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VR還有未來嗎?

CcCManCcC wrote:
都降到很便宜拉就是電(恕刪)


eleven table tennis vr

這個VR桌球真的好玩有趣.有運動效果.
可和電腦或真人線上對打
CcCManCcC wrote:
了解,買來玩看看(恕刪)


在其他頻道的留言大家參考一下 這也是我自己棄Vive Cosmos 選擇 VIVE Pro 的主要原因之一

要玩VR吃雞FPS 暈動症不要太強烈 最低限度也一定要是低延遲率的OLED屏幕 用延遲率不知有沒有低過10毫秒以下的LCD屏幕玩*直接移動VR吃雞FPS* 會暈到想吐是正常的 然而市面上只剩小派 三星 HTC有在賣OLED屏幕VR頭盔 自己是同時擁有過這兩種不同屏幕VR頭盔的玩家 對於兩者差異非常明白

有誰知道 Rift S 的延遲率是多少嗎? 就是因為一直查不到 所以也不敢挑這台

我認為VR再不濟 VR吃雞FPS遊戲也一定會存續下去 因此開發商應該認真考慮開發超低延遲率屏幕 或著徹底解決暈動症的VR裝置

雖然有種做法是過軟體來改善延遲率 但效果如何也不知道...也沒看到哪款遊戲有在標注抗延遲的
阿愈 wrote:
我認為VR再不濟 VR吃雞FPS遊戲也一定會存續下去 因此開發商應該認真考慮開發超低延遲率屏幕 或著徹底解決暈動症的VR裝置(恕刪)


頭暈不是單純屏幕延遲率所造成.FPS禎數不穩或太低我覺得是主因
另外初次玩VR,也容易暈.因視覺,大腦與身體還沒適應這樣的虛擬環境.
產生生理的偏差(定位,平衡,反應)

Rift S 玩了幾天的賽車遊戲,都沒頭暈不適 (Dirt Rally最容易暈車)
以前用Rift CV1 (AMOLED)玩Dirt Rally,車速慢慢開40km,
撐了約5-10分鐘還是投降躺床上休息XD
bbchen07 wrote:
頭暈不是單純屏幕延遲率所造成(恕刪)


是說暈動症啊 一種眼睛看到自己移動 身體卻沒在移動所產生的不適感 所以延遲率低 這種不適感就會降低

既然你說不會暈 那也許是Rift S有某些優化 或著是用了延遲率低的LCD屏幕了吧 (目前有5毫秒以下的LCD屏幕)
發展得算不錯吧
有去VR店玩過
畫質再好一點就會入手
真的是宅宅救星
在家運動健身
甚至女友都不用了
就特定應用而言,VR還是有其市場,但AR才是未來應用主流!!
SarahAmos worte:
雖然一直有看到推VR...(恕刪)
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