早上才聽廣播說今年摩羯座強運,沒想到直接殺到光華就真的買到了,坐捷運途中玩手遊還抽到強怪,好運氣接著來,巴拉巴拉......廢話不多說,直接開箱。
從20年前開始就入手了人生第一台SGI工作站,為的就是要開發虛擬實境,無奈當時硬體設備即使都用到SGI這種等級,能夠需擬是沒錯,但是還是無法達到實境的要求,直到Oculus VR DK1加入集資開始,等了一年拿到Oculus戴上去把自己開發的場景打開的一瞬間才真的有虛擬實境的感動......這下終於看到曙光了......
這是現在正在做的一個專案測試,有比較完整的介紹
Cardboard應用介紹

完整盒裝

噎,這個盒子有點LOW

手機放置部份

和暴風魔鏡四代比較

暴風魔鏡頭帶,這個設計偷的很好

GEAR VR的頭帶相比之下就......

VR全體排排站,從紙糊的Ceadboard到Oculus

感謝三星美麗又大方的黃小姐,讓我第一時間就可以拿到
總結:
Caedboard能夠應用的範圍較廣,多手機皆可支援,但比較陽春,眼睛和螢幕之間會有距離感,優點是比較不易頭暈(因為有距離感),只是個殼子,價格便宜。
GEAR VR包覆式的感覺比較好,整個視野很清晰,比較有實境的感覺,硬體整合也很優秀,畢竟是Oculus的技術,不過玩一些動態的東西還是較容易暈眩。以體感來說其實兩種都是一樣的東西,2K螢幕紗窗感還是很重,至少要4K才有可能改善,不過和我的Oculus DK1相比還是好的太多了。
另外要玩遊戲的話建議還是使用藍芽手把比較好,不然手一直放在GEAR VR上久了會很痠。小缺點是遊戲引擎匯出的APK兩者不能共用,必需匯出屬於各自的版本,這點算是比較麻煩。
有人可能會覺得兩者是一樣的東西,但Gear VR用的是Oculus的技術,而且Gear VR內部算是有包含硬體技術,而Caedboard只是個裝機的殼子,而且兩者SDK編譯的方式是不一樣的,加上Oculus的陀螺儀動態緩衝似乎也有,相同畫面在兩者表現上,流暢度確實還是Gear VR較好。
最後最重要的,UNREAL有支援GEAR VR的SDK,沒有支援Cardboard,內行的就知道我在說什麼了。