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Samsung gear VR來台,有三星機的想買嗎…

huangchilan wrote:
(A) 抱歉,沒edge可測,不過如果只差在邊緣的話,原則上也是可以硬塞進去,但我所謂的硬塞是較原本的位置較往外移,但不影響效果,當然也有看到國外有人發文,diy處理,但有點費工就是了…

(B) 兩題一起答,上次看到一篇報導,s6的ppi較高,所以確實較細、較輕,但問題是較小的螢幕,反而造成邊緣視野較狹窄,沈浸感較差…也就是兩者無法兼顧,除非未來手機朝4k以上邁進,但軟體若沒跟上來,會造成雖無紗門現象,但整體看起來糊糊的…
感謝熱心解答。

可否再請教:

(A) 三圍
153.2 x 76.1 x 7.6 mm (Note5)
153.5 x 78.6 x 8.5 mm (Note4)
151.3 x 82.4 x 8.3 mm (Note Edge)
從三圍數據來看,不曉得您覺得 Note Edge 硬塞的話主要是卡在 高/寬/厚 之哪一數據?

不過即使能塞進應該也沒用,因為 Gear VR APP 可能很多都無法支援 Note Edge 使用?
(人家 Note4 能跑是因為舊版 Gear VR 本就支援之)


(B) 請問該篇報導是針對舊版的 Gear VR,還是現在最新版的 Gear VR,還是其他品牌機種的頭戴 VR 裝置?

個人也聽過這種講法,但是是在其他某一品牌機種的頭戴 VR 裝置所測的,並不保證所有的頭戴 VR 裝置都是這樣。

個人是想像,Gear VR 兩眼中的橢圓框看來並不大,垂直徑應該不會超過 S6 的顯示範圍(即S6的螢幕短邊),照理說應該不會有上面所說的「VR效果5吋手機比起5.5吋手機,上下邊緣視野較狹窄,沈浸感較差」問題。

但後來剛又想到,螢幕解析度一樣的大小兩手機在同一 VR APP 下,答案應該如您所述沒錯 --- 小手機的VR畫面顆粒較細,但感覺距離較遠,景物較小,邊緣視野較狹窄,沈浸感較差,也就是似乎比較看得到上下左右視野是有邊緣的 (但以上的程度差別仍屬微小,實際VR效果仍算很接近)。

因為螢幕解析度一樣的大小兩手機,同一APP下大手機的畫面顯示就是比較大,且多數頭戴 VR 裝置都是以5.5~5.7吋大手機來設計最大的VR視野角度,而不是以5~5.2吋之手機來設計。
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