回家接了一堆线,开始游戏。
头盔佩戴还是能找到舒适的角度的,并不是很重,令人吃惊的是,画面的瑕疵我竟然完全不在意,体验感十足。
先玩的是机甲游戏RIGS,经过最初的测试和适应后,正式游戏开始后,问题来了:晕,真晕。我从来没有晕车,晕FPS的经历,HalfLife都从头到尾没晕过,但RIGS随目光改变的镜头一旦运动起来,就忍不住想吐,后来改用手柄R2控制方向,还是没有好转,坚持了2分钟,放弃!
有了第一段经历,战战兢兢开始玩until down,嘉年华式的轨道射击游戏,体验更真实,指哪打哪,随着轨道缓缓前行也不晕,很欢乐,头随着镜头四处转动,仿佛身临其境,轻松愉快,几分钟后,轨道车缓缓开上了一个陡坡,不详的预感成真了,高速下坡的时候,我忍不住闭上眼睛来降低我恶心的感觉,还是要吐,赶快摘下头盔...
现在看来,VR的拟真度非常高,体验感极强,PSVR在内容和性价比方面达到了一种平衡,比其他几家更好一些。但是这种因大脑被欺骗而身体感官没跟上导致的晕眩,大大限制了VR游戏的种类和体验度,只有那些节奏慢,视角固定的游戏,比如解密类,密室逃脱类游戏合适VR,车枪球,RPG,ACT这些主流游戏看来始终不适合VR。
我总结一下PS VR这个产品,初体验极好,运作灵敏方便,但不适合日常浸淫,不适合长时间玩,一般半小时是极限了,绝大多数人还是会晕,游戏目前看都是小品类,是否会出现大作真不好说,不适合激烈动作和运动镜头是大作登陆的最大阻碍。
VR技术是成熟了,是否适合深度游戏还真不好说,要解决晕眩,适合大多数人的生理结构,技术上可能还远。但作为小品游戏的体验,价格和成本就未必是所有人能够接受的。
假如你只是个爱玩游戏的宅男,我觉得真没必要买,这东西就和去趟迪士尼环球乐园没大区别,体验点和传统的console游戏完全不同,既不需要操控技术也不会让你用脑算计,就是看看逛逛随便瞄瞄。
玩恐怖解密游戏体验应该很不错,期待RE7的到来,想看看会有怎样的体验。
最后开箱图就不发了,Sony产品近几年的包装一向很Cheap,没有质感。上张头盔佩戴照片吧。

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看來以後玩遊戲得先吃顆暈車藥....























































































