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為何Sega VR快打耐玩度比不過Namco 鐵拳 ?

為何Sega VR快打系列 耐玩度比不過鐵拳系列 ?

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為何Sega VR快打耐玩度比不過Namco 鐵拳 ?


鐵拳系列 邪惡主角

三島一八

為何Sega VR快打耐玩度比不過Namco 鐵拳 ?
2016-09-30 10:26 發佈
會嗎?個人覺得 VR快打比鐵拳耐玩~~
個人覺得人物特色、流派、招式明顯有所不同~~~~
鐵拳,太多重覆流派角色~~~
雖然人物超多…但感覺了無新意……
最喜歡以前在電動間打VR3了~~~超有趣的~~

話說,你的問題應該也是你個人的感覺~~~
okdnsfht wrote:
會嗎?個人覺得 VR...(恕刪)


鐵拳有鐵拳7

SEGA為什麼不出這個金雞母VF6呢?

是因為VF越來越少人玩了嗎?

SEGS 著名的AM2研似乎也倒了?被併?

DATONA賽車、飛龍騎士、VR戰警、死亡鬼屋......

都是大作

以前在大型電玩遊樂場,流連忘返的遊戲...
當時Sega在這塊真的是火爆..
無耐Sega後來已江河日下...
不繼續發展,真的蠻可惜...

VR快打1 鐵拳1 遊戲耐玩度:平手

VR快打2 鐵拳2 遊戲耐玩度:VR快打2 3D畫面較細膩 有每秒60張的動作

VR快打3 鐵拳3 遊戲耐玩度:VR3畫面細膩 鐵拳3耐玩

VR快打4 鐵拳4 遊戲耐玩度:VR4 鐵拳4 畫面細膩+耐玩

VR快打5 鐵拳5 遊戲耐玩度:VR5 鐵拳5 畫面細膩+耐玩










鐵拳7 畫面細膩+耐玩
Treize wrote:
以前在大型電玩遊樂...(恕刪)


SEGS AM2研 鈴木裕

當年簡直是:偶像大師

創造出幾款經典遊戲

毒蛇快打也是.....


SEGA DC真的是很可惜

太多很棒的遊戲 光明與黑暗,莎木...不勝枚舉

近期真的沒有什麼讓人注目的大作

可能真的人才跑光了.....
光明與黑暗續戰篇、本傳和外傳(gamegaer和md cd)是高橋兄弟出走的時候帶走版權、成立Camelot後來跑去任天堂搞了個黃金太陽...連馬力歐打網球打高爾夫都他們搞的,光明與黑暗續戰篇系列看來是真的很難了.....

鈴木裕就不用說了,莎木又因為公司內鬥的關係造成預算無上限,最後慘烈虧損,加上大川宮去世後沒人挺,就被一腳踹出去了....

sega再怎麼糟都比科拿米好,至少sega還考慮重製莎木~不是拿莎木來惡搞。

VR3是我的最愛. 鐵拳只能在一旁玩沙去.

在SEGA電動間和人PK的快感,
幾十個人圍著VR3機台觀戰輪番上陣的場景已不再了.
只能玩一下DC模擬器,用鍵盤重溫結城晶3連技

gardia2012 wrote:
光明與黑暗續戰篇、本...(恕刪)



其實Sega Konami 2家都有經典作品


Konami的魂斗羅 沙羅曼蛇 惡魔城⋯
都是傑作


Sega則是大型體感機台跟電視遊樂器
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