
10月底熱熱鬧鬧發表的OPPO N3跟R5,都是預計12月上市,我們這幾天先拿到了R5的工程機,雖然相機、閃充、電力..這些主要的功能功能還不能測試,不過外觀部分不會再變更了,這裡可以先來秀一下,所以這裡~我們就先來看一下R5的硬體吧。
然後OPPO手機內在的軟體ColorOS 2雖然還在公測中,但一些主要的新功能已經可以看了,關於試用ColorOS 2的心得,我就再另開一篇分享囉。這裡先來看一下R5手機是怎樣的把所有東西壓在一片薄薄的機身裡。
是說,發表當時,R5主打的就是4.85mm全球最薄手機,但不到一週,這個頭銜就被Vivo的X5 Max,硬是以4.75mm,0.1公釐的差別給拿下了,數字上的確是少了,但這0.1mm對手感或重量應該不至於造成什麼差別,看來是競爭上的話術大於實質上的影響,但總之我們也不能再說R5是全球最薄的手機了。
以前Feature Phone時,能把手機做很薄真的是一種技術,也是一種有實際意義,可以讓手感更好、重量減輕,而且更好攜帶的設計,不過現在智慧型手機都是觸控的,加上螢幕普遍都大,單手拿不拿得穩、滑手機時手感好不好、重量控制得又如何、電力也要夠用啊...等這些問題,似乎比要不要一直薄下去來得重要了。
現在一般手機厚度大多在6~8mm之間,這樣對照起來,R5的4.85mm真的薄很多,但另一方面來想,大家每天也是拿著這些6~8mm的手機滑得很開心,滑完就放包包或放口袋去,也沒有聽到很多關於厚度的抱怨,把手機做薄有它的好處在,比方美感好、俐落、放口袋也較服貼...等,但薄過一個程度後,還要再薄的意義在?
後來有針對這點文字詢問了一下OPPO原廠,OPPO提到~
2012年推出Finder這款手機,當時這款手機強調輕薄短小,而且也是當時全最薄的手機(6.65mm),在設計R5時,有一點想向這款經典的Finder手機致敬的意思在,而從推出幾款薄型手機的經驗裡,他們發現薄的這個趨勢,也逐步被海內外各個市場認可,所以有想藉由R5重現當時的工藝精神的意思,薄是其中一個重要的特點。其實OPPO也提到,除了薄這個概念外,他們也有考慮到手持的感覺,跟整個外觀的美感,這些整體的東西才是他們想帶給使用者的,希望用戶在使用過程中帶有超過預期的感覺。
…

說到這裡...個人有點覺得,我們不要再鑽研全球最薄這個辭令了吧~~整體的使用感才是最重要的....
所以我們先從外觀來看R5還做了哪些事,有沒有顧到整體使用感吧~
■ 金色外觀及大小
■ 試試手感
■ 薄機的得與失
■ 不銹鋼、特殊工法提高硬度/a>
■ 相機
■ 不銹鋼背蓋與塗層
■ 螢幕
■ 其他外觀



借到的工程機竟然是金色版的



銀色R5就是側邊跟背面中間都是金屬銀色的。

R5有5.2吋的螢幕,不過它的機身比較寬一點,和其他手機對照一下,發現是因為它螢幕外還有一圈黑色的保護框。(其他比較窄的手機,螢幕邊緣就直接貼到手機邊框了)

簡單整理一下一些5.2吋手機的大小規格給大家參考。

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基本上5吋以上都蠻難單手操作了,但我還是想看看狀況,請男同事幫我拿一下,幫我用大拇指畫出範圍,結果是如果下對角線點得到,上對角線就點不到,不管手掌拿上面一點,或拿下面一點,一次只能點到一個對角線。


除非能像G3那樣把機身做小一點,不然好像大螢幕手機普遍都這樣了。
不過Color OS裡有內建單手模式,可以像這樣把畫面縮到左下角或右下角,這樣就可以單手操作了。


但是這裡有一個問題是,它沒有把菜單、Home跟返回這三個鍵也縮下來,如果你就是按不到菜單或返回的話,那畫面縮小也沒用,一樣要出動兩手...(舉手

要解決的話,Google Play上打”Floating”,或打”Softkey”,可以搜尋到一些懸浮按鍵及視窗的App,協助你單手操作。(但可能因為是工程機的關係,我在R5上安裝這些App後,不知為何不work,軟體比較OK測試機來了之後我再試試看,或者希望之後Color OS直接做上這功能囉)
「Back Button」及「Handy Soft Keys」是兩個我之前用過,覺得很簡單又清爽的App,給用大螢幕的人參考~
雖說拿大螢幕就是有無法單手操作的覺悟了,但像擠公車或捷運時,就沒辦法雙手用,生活中總還是有這些場景這些狀況需要單手操作,所以這裡還是囉唆的檢查一下囉。
也問了同事手機蠻薄的,拿起來覺得如何,結果跟自己的心得還蠻像的,就是第一時間其實沒有覺得因為薄而有哪裡不好拿,反而是注意到手握時有一點刮手的感覺。
[驚!] 怎麼會呢?發表會上不是說R5花了很多力氣做微弧中框,可以讓手感比較舒適嗎?
↓R5的側邊不是整個平的,而是有做一點點弧度的,這就是OPPO說的微弧中框。

R5是真的在鑄造、打磨這些事情上下了蠻大的功夫。
根據OPPO說,R5的微弧中框是內部經過多種方案比較後,才最終確定的。它最特別的地方在它有一個巧妙的非對稱設計,原廠的說明是:
一般的圓弧中框大多採用圓潤的曲線,它能創造出色的手感。但若把它用在R5上,則過於圓潤,而與R5鋒利的視覺感格格不入。於是我們首先選用了直徑更大的圓,並與一般曲線對稱地截取圓的直徑兩邊不同,我們是截取了高度不同的曲線,從而讓曲線微微上揚。
看了這個說法後,我很努力去找是哪裡不對稱...因為整台手機看起來明明很平整啊...[搔頭],
後來發現應該是指這邊緣弧線的彎曲線條,不是取對等的一段,而是像這樣,上面開一點,下面又收一點的感覺,而手掌在拿手機時,也是這樣的曲線,所以手指放上邊緣時,覺得是舒服的。(



但是要讓這弧線兼顧視覺美感跟握持感,打造起來是頗費周章的,發表會上也大概提了一下,
R5的金屬材質是選用不鏽鋼,而且這是頭一次見到在不銹鋼這樣的高硬度材料上,CNC加工出微弧,所以OPPO和合作商一起研製了一組特殊的刀具,專門用於銑R5這道不對稱微弧中框。但是在做這道工時,這塊不銹鋼已經經過4次鍛壓和5次衝壓,硬度已經達到了250HV以上,今年發佈的很多金屬材質的手機硬度多半只到200HV,所以平均每銑100件R5的中框就要消耗掉一把專用刀具,對OPPO或對業界來說,都是一個很大的投入。
看來為了握持感跟美感兼顧,而用了金屬材質(中框跟後蓋都是),而且在工法上算是下了重本。
所以怎麼還會有刮手感呢?
實際拿著後發現,是因為它螢幕玻璃和背蓋,以及中框間還是留了一個直角(切線?),不是像iPhone 6或Lumia那樣,整個圓弧包邊,所以還是有那微妙的不同握感。

但真的刮手到不行嗎?這樣很不好嗎...
其實...iPhone 5s直角邊緣的刮手感更明顯,但那麼多人也用了那麼久了

另外,這樣設計比較能保護手機。
就是因為中框有這個凸出,所以當手機掉下去,側面著地時,可以避免螢幕玻璃邊緣直接撞倒地面,而起了一定的保護作用。

我想整部手機在設計時,一定也遇到很多...「這樣設計可以強化這個功能,但就無法滿足那個需求...」之類的問題,每台手機都是一樣,在遇到這種無法兩全其美的,衝突的問題時,一定是去尋求一個平衡的,儘量照顧的方法(可以盡量到什麼程度可能又跟成本、時間、決策...等很多因素有關)。
R5這個中框這樣設計,看起來是有在找那個平衡的,要不然它大可就讓側邊整個切平就好啦,幹嘛還自找麻煩要去銑出這個弧度,所以自己是覺得,雖然因為太微弧了,使用者不一定體察得到,但這份心意...倒是感受到了。
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如果要問因為做薄,而跟其他手機有哪裡不同的話...答案是有得必有失...
得到的部分是機身有相當簡潔俐落的美感,真要塞口袋時也可以比較服貼不露痕跡,另外要把那麼多零件塞在一個那麼有限的空間裡,是有技術難度的,這點可能在新機炫耀時間裡,可以拿出來說一下吧。用過薄機的同學還體會過什麼好處呢?也來跟我們分享一下吧。

自己發現的一個是很好收納,就像主照上的,有些活頁本裡會有那種可以收納的夾層,它就還塞得進去,或是直接把手機夾進去,活頁本也不會腫起來...不過如果真的需要把它放在活頁本裡,夾層口袋建議選深一點的,因為怕六孔鐵夾會磨到手機邊。


那捨掉的呢?
一個是它沒有耳機孔,也沒有記憶卡槽,另外電池容量也因此比較小。
沒有耳機孔這個問題,上市包裝裡會附一個USB to 3.5mm的轉接配件,讓你可以使用耳機,需要多一個小配件雖是多一道工,而且沒帶或不見當下也很麻煩,但至少官方有提供解決方法。
無記憶卡槽這可能無解了,R5內建空間是16GB,目前看到系統佔用是3GB多(準確一點數字的實測機來再看),也就是說使用者可用約12GB左右,一般使用還可以,但如果多拍點照、多錄點影,可能一久會顯得吃緊了,不過每個人用量不同,是否真的不夠用可能每個人答案又不盡相同了,但在玩家口中,16GB評價真的沒有32GB讓人放心。(Global規格上寫支援USB OTG,不過我自己試是沒有,之後正式軟體我再試試看。)
電池容量2000mAh,對5.2吋手機來說的確是比較少的,就這點也問過原廠,原來雖然R5空間有限,但要在裡面放一個更大的,超過2000mAh的電池也不是不行,只是考慮到電池能量密度的安全範圍,最後選擇配置2000mAh的電池,所以不只是手機空間的關係,其實還有一層安全的考量。OPPO自己也提到,對一般用戶來說,正常使用情況下,2000mAh是可以使用接近一天的。
電池容量畢竟是固定無法增加的了,電力夠不夠,就看使用時怎麼開源節流了,這一點原廠也提供幾個補強方法。
開源部分是提供了閃充,很短的時間內可以充到夠講電話的電量,用快充來解決你快沒電了,不夠用了的擔憂(在R5上面試,的確30分鐘就充了滿75%的電力)。包裝裡也會附閃充的變壓器跟傳輸線,但如果要行動電源,嗯...官網本身也是一個缺貨,剛看過淘寶上很多也是預購狀態

節流的話,Color OS2有超級省電模式,啟用後只保留通訊、聯絡人、訊息跟時鐘這幾個功能,在真的快沒電時減少浪費,把電都留給打電話跟接電話用。
另外因為R5採用AMOLED螢幕,不用背光模組,本身就可以比較省電,到時候用戶也可以安裝一些黑色底的主題省電一下。其實R5內建的介面,比方撥號、訊息、設定...這些,很多都是深灰色的底,深色底也加減減少一些耗電量...但話說為什麼不直接跟Galaxy手機一樣,全都直接做成黑色的呢....
那有因為空間小,喇叭聲音也小嗎?
R5上把聽筒跟喇叭合一,以節省空間,那這樣有影響到音量大小嗎?簡單測量一下鈴聲、擴音通話跟看影片,都有在85~90分貝以上,音量的影響看(聽?)起來還好。

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跟iPhone 6有關係嗎?...現在大家看到薄機就想到會不會坐彎,或耐壓、耐刮程度如何,我也就強韌度這點詢問了原廠,這可以從R5製作過程,跟使用了不銹鋼材料來說:
R5使用了一種特殊的PVD工法,將中框的表面硬度從250HV提升到了400HV,這種硬度很抗刮,據原廠說,一般生活中的摩擦很難造成傷害。另外就是搭配不銹鋼的骨架,以及發表會上提到的3D焊接技術,這些都會加強手機的堅固度。官方也提到,R5整個工序裡,經過了4次鍛壓、5次衝壓、55道主要工序才完成,而且要把這樣硬度的不銹鋼金屬中框弄彎,就如同你試著去掰彎一塊不銹鋼板一樣,是非常困難的,除非叔叔有練過吧

(取自OPPO官網)
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前鏡頭是500萬畫素的,自拍軟體跟N3差不多,有極緻美顏、Gif動畫、留聲拍照..等模式,畫質跟效果這等可以測試的手機來了我們再來看好了。
然後因為是白色底,上方的感應器就特別明顯,Color OS2裡有隔空解鎖,通話也有一些靠近耳朵後自動撥號或關閉擴音的功能,都是有利用到這裡的感應器。

主相機是1300萬畫素,SONY IMX214堆棧式感光元件,F2.0的大光圈,以及高亮度補光燈,不過就外觀來看,最明顯的就是鏡頭凸出這一點吧。

鏡頭凸出第一個就想到會不會刮傷,OPPO解釋相機上有一層金屬光圈保護鏡頭鏡片,所以不用擔心刮花。
由於是郵件文字提問,時間內沒能再馬上追問金屬光圈在哪裡?
因為看起來的確是鏡頭面整個會貼在桌面上,而外面的保護玻璃也不是藍寶石玻璃之類的高硬度玻璃,所以真的會有磨到的疑慮啊。
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金色機因為都塗白了,可能比較看不出來,其實R5的背蓋也是金屬的(不銹鋼),但上下兩塊用塑料確保天線收訊。
塗料也是R5工法裡的一道重點,據說這塗料是OPPO找生產廠商訂做的,它是以進口環保樹脂材料為基礎,加入了二十多種輔助配料調製而成的,上漆時,針對金屬後殼做三層噴塗,而且每一層噴塗都比普通油漆更薄,看起來蠻服貼也蠻一體的,尤其是銀色色漆,只有普通色漆的五分之一。
不過觸感是滑的,拿的時候還是要握好。
但是,這種三塊式的的感覺,第一時間就讓人想到iPhone 5及5s吧,第一時間個人也是這麼覺得,而且以結果論的確也很像。
不過後來後來知道R5是跟Finder致敬後,推敲了一下...
OPPO家三段切的設計在Finder這支手機上就有了,去看了一下Finder是在2012年6月發表的,而iPhone 5是2012年9月發表的,如果加上研發跟設計的那些前置時間來想的話,似乎不能說誰像誰誰抄誰,如果R5是為了向Finder致敬,延續這樣的設計也很合理,唉..只能說設計手機的限制條件太多,還要顧慮一些消費者以養成的使用習慣的話,解決方法難免走到雷同吧。
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為了美觀、為了薄、為了省電,R5選用AMOLED是很合理的,解析度也有到1080p/ 約423ppi,所以顯示的細緻度沒有什麼問題,多任務頁面上的小字都還可以看得清楚,就是一個例子。

AMOLED的可視角也很不錯,最近Google Play電影開張了,可以在上面買片租片看,找片更容易,更有機會在手機上看電影了。可視角很高這個特色,就很適合用在看電影時,撐著頭用歪斜的角度看,顏色跟亮度也不會有太多減損。

不過AMOLED被討論最多的就是有時顏色太過飽和的問題了...三星後來的手機上似乎調整得比較好了,這裡看看R5的樣子吧,iPhone 的螢幕顏色一向都比較自然,這裡就和iPhone 6+比對看看囉。



顏色的確有比較濃,但對比也比較漂亮,也是有人喜歡這種顏色鮮豔的感覺,看大家口味囉,不過它裡面倒是沒有內建調整白平衡或飽和度的工具。
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剛看了很多側邊的薄,這裡來看看還有什麼配備吧。
音量跟電源鍵都在中間,一般手拿的狀況下就可以很自然的按到。

SIM卡是micro SIM卡。

microUSB在底下,是支援閃充的7 pin,但也不影響一般USB線的使用,插上去還是可以傳檔案跟充電,只是一般線充電速度會比閃充慢。

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R5外觀跟相關的功能介紹到這裡也差不多了,因為還有一些設計工藝、材料、薄度、設計...等等的特色或問題可以看,結果外觀說下來也是落落長

接下來就是等可以做軟體測試的測試機來了,就來試用拍照、電力、冰巢散熱...等那些囉。電力是有先觀察一下,不過我想還是等比較OK的軟體來了再說好了。
R5規格看起來比較是中偏高那邊的手機,但設計精神、用料、外觀、螢幕...這些,則有超越中階的感覺,接下來看軟體跟效能表現囉,希望如果軟體也一樣有超越中階的表現,而且希望到時候定價也漂亮...

