Eisenmenger wrote:這個溫泉泡久了皮膚有...(恕刪) 因為真的太簡單了,連隱藏魔王煌黑龍都不能一擊必殺槍手也因此賣得更好,更多人加入獵人行列想當初2ND遇到大怪鳥還卡了一陣子還是自己發現卡高台打法才有動力繼續下去現在以血換血都勉強可過了我可不希望將來魔物獵人變成魔物無雙啊
(((噹噹噹噹噹!))) wrote:希望3G不會讓我們失望再怎麼說G級也該有G級的身段對吧。 還有一點,護石系統原本良意應該是要延長遊戲壽命,但因為包括煌黑等怪都能一人制霸,有多少人真的在瘋狂刷護石的,反倒是讓遊戲壽命變更短。希望三G能恢復數值一樣用道具配裝就好了,或是加入MFO的剛票系統也不錯,打剛種才刺激,防800 沒中大招只被摸一下都一半血一下,笛手的做用大大提升
zega wrote:還有一點,護石系統原...(恕刪) 我是覺得簡單把G級魔物的攻擊提高即可(您說的鋼票系統也算)MHP3的魔物並不是太蠢,很多攻擊甚至比2G靈活些,但是就差在攻擊力太低還有疲勞系統還有我認為自防銃槍也該改為自動裝填時機會受到攻擊才是。
(((噹噹噹噹噹!))) wrote:我是覺得簡單把G級魔...(恕刪) 除了魔物攻擊力下修,防禦失血的計算公式也改了3rd計算式為:減免傷害(%)=防禦力/(80+防禦力)2G的則為:減免傷害(%)=防禦力/2/(80+防禦力)這個公式除了讓獵人傷害大幅減少之外低攻擊力也拉近了槍手跟進戰防禦之間的差異,因此本作槍手被打到感覺跟近戰差不了多少詳見:巴哈討論況且,調整魔物攻擊力太麻煩,還得一隻隻改直接調整獵人損血公式是比較快的做法
(((噹噹噹噹噹!))) wrote:還有我認為自防銃槍也該改為自動裝填時機會受到攻擊才是。 自防銃槍哪有自動裝填如果你真正了解這代銃槍修改後的"動作",就知道為什麼自防會在銃槍上有如此的效用,自防銃槍≠自防砲≠過強這代真正過強的是輕弩...