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VR的暈眩為無法克服之瓶頸?

相信現在有入手VR的所有玩家
應該或多或少都玩過幾款遊戲了
就算沒有買遊戲,VR附的DEMO片裡面也有些遊戲可以試玩
8成玩家都對"暈眩"非常有感

小弟GOOGLE的結果是
這"似乎"是VR的技術上一個無法克服的問題

我們先說這為何是無法克服
簡單來說就是眼睛得到的訊息跟身體反饋的訊息不匹配導致的
坐車時,你看到前方要左轉,你的身體自然而然會做好準備
但是,VR上,你看到要左轉,你的身體也同樣做好準備,卻沒有接下來身體傾倒向右的力道
如果次數不頻繁的話,咱們可以勉強去適應
但是,像是玩DC,過彎假設打滑失控
那隨著你DS4控制器一下左一下右,你的眼睛得到的訊息也是一下左一下右,身體就會做出相對的調適
短暫的時間,不匹配次數過多,導致動暈症的產生

目前已知技術上可克服的部分
提高畫面幀數
提高畫質
增強動態追蹤的準確度
瞳聚的調整

但是目前的技術似乎還沒辦法克服人體原始的反應

小弟本身首發日購買到VR
玩到現在也還沒辦法習慣
無法像一般遊玩一樣 一次就玩3.4小時
一開始玩DC一場就有強烈的不適感
現在已經可以玩30分鐘才有差不多的感覺
當然,這個是可以靠時間慢慢去克服 (像是一個容易暈車的人,連續1個月每天都坐1.2小時的車,最後也能習慣)
但是,要先度過前期不適的症狀其實蠻辛苦的







2016-10-18 12:11 發佈
文章關鍵字 VR 瓶頸
大概玩個一周到兩周就逐漸無感了.
大腦知道這是個很逼真的虛擬遊戲.不再被騙.身體不再做出多餘反射動作
就不會頭暈噁心.

可以玩玩看蝙蝠俠VR
個人覺得不會暈
至於DriveClub 我兩圈就暈了
但我有朋友玩完直說爽 一點都不暈
體質也很有關係

Migranting123 wrote:
相信現在有入手VR
8成玩家都對"暈眩"非常有感...(恕刪)


天哪!
我對第一人稱射擊遊戲(像最早的Doom),
怎麼玩怎麼暈.

像Halo買了一整套, 連10分鐘都玩不下.

我還能買VR嗎?

難道缺貨是天意嗎?
我玩CS類的遊戲會頭暈,頭痛
玩久會吐
有一次跟朋友在網咖玩了個小時
出門口馬上吐
後來都不玩了
看也不看
我也是玩第1人稱就暈的人
所以vr只能

Migranting123 wrote:
相信現在有入手VR...(恕刪)


簡單一句其實就是和暈車一樣的效應.
VR現在確實還有一些障礙尚待克服,
當人眼睛傳達給腦袋的訊息跟身體的動作不一致的時候,
會有暈眩感是很正常的,
只是每個人程度不一,
這可以藉由較擬真的畫質來改善,
但以目前技術來說確實無法根治~

Migranting123 wrote:
相信現在有入手VR的...(恕刪)


小弟玩第一人稱遊戲也容易暈
看來要入手VR要有心理準備啊
知之為知之,不知為不知,是知也
哈~

所以VR技術廠應該要跟著研發出親民的體感設備,

讓視覺與身體能同步囉~~~

聽起來暈眩是人類本身的問題, 算不上是軟硬體技術問題囉?!!!!

煩請專業指點@@
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