我不知道是不是錯覺這次的SDK4.02和韌體更新紗窗門感覺又更減少了一些整體感覺更清楚了一點,更漂亮怎麼會這樣....本來以為是先天硬體條件的關係無法改變了...上班的時候看到oculus官網和reddit的討論大家都說有這種感覺都讚賞這次的更新是非常棒的回到家更新完才發現所言不假,真的有越來越好的感覺痾還有一點目前已經可以安心的把DK2設定成75Hz了主螢幕60Hz和DK2的75Hz之前玩遊戲造成的畫面顫抖情形已經修正了DK2目前已經很正常的用75Hz玩遊戲也不會有顫動,更順暢
Vireio 2.04 alpha版本已經出來了支援DK2(還沒有頭部追蹤)有興趣的可以試看看囉http://www.mtbs3d.com/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=169&Itemid=490今天早上沒上班小玩了一下Vireio204版與vorpx測試不知道是不是我Vireio204版沒設定好一整個焦距偏掉,然後上下視窗的offset也錯誤我一整個不舒服用vierio204版玩上古的時候老實說,我只好像透過用鏡頭去玩虛擬實境的感覺但是VorpX不同,真的有人就站在你旁邊的FU等一下要上班,晚一點我在摸摸詳細的設定吧看會不會好一點今天晚上有IPHONE6發表會哦XD我也很期待這個XD順便說一下之前買的40mm手錶圓形保護貼貼我的DK2鏡頭到現在還沒有一絲浮起來的現象之前手工作的只能撐一個晚上真的好用
rongbin wrote:我也在考慮是不是要買...(恕刪) 目前龍貓公車與神影少女都無法開啟只要使用到UE4 Utility 開啟的都是白色螢幕無法連接至Oculus rift DK2有辦法解決嗎?
oculusrifttw wrote:目前龍貓公車與神影少...(恕刪) sorry忘了說了有的demo需要用到unreal engine 4這邊有SDK可以裝裝了應該就可以執行囉http://download.udk.com/UDKInstall-2014-08.exe
chenkb wrote:sorry忘了說了有...(恕刪) chenkb大目前龍貓開起來還是一樣是白色螢幕也無法直接顯示至Oculus rift DK2 上SDK 已經安裝好了 系統是windows 8.1 64位元目前測試下來周邊個人認為有點模糊這次感覺DK2的視窗有些場景還是蠻清楚的之前自製的手機CARDBOARD視窗就沒那麼明顯第二想請問間距大家都是調整多少是最適合的Oculus 軟體與實際上的需要調整到多少才是最好的
oculusrifttw wrote:chenkb大目前龍...(恕刪) 是只有龍貓有問題,其他都OK?我玩龍貓公車沒問題,設定成直接模式試看看?我記得龍貓公車有專門給DK2的版本,不要抓錯了間距的話我本身有去眼科給驗光師量過瞳孔距離為61.5mm我設定成這個間距我覺得是最舒服的其他人應該要看自己的瞳距來設定會比較好