yinhsu9704 wrote:
gear VR目前頂多是用來嘗鮮VR而已,用來看影片畫質根本不能忍,顆粒大到以為貼著CRT螢幕在看影片,但是玩VR遊戲感覺還是有的,只是目前沒有提供手把根本半殘,一直點眼鏡跟智障一樣,還有就是配戴的舒適感,裝上手機後一直覺得眼睛下方被壓迫著,看影片很不舒服.優點也不是沒有,價格便宜,我覺得花2999用來體驗一下VR還是非常值得....(恕刪)
串流的硬片的確悲劇!
360的也是~BUT 360的還是可以感受動有動態的FU就是了
影片的部分基本上你可以試試看 1080P的片源、或是4K的影片放到手機裡,
然後使用撥放軟體用"劇院模式=大螢幕"的來看,你會有不一樣的感覺。
以看電影的劇院模式來說,Milk VR這軟體不知道是放大到多少,但比內建的Oculus Vedio來的大一點~
1080 WEBRIP的片源看起來就是電影院中的感覺,但沒有到數位板等級就是了。
手把的話,希望台灣三星趕快進貨啊!!!!
不然現在特價的Q版賽車不能玩~~GG
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
距離越近 對應視網膜的影像解析就要越高
照蘋果視網膜公式去算近在2呎前的視網膜解析是1718 PPI
用在眼前的螢幕尺寸約2吋去看 接近的解析度是2" 3440x1440 = 1864 PPI
(2"4K螢幕的2202 PPI)
才會讓畫面看起來沒有顆粒感
而且是兩眼前都要有一片2"4K
這意味著顯示卡要同時處理兩個4K畫面的解析度
這是最終形態 完全對應眼睛解析的VR
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所以目前S7 2560x1440 拆成一半 1280x1440 3.3" = 583PPI
即使是同S7螢幕尺寸的 3840x2160 拆成一半 1920x2160 3.3" = 875PPI
遠遠不足讓畫面呈現視網膜效果 能輕易看出顆粒感覺
畫面是4:3比例湊出來的
現在顯示卡已經在拼命衝效能了 卻還是不足以處理4K解析
更不要講要處理2個4K畫面
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最終VR使用的顯示效能 目前顯示卡顯示效能 手機顯示效能這三種相比
用顯示效能去看待
手機目前顯示效能大致上就是播放VR影片與簡易的VR遊戲
做一個VR入門的超初階體驗而已
彈幕濃!
brad0714 wrote:這是三星的問題
說GEAR VR畫質不好的大部份都是沒有買的
只是到三星智慧館體驗他們的DEMO影片跟遊戲
DEMO影片真的差到不行了
但是在三星智慧館又不能自己把高畫質影片丟進店內的S6手機裡面看..
在那裡只能看畫質很差的體驗版的影片跟遊戲
我之前還沒買時也是被三星智慧館的體驗影片畫質給嚇到了
也是買回家後自己丟入高畫質電影用VR看才真正了解VR的畫質不是這麼糟糕的
問題有二
1.S7本身成為VR的成像品質不好
2.三星沒有提供高品質VR體驗
1.如我前述 眼前2"的解析度到達到驚人1718PPI的4K 2" x 2片螢幕
所以目前只能比誰解析較高換來顆粒感小的精細體驗 誰就較優秀
以這方面去比 HTC 1080P >= SONY 4K/2 > 2K/2(安卓眾手機 含三星) > 1080P/2(眾手機 含蘋果)
2.扁Q能為了讓使用者體驗4K的精緻解析 買了烤鴨美女的4K影片
三星不提供精緻的VR體驗 拿粗製濫造的VR軟體VR影片展示 要怪誰?
但是即使用了較佳的軟體與影片 回到1.那解析度本質
呈現的還是手機那低下顯示能力能達成的基礎VR的入門體驗
而這入門體驗 其他手機廠都能給予
彈幕濃!
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