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終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享

今天一大早接到郵差的來電,說有一個來自香港的包裹,心想,香港?我沒從香港買東西啊,不過如果是國際包裹的話,該不會是.....那個吧

興奮的跑下去收取包裹,果然,就是那個遲了將近四個月的生日禮物終於寄來了,也就是今天準備開箱分享的主角-Oculus Rift,號稱會讓您分不清虛擬或真實的3D虛擬實境眼鏡。

Oculus Rift 在2012年8月1日在Kickstarter開始募資,9月1日就結束了,而我是在今年的3月11日才在官方網站上預購,訂單編號046834,為什麼要特別提到訂單編號? 因為Rift的出貨進度很慢,而你可以從自己的訂單編號從一份網路上的Oculus Rift出貨管制表(不確定是否為官方)中可以預估自己的出貨時間,本來自己預計可能約在七、八月才能收到,沒想到今天06.21就收到了,真是意外的驚喜。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
一般的紙箱包裝,不過上面都有打上Oculus Rift的文字,而2.75公斤的重量花了我56.1美金的國際運費,可以接受啦。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
原以為會從美國寄來,不過卻是Made in China,看來已經移往大陸量產了吧?但產能似乎還是不足..不過哪裡製造的不重要,能收到最好。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
打開紙箱後看見了用塑膠膜包了一個類似旅行箱的東西。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
Oculus Rift Development Kit,攜行箱雖然是塑膠的,不過還滿有質感的,而上面的浮刻Logo,更是大大的加分。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
上方的提把的設計,方便開發者四處攜帶測試。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
箱子底部四個角還加上了防滑墊,滿貼心的。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
打開攜行箱之後,終於見到朝思暮想的Rift了。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
除了頭戴顯示器主體及控制器之外,還有四組不同的多國插頭、變壓器、USB傳輸線、HDMI線、HDMI轉DVI接頭及三組不同規格的鏡片,整體來說,非常完整而且夠誠意。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
內建簡易的說明書,比較重要的是鏡片的使用說明。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
最後來個同場加映,來看看Oculus Rift 和 Sony HMZ-T1比一比吧,雖然整個造型設計完全不同,不過大致上大小感覺上是差不多的,當然質感上一定是Sony勝出,而Rift看起來(本來就是)就是一副高科技的滑雪鏡,至於控制盒的大小,Rift則顯的小巧許多。

終於收到我的生日禮物了,Oculus Rift開箱分享
最後再來張攜行箱比一比吧,HMZ-T1的鋁質外殼大勝,但體積比起Rift卻增加了不少,以攜帶性來說,Rift還是會比較方便。

其實Oculus Rift對我來說,除了對於虛擬實境的效果感到好奇之外,它也是一個車庫創業的完美典範,從原型發表後在Kickstarter成功募到243萬美金(7千多萬台幣),到公司大舉擴編以因應接不完的預購訂單,我想對很多工程師或創業者來說,這都是夢寐以求的結果,不是嗎?
iOS App Developer from 2007
2013-06-21 11:45 發佈
這位大大可以幫忙測試一下這2台的差異嗎??
謝謝了!
喔喔~~期待完整開箱文!!

不知道大大連同運費一共花了多少? 是正式完成品還是還在更新改良中呢?
兩台的差異,我用簡單的表格說明好了

型號 / 輸入方式 / 顯示支援 / 原生解析度
---------------------------------------------------------------
Sony HMZ-T1 / HDMI / 和3D螢幕相同 / 720P (可支援1080P)
Oculus Rift / HDMI or DVI / 經過特殊處理後的影片或遊戲 / 720P (可支援1080P)

另外最大的差異是,Rift支援頭部追蹤,簡單的說就是您把頭上下左右轉動,遊戲中的畫面也會跟著轉動,另外Rift目前只有開發者的版本,也就是說,這東西不是你買來就會有一大堆支援的遊戲可以玩或3D影片可以看,目前的版本還有很多需要調整與修正的地方,這些都是購買前必須要有的心理準備。

剛剛試玩了一下,戴眼鏡的雖然穿戴上有點不太方便,但基本上是可以的,而720P的解析度感受似乎和HZM-T1有點差距,顆粒感比較明顯,至於浸入式的3D效果,不曉得是不是戴眼鏡的關係,感覺上是透過一個超大的圓形窗戶看出去,3D效果還不錯,頭部追蹤也很有趣,不過10分鐘就有點不太舒服了,可能是3D+頭部轉動的關係。

明天比較有時間再來細部調整看看。
推薦幾個有趣的demo, 請確定心臟沒問題再用XD

雲霄飛車
https://s3.amazonaws.com/RiftCoaster/UDKInstall-RiftCoaster.exe

飛鼠裝滑翔跳傘
http://video.makingview.no/vr/MakingViewerVRAlpha_Wingsuit_windows.zip

F1方程式賽車
http://video.makingview.no/vr/MakingViewerVRAlpha_Formula1_windows.zip
cocolico推薦的雲霄飛車滿有效果的,不過我坐了兩趟後就開始頭暈,雖然畫質不夠好,不過很奇妙的是身體的反應卻非常真實,剛拿到Rift的話一定要試試。

今天先試了兩套原生支援Rift的正式遊戲,效果比起官方Demo好太多了,遊戲如下:

1.官方贈送的遊戲大作TF2(Team Fortress 2),除了文字部分看不太清楚之外,支援度、畫質及效果都很不錯。
2.Online的空戰遊戲 War Thunder,進入空戰時才會轉換為Rift模式,這點造成在操作上很不方便(尤其是戴眼鏡的玩家),不過開飛機時的擬真效果很棒。

不過相同的是,這兩套遊戲我都沒辦法玩超過5分鐘,一下子就覺得很不舒服想吐,看來,還需要一點時間來適應一下。
iOS App Developer from 2007
我在官方討論區看到台灣有人收到了,沒想到就是你
真好,我也想試試,可惜台灣沒有任何可以試戴展示的地方

配戴頭暈的部份,根據我長期爬文的經驗
帶眼鏡會造成不適感,而且可能會和放大鏡觸碰造成刮痕(有實際案例),不是很推薦這樣使用
我記得C Cup是給近視的人使用的
除非你的度數真的很嚴重,否則建議使用C Cup
並且調整兩側螺絲取得最清楚的視野,應該可以改善

畫質的部份,雖然Oculus Rift只支援到1280x720,但你可以試試1920x1080
聽說某些Demo在提高解析度後,畫質反而好很多
若還是沒有改善的話,國外有人換了更大的放大鏡
聽說畫質變得更好,視野也更寬廣
也許可以試試自己改裝?

測試Demo的部份
推薦VR Cinema 3D
這是虛擬實境電影院,可以看看效果如何
官方網站連結:UXground
官方的討論區我沒有留言或回覆已經收到,所以不是我,另一篇文章的dodob19版友還比我早一天拿到呢

更換鏡片的部分我還沒測試,不過為了怕眼鏡刮傷鏡片,所以基本上我都會刻意和鏡片保留一點距離,所以可能也是造成無法貼近鏡片及感覺下方漏光的原因。

至於遊戲基本上我也都是開1920x1080,後來測試了TF2才感覺720P並沒想像的差,本來HMZ-T1也是720P啊,看藍光一樣很讚,沒道理Rift比較差,看來Oculus官方的Demo應該要換一下,免得剛測試的玩家都會有點小失望。

至於昨天的頭暈...讓我今天一整天都不敢開來玩,明天再來試試VR Cinema 3D及其他遊戲。
iOS App Developer from 2007
不,我看的那篇文章有討論到到底是香港製造還是大陸製造
所以提到台灣有人收到的訊息應該是那個人有看到你這篇
好啦,這不是重點

我認為在改鏡片之前,還是要先試試不帶眼鏡搭配C CUP來看
順便分享一下這樣搭配後畫面清不清楚
讓有帶眼鏡、想使用Oculus Rift的人參考一下
剛剛試了一下C Cup的鏡片,我兩眼度數約250與400度,戴上後還滿清楚的,超讚,這樣眼鏡問題就解決了,只是還是會有點頭暈就是了,謝謝meredith的資訊,另外也感謝Oculus公司的用心。

另外使用VR Cinema 3D來看影片還滿有Feel的,只是影片需要手動設定,不過真的有身處電影院的感覺,這點和HMZ-T1還滿不一樣的,若VR Cinema 3D將來能支援檔案瀏覽或YouTube直接播放,那就完美了。
iOS App Developer from 2007
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