solidsnake wrote:
觀望中~~~
但覺得很奇怪,為什麼一定要有右類比搖捍?
PSP只有左類比,也玩得好好的啊
仔細看3DS 的設計..就知道十字鍵在類比鍵下方..
對魔物這種需要大量邊操控類比鍵人物移動及十字鍵同時控制視角方向..
逆C型手很難操作吧??
雖說有支援下屏觸控鎖定..
但是遇到2隻魔物在場..想同時把2隻魔物控到視界範圍內..
還是需要手動控制吧..
推測右類比很大可能會支援視角移動..
至於還會加上什麼額外功能就不得而知了.. XD
補充說明:
只能說老任及卡社還是很聰明,
如果沒開發此款對應週邊,
對魔物這種吃操控類型極重的遊戲,
操控性不佳等於直接宣判死刑。
沒搭此週邊,大概真的就如先前版友提的:神作變糞作了吧! XD
http://raysung.spaces.live.com/

TRI的水中戰我是覺得還不錯的設計
只是真的距離不好捉

3DS前還是沒有任何入手的欲望
主因是支援的遊戲陣沒有令我可以爆走的東東
說真的也不會太期待說NH3G能為3DS帶來多大的熱潮
畢竟人老了太小的蛍幕是很吃力的

而家中的WII早就變成小孩的閃電11人專用機了

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