號稱更清晰是因為使用LCD螢幕 會比OLED清晰一些 而非光學鏡頭更清晰 ●買不下去的主因●
畫面 - 查不到 - 螢幕面板顯示延遲率 ●買不下去的主因●
應用 - 將跟火狐合作 推出VR瀏覽器
應用 - Vive Reality System

9月底會發貨的樣子 到時候去三創親眼看是最快的 但是我認為就算其光學鏡頭有變得更清晰 也不可能贏的了改GearVR鏡片 而螢幕面板顯示延遲率 現場也不太可能看的出來 (已經有能把延遲率壓在20ms以下 甚至5ms以下的LCD面板了 就不知道COSMOS是不是用這種面板...)

光學鏡頭有變得更清晰 也能改善一點LCD顏色不佳的問題 但也還是比不上OLED豐富色彩加GearVR鏡片高清晰度 最後所呈現出來的色彩鮮豔度 (這種高色彩鮮豔度高清晰度 若是玩材質光照好的遊戲 畫面跟真實感會好到不行)

燈塔也是個選項 有燈塔 可以利用暗房也能追蹤的優勢 把頭盔改成完全不壓臉 完全通風 但不受光害影響來使用 完全不壓臉真的很舒服
阿愈 wrote:
COSMOS 800...(恕刪)


大大你的頭盔怎麼破了???故意的嗎?好讓空氣流通
mandysses wrote:
大大你的頭盔怎麼破了...(恕刪)


用剖線剪剪了一個鐘頭才剪好 把透鏡更接近眼睛還是非常通風 使用上變得很舒適

話說也在期待Vive Cosmos的透鏡是不是有防霧功能 但也沒查到這方面的資訊...
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