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Sony INZONE Buds 真無線降噪電競耳機體驗報告|兼具舒適、降噪、低延遲與長續航表現

Sony INZONE Buds 真無線降噪電競耳機體驗報告|兼具舒適、降噪、低延遲與長續航表現
Sony 在 2022 年正式以 INZONE 品牌正式進軍電競市場,為消費者帶來旗艦款 H9 無線降噪電競耳機、H7 高階無線電競耳機,與入門級的 H3 有線電競耳機,更在今年推出首款 4K 電競顯示螢幕 INZONE M9,企圖以其深厚的影像與聲學技術底蘊站穩電競市場,而在昨日(10/19)Sony 又正式發表 INZONE 系列首款真無線降噪電競耳機 INZONE Buds 和耳罩式電競耳機 INZONE H5 兩款新品。

身為本次新品主力的 Sony INZONE Buds 真無線降噪電競耳機,採用人體工學的舒適耳機外殼設計,並能以隨機附上的 2.4GHz USB 收發器,讓其支援 30ms 以下低延遲性能表現,同時支援 360 空間音效技術,以及 Sony 在 WF 系列真無線降噪耳機所累積的降噪技術,而其內建的全新 L1 低功耗處理器,則能提供長達 12 小時的電池續航力,充電盒則能提供耳機額外單次完整充電,讓總體續航力達到 24 小時。導入專為 WF-1000XM5 開發的 8.4mm 驅動單體 X,則能帶來清晰高保真的遊戲音質,耳機內搭載的 AI DNN 深度神經網路引擎,則能帶來清晰語音的優化,最後 INZONE Buds 支援 PlayStation、PC 與行動裝置,提供玩家們不同的使用情境選擇。

外盒正面
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外盒背面
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INZONE Buds 延續系列商品的藍紫漸層色的外包裝配色設計,將會推出黑、白兩色,從包裝盒就可以看到產品的配色,包裝盒後方則有產品的功能特色與簡易的規格。

內盒包裝
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隨機配件
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從包裝外盒到內盒包裝,Sony 也採用永續環保的環收紙材製成,並大量減少塑膠材質的包裝材,內包裝也附上簡易的使用說明紙卡,除裝在同色系充電盒內的耳機本體外,還附完整版的使用說明書、INZONE 貼紙、USB-A to USB-C 充電線,以及三種不同尺寸的矽膠耳塞等配件。

充電盒
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耳機與收發器
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耳機與收發器收納槽
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充電盒背側
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INZONE Buds 的充電盒採用霧面塗層設計,不過還是會留下指紋油污,黑色款會來得比白色款來得嚴重,充電盒採用類似珠寶盒的上開式設計,耳機充電插槽則為標準的磁吸配置,並具備左右防呆設計,貼心的是 Sony 在充電盒內還設置一個收納 USB 收發器的插槽,藉此來避免這個重要配件遺失的情況,充電盒後方則具備 USB-C 充電埠,左側則有藍牙配對與耳機初始化按鍵,是的!INZONE Buds 雖主要是透過 2.4GHz 收發器來進行連接,但耳機本體還是有具備藍牙 5.3 無線傳輸功能,但配對連接上有一定的限制,這個下方會為各位說明。

模式切換推桿
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USB-C 插頭
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隨機附上的 USB 收發器為 USB-C 插頭配置,前方的模式切換推桿,則可在 Playstation/Mobile  與 PC 兩種模式間進行切換。

耳機本體
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後饋麥克風
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充電金屬接點
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耳機導管
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INZONE Buds 真無線降噪耳機的外型設計,讓我想起 2019 年 Sony 所推出的真無線藍牙降噪耳機 WF-1000XM3,雖不到 100% 完全相同但也有 87% 相似,只不過 INZONE Buds 將原本圓形的觸控式按鍵往前並改為語音收音麥克風,而鏡面橢圓形面板除增添視覺差異外,更作為觸控面板使用。機殼內側則有兩個充電用的金屬接點,耳機導管則為較長型的配置,矽膠耳機的拆裝都算容易。

耳機本體的充電時間為 2 小時,同時具備充電 5 分鐘可播放 1 小時的快速充電功能,以 USB 接收器連接,在降噪功能關閉的情況下則有最長約 12 小時的續航力,降噪功能開啟後最長續航力約為 11 小時;而已藍牙進行連接降噪功能關閉最長約有 24 小時續航力,反之最長續航力則約 18 小時,最後,INZONE Buds 耳機本體具備 IPX4 等級的防水機能,至於充電盒則未具備防水機能。

耳機本體重量
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搭配 USB 接收器重量
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包含充電盒重量
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實際測量 INZONE Buds 的耳機本體重量(搭配 M 尺寸矽膠耳塞)為 13g,搭配 USB 收發器的重量則為 16g,最後搭配充電盒的總重量則為 65g,整體來說並不算是太重的配置,只是充電盒或許對某些朋友來說算稍微大一點,但確實不影響實際的攜帶使用。

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由於 INZONE Buds 的耳機結構與 WF-1000XM3 相近,在實際配戴的感受上也與 WF-1000XM3 相似,雖然官方沒有特別說明 INZONE Buds 的人體工學配戴設計是何種形式,但以實際配戴來說也是採用人體工學三點固定結構,只要選擇合適自己耳型的矽膠耳塞,就不會出現耳機掉落的情況。耳機雖為長型耳機導管配置,但實際配戴的侵入感並不會太過明顯,物理隔音則完全依靠矽膠耳塞來提供,整體的密閉度算是中上水準,要與現階段的 WF-1000XM5 相比則略顯不足,不過以電競耳機的定位來說已經算是很夠用。

INZONE Hub 判斷最佳耳塞
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觸摸感測器操作
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聲音設定檔
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空間音效
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INZONE Buds 雖為真無線降噪耳機,但其使用的方式與 WF 系列有滿大的不同,我自己是建議各位初次使用前要先連上 PC 端來進行更詳細的設定,畢竟這款真無線耳機並不支援 Sony 自家的 Headphone Connect App 來使用,而是要透過 PC 下載 INZONE Hub 軟體來進行更細部的設定,包含降噪模式、空間音效、音場個人化、音調個人化、聲音模式、動態範圍控制等,同時還能進行判斷最佳耳塞、觸控功能自定義等設定選項。

開啟音場個人化
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音調個人化
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音調個人化測試
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INZONE Hub 內也提供開啟個人音場化功能,不過需要搭配智慧型手機中的『360 Spatial Sound Personalizer』App 應用程式來進行耳朵的拍攝才能建立個人化的檔案,不過另外一個空間音效-音調個人化功能,就能直接在軟體上直接進行偵測與分析來獲得,這部分我覺得 Sony 可以考慮未來直接透過智慧型手機與 PC 端的軟體來同步進行,並透過 Sony Account 帳號來進行雲端同步,這樣在使用上會更為便利。

麥克風設定
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降噪模式
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環境聲音等級設定
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軟體中的麥克風設定可進行自動增益控制功能啓閉,並可進行側音音量大小的設定,另外在降噪模式部分,則有降噪、環境聲音與關閉三種模式,環境聲音等級也可自由調整,比較可惜的是降噪等級無法進行設定,下方還有著重於語音功能啓閉選項。

通用設定
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觸摸感測器功能設定
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自訂功能選項
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判斷最佳耳塞
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耳塞氣密性測量
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通知與語音導覽語言選擇
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自動切換連線與裝置資訊
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在通用設定選單中,使用者可自訂觸控功能,不過 Sony 並非是針對不同操作方式進行自定義的操作功能,而是像是播放控制、降噪模式選擇、麥克風靜音等操作組合給使用者,再讓使用者針對這些組合去選擇自己習慣的操作模式,雖然這樣做會多一個步驟,但使用上比較不需要記下太過複雜的操作模式,也算是不錯的做法。此外,INZONE Hub 也提供在與 LE Audio 相容設備上接聽電話時,會將連線模式自動切換成藍牙模式的功能啓閉,當然也可以看到目前耳機與充電盒的電量狀態。

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對於實際操作的體驗上,我自己覺得是滿直接簡單,當然前提是要先進入 INZONE Hub 軟體中設定自己習慣的操作方式,這點算是使用前的必要程序,觸控面板的靈敏度與流暢度倒是不用太過擔心,Sony 在這部分的技術在業界算是滿頂尖的水準。

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這邊我就先用 Sony 自家的 Playstation 5 來進行連接,將 2.4GHz USB 收發器裝在遊戲主機上的 USB-C 連接埠,並將收發器上的模式調整至 Playstation/Mobile 模式後,就可以將耳機從充電盒取出戴上就完成配對連線作業,接著便可開始使用耳機進行遊戲或欣賞各種影音內容。

聲音輸入裝置選擇
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麥克風音量調整
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輸出裝置
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聲音輸出設定
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聲音輸出格式
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耳機的 3D 音效
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調整 3D 音效設定檔
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聆聽和耳機音效
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當連接上 INZONE Hub 後,就可以在 PS5 的設定選單中的聲音中選擇聲音輸入的設備,同時也可設定麥克風輸入音量,建議各位麥克風音量不要調整到太大聲,以免影響到遊戲音效的聆聽體驗。在聲音輸入選單中,也可選擇聲音格式,共有 Linear PCM、Dolby Atmos、Dolby Audio 與 DTS 四種格式選項可選,可依照遊戲或影音內容來進行設定,不過聲音格式選擇是優先考量,當輸入格式沒有支援,也會用一般模式來進行輸出。

此外,聲音設定中也可進行耳機 3D 音效的選擇,並提供 Demo 聲音讓使用者可聆聽立體聲與 3D 音效的差異,3D 聲音模式中則有 5 種類型模式,是依照聲音進入耳朵的高度來區分,我自己習慣的是聲音傳遞在水平的類型 3,當然每個人的感受都會有點不同,各位可以自行聆聽後再決定。

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這邊當然我就選擇幾款遊戲來進行 INZONE Hub 的實際體驗,在動作 RPG 類型的《地平線:西域禁地》中,3D 音場效果相當突出,機械獸從不同方位襲來的聲音相當準確,另外像是流水聲、風吹過草地或樹木的聲音也相當清晰,如有人聲對話時,背景音樂與音效聲音會變小人聲會稍微靠前,實際聆聽的效果相當突出。而在《跑車浪漫旅 7》的遊戲中,則可以清楚地聽到每款車輛的引擎聲,低音的下潛深度與延伸感真的很棒,但在低音力道上則不算太過突出,聲音的流動性也相當明確,最後則是 FPS 遊戲《Call of Duty:Modern Warfare 2》,在這款遊戲中,更可以感受到砲彈爆炸與槍聲的震撼感,槍聲的定位感也相當明顯,如果有玩連線模式的朋友,也可以實際感受一下語音對話與遊戲聲音的平衡性,我自己覺得也是相當不賴。

Xperia 1 V 連接
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藍牙連接
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Sony 官方不斷強調 INZONE Buds 可支援 PS 與 PC 裝置使用,但實際上使用者也可搭配智慧型手機來進行連接,意思就是當你想玩手機遊戲或是聆聽音樂時也可使用這款耳機,以我自己手邊的 XPERIA 1 V 來說,目前更新到 Android 13 作業系統後,除了可用 USB 收發器來連接,更可以直接按下充電盒後方的藍牙配對按鍵,透過耳機本身的藍牙 5.3 與手機進行連接,同樣支援 LE Audio 與 3D 空間音訊功能,使用上相當簡單。

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另外我也實際測試最新的 iPhone 15 Pro Max,在手機本身沒有支援 LE Audio 的情況下,使用這就只能透過 USB 收發器來與 INZONE Buds 進行連接,同樣可以享受低延遲的聲音傳輸,對於玩手機遊戲來說算是有一定的幫助,但在空間音訊效果上,我自己覺得比不太上 Android 作業系統的手機裝置,當然更不用說 PS5 或 PC 的 3D 空間音訊表現,最後 USB 收發器在 Mac 電腦上是無法正常運作,即便我將模式切換到 PC,也是無法正常連接運作,這點算是滿可惜的地方。

Sony INZONE Buds 真無線降噪電競耳機體驗報告|兼具舒適、降噪、低延遲與長續航表現
雖說同樣是本次發表的新品,Sony INZONE H5 並不在本次的體驗報告中,主要原因是 H5 基本上延續了先前 H7 與 H9 的外觀設計,僅在耳機內部設計與使用情境模式下有所差異,如果各位有興趣的話,我之後也會出一篇詳細的體驗報告,這邊就簡單的為各位介紹一下這款 INZONE H5 的相關特色。相較於旗艦款的 H9 與 H7 無線電競耳機採用純無線方式連接,入門款的 H3 電競耳機則是純有線的連接方式,全新的 INZONE H5 則是提供 2.4GHz USB 收發器與 3.5mm 音源線的無線與有線兩種連線方式,讓使用上更有彈性。

INZONE H5 也配備懸吊式指向性麥克風,並採用雙向式麥克風搭配與 INZONE Buds 相同的 AI DNN 深度神經網路引擎,藉此優化遊戲中的語音訊息,僅有 260g 的耳機重量配置與支援 360 空間音效,以及全新開發的輕量化低壓耳墊,以及最長 28 小時的電池續航力,即便沒有降噪功能的加持,但實際的物理隔音效果還算不錯,也不用擔心沒聽到另一半的聲音而遭受處罰的情況......

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總結一下 Sony INZONE 系列首款真無線降噪電競耳機 INZONE Buds,首先在外型上有著過去 WF-1000XM3 的既視感,雖說耳機本體尺寸有點偏大,對於耳形較小的使用者來說有點不友善,但配戴的舒適度相當優異,穩定性也很足夠,在降噪與音質表現上,繼承 Sony 長年累積下來的音響與降噪技術,這兩個部分確實不用太過擔心,3D 空間音效的效果不論是在遊戲上或影音娛樂內容上都有水準以上的表現,但要對比以聲音為主的真無線降噪耳機來說,還是只能說各有所長,加上以 AI 為基底的清晰語音效果,以及不錯的續航力表現,更能搭配 PS5、PC 與稍有規格限制的智慧型手機,在產品的通用性上也有加分的效果,如果你最近想找一款各項表現都算平均,但又能適用於不同裝置且連接直覺便利的真無線降噪耳機,那這款 Sony INZONE Buds 確實是滿值得入手的一款,在官方售價上則為 6,190 元,則是很有 Sony 的定價水準。

▊福利社

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Model子筠
2023-10-20 9:45 發佈
回文看妹子~
foster_yen

這篇又不用回文,猜是沒看完就立馬留言,一定是長久以來的立馬回文豬哥,笑死! 🐷

2023-10-20 11:40
Osmondyu38

被抓包了~[笑到噴淚][笑到噴淚][笑到噴淚][笑到噴淚]

2023-10-22 15:07
Sony出品保證不差~
耳機在哪裡怎麼看不到
從以前的sony手機開始導入walkman而接觸耳機,那時的音質就很棒了,搭上時代的潮流變成假無線再變真無線,相信音質也有一定的水準!
要買這個看重的如果不是品牌
應該是玩遊戲的支援,PS, PC,手遊...
以SONY來說算是便宜的耳機了!不過…會買的應該都是看在品牌。
我的Blog https://akirachen.pixnet.net/blog 歡迎參觀
被那件白色的洋裝嚇到
真是好看!!!
重量非常的滿意
不會很重 很好攜帶
很怕他掉出來。
terbinafine

怕掉出來+1 [笑]

2023-10-20 15:00
tzu_lung

很想它掉出來[^++^]

2023-10-22 10:11
INZONE 設計美學

一定是)(蒙蔽了我的雙眼
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