初代魔物獵人 ps2開頭動畫


以下是初代《魔物獵人》(Monster Hunter,日版原名:モンスターハンター)在 PlayStation 2(PS2)平台上的基本資料與特色整理:

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### **基本資訊**
- **發行日期**
- 日版:2004年3月11日
- 歐美版:2004年9月21日(標題為 *Monster Hunter*)
- **開發商/發行商**:Capcom
- **遊戲類型**:動作角色扮演(ARPG)、狩獵共鬥
- **平臺**:PlayStation 2(PS2)
- **語言**:日文、英文等(依地區版本不同)

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### **遊戲背景**
初代《魔物獵人》奠定了系列核心玩法:玩家扮演獵人,接受任務狩獵或採集,透過戰鬥收集素材,製作更強的武器與防具,挑戰更高難度的魔物。
- **世界觀**:以原始自然與巨型生物共存的奇幻世界為舞台,人類依靠「獵人工會」維持生存與平衡。
- **核心目標**:提升獵人階級(HR),挑戰傳說中的「古龍種」魔物。

當你看完初代《魔物獵人》的開頭動畫,那股感覺真的很難忘——有種原始、未知、冒險即將展開的震撼感。

動畫一開始,那個群龍互鬥的場景,立刻就營造出一種肉弱強食的氛圍。接著出現的飛龍,氣勢逼人,那一瞬間你能感受到這不是什麼英雄救世界的故事,而是你,一個普通的獵人,要在這片殘酷的自然中求生、狩獵、成長。

畫面雖然在現在來看顯得有些粗糙,但那種「人類渺小 vs 巨獸」的張力非常到位。沒有過多的語言敘述,全靠畫面和配樂傳達——你會知道,這個世界不會等你準備好,它只會不斷考驗你。

總的來說,這段開頭動畫就像是給玩家的一封挑戰信:「歡迎來到魔物獵人的世界,你準備好了嗎?」很樸實,但也很震撼。

你覺得哪一幕印象最深?
2025-04-10 19:25 發佈
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